遊戲發行商 CFK 旗下牌組構建新作《
卡牌大陸》將於 3 月 23 日在 Steam 平台展開搶先體驗,CFK 公開與開發團隊 JellySnow 的訪談內容,揭開本作歷時 2 年多開發經驗,以及在卡牌遊戲中結合空間、移動元素,這一遊戲機制的創作契機。
《
卡牌大陸》有別於傳統牌組構建遊戲的數值對抗,本作引入棋盤遊戲的空間移動概念,打造出戰略性卡牌對戰 Roguelite 玩法。玩家可透過卡牌逐格移動,閃避敵方攻擊,融合兩張卡牌創造強力組合,將收服的魔物配置為使役魔,建構專屬陣型。
CFK 表示,《
卡牌大陸》自搶先體驗開始後,將持續更新多種結局、命運分支與魔物追加、動畫語言最佳化等內容,直至正式發售。
在 Steam 平台搶先體驗前,CFK 與開發團隊 JellySnow 金泰勳針對遊戲進行相關問答,讓玩家能一起了解「位置即戰略」這一核心概念的誕生背景,以及達成 Tumblbug 募資 823% 之後,歷時 2 年開發歷程的故事。
Q&A
Q:最近參加 Steam 新品節的感想如何?
JellySnow 金泰勳(以下簡稱 A):經過 2 年的開發期,終於能向全球玩家展示《
卡牌大陸》。既興奮又緊張,非常感謝許多人的關注,中肯的意見回饋也讓我感覺收到了珍貴的禮物。我們將根據這些寶貴意見,將《
卡牌大陸》打磨得更加精緻,直至正式發售。
Q:《卡牌大陸》與其他牌組構建 Roguelite 類型有何不同?有什麼特別著重的部分嗎?
A:傳統牌組構建遊戲主要專注於數值卡牌的累加與防禦,而《
卡牌大陸》則以棋盤遊戲的「空間」與「移動」概念為核心。最大的差異點在於,實際閃避敵方攻擊或跨越敵人等空間判斷,決定了戰鬥的勝負。
A:我記得以前在某部漫畫中看過一個有趣的劇情,抽取膠囊放在棋盤上,骰子會展開形成路徑,可以移動怪物。當時我就想「如果使用卡牌的遊戲也採用格子會如何?」、「如果能閃避敵人攻擊並造成傷害,不就能成為有趣的遊戲嗎?」
這些想法逐漸擴展,形成了《
卡牌大陸》的基本架構,傳統卡牌遊戲必須直接承受對手的卡牌攻擊,而《
卡牌大陸》的特色在於可以閃避。根據牌組的構成方式,既可以迴避敵方攻擊,也能跨越敵人。
Q:聽說一開始只有韓國妖怪登場?
A:起初確實只有韓國妖怪、巫師等 NPC,但在開發遊戲的過程中,我發現外國神話和傳說也有許多有趣的元素,因此考慮到未來的更新,將範圍擴大至亞洲。調查時也發現,一個國家的妖怪傳說在其他國家也能看到部分相似的內容,未來玩家將能遇見各種妖怪。
Q:玩家能遇到多少卡牌的種類?
A:搶先體驗版本已經實現了能進行基本戰鬥與運營的核心卡牌系統,試玩版展示了約 100 張卡牌,而搶先體驗則準備了約 1,000 張卡牌。核心在於,根據玩家收集的卡牌組合方式,能夠誕生無窮無盡的策略。
Q:作為牌組構建類型,「卡牌合成」系統想必很重要,它具有什麼特色?
A:這個系統的核心在於可以使用多張卡牌作為素材,合成出擁有更壓倒性能力的新卡牌,透過這個系統能使出強力的「連擊組合技」,成為舉扭轉戰局的戰略因素之一。
Q:經歷了約 2 年的開發期,開發過程中應該有各種插曲吧?
A:整個開發期間投入了相當多時間在美術工作上,雖然這是我們團隊首次嘗試像素以外的工作,但因為成果不錯,便更加投入心力。多虧如此,才能完成現在優雅且充滿奇幻感的圖片。
Q:《卡牌大陸》的 Steam 搶先體驗即將到來,請分享一下感想。
A:終於要與玩家見面了,非常緊張。更大的壓力是要回應在 Tumblbug 募資中給予我們高達 823% 驚人支持的玩家期待。我認為這次搶先體驗是我們遊戲邁向更完美的一步,我們會更加努力。
Q:《卡牌大陸》Steam 搶先體驗時,玩家能享受的遊戲內容有多少?
A:在搶先體驗版本中,玩家可以體驗主角「朗(Lang)」與協助者「莉莉絲(Lilith)」的初期旅程,可以享受 4 個章節和頭目戰,包括與受東方神話啟發的強大頭目「蚩尤(Chiyou)」、韓國神話中的怪物「鋼鐵(Steelblight)」等頭目的戰鬥。
Q:在《卡牌大陸》Steam 搶先體驗中,希望玩家特別享受的重點是什麼?
A:不是單純出牌的數值戰,而是想實現思考「要移動到哪裡」、宛如玩棋盤遊戲般的樂趣。希望玩家能享受各種選擇,無論是以武力壓制敵人的風格,還是活用機動力甩開敵人的風格。
Q:最後,請對全球玩家說幾句話。
A:《
卡牌大陸》終於要進入搶先體驗了,雖然還有許多需要改進的地方,但我們會精心打磨直至正式發售。從 Steam 平台開始,我們將盡全力讓全世界的玩家透過 Nintendo Switch、PlayStation 5 等各種平台愉快地享受《
卡牌大陸》。敬請多多關注與支持,謝謝。
遊戲資訊
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遊戲名稱:卡牌大陸
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平台:Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5(家用主機平台後續公布)
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類型:牌組構建 Roguelite
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發售日期:2026 年 3 月 23 日(週一,Steam 搶先體驗)
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價格:待定
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玩家人數:1 人
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支援語言:韓語、英語、日語、中文(簡體、繁體)
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發行:CFK Co., Ltd.
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