由 Sucker Punch Productions 開發、索尼互動娛樂(SIE)發行的 PS5 獨佔動作冒險遊戲《
羊蹄山戰鬼(Ghost of Yotei)》,於今日(3/11)透過 1.5 版免費更新加入線上多人合作模式「奇譚」。
《
羊蹄山戰鬼》的奇譚模式承襲前作《
對馬戰鬼》的基礎,同時重新詮釋了《
羊蹄山戰鬼》的全新機制與威脅,並融入神話與神祕色彩,彷彿是說書人筆下最奇幻的傳奇故事。玩家可以與朋友組隊,挑戰羊蹄六人幫更加駭人、身懷超自然力量的化身。奇譚模式隨 1.5 版更新推出,所有《
羊蹄山戰鬼》玩家皆可免費遊玩。
製作團隊在 PlayStation 官方部落格透露了奇譚模式的開發過程,表示遊戲從開發之初就有一支核心團隊在負責多人模式,不斷反應、調整並導入各項系統,思考它們在多人環境中如何運作。當主遊戲完工後,更多成員轉移到「奇譚」團隊來充實內容,進度與品質迅速提升,新內容大量增加,畫面品質也快速提升。
製作團隊以「神話故事」角度重新詮釋「羊蹄六人幫」,將故事背景設定在主線許久之後,以重述的角度來描寫那段往事,因此許多細節已經模糊。這些強大的人物被誇張化,玩家面對的不再只是強大的軍閥,而是身高 15 英尺(約 4.57 公尺)的惡魔頭目,這讓敵人更適合成為多名玩家聯手的挑戰目標。
每個頭目都率領著一派敵對勢力,這包括各具特色的中頭目,其設計主題與頭目的能力息息相關。例如「狡狐」麾下有一名精銳士兵叫作「雪女」,擁有冰霜能力。而「蝮蛇」則配有一名召喚師。
奇譚模式提供四種職業:「武士」、「弓手」、「浪人」、「忍者」。每個職業都有獨立的技術樹,可以根據解鎖的裝備與能力來打造個人流派。透過不同職業來提供不同的定位,讓玩家能互補優缺點,並根據所持武器專注對付特定的敵人。不過如果玩家全都想玩同一個職業如「武士」,一樣能解決眼前所有的挑戰。
每個職業都有各自的核心武器:武士使用「大太刀」,弓手使用「長槍」,浪人使用「雙刀」,忍者使用「鎖鐮」。部分技術樹與裝備有些是圍繞這些武器設計的,但職業並非僅限於特定武器,玩家依舊能使用其他武器。團隊還設計了快速發射遠程武器等機制,因此部分技能會跟發射的冷卻時間有關。
每個任務皆可重複遊玩,並分為四種難度:青銅、白銀、黃金與白金。隨著難度提升,玩家將面對不同的敵人和挑戰。難度越高,獲得經驗值與職業進階的速度越快,也能獲得更好的戰利品。團隊會針對各難度提供建議裝備等級。如果玩家挑戰的任務等級高於目前的裝備,遊戲會給予警告,但也支持玩家大膽嘗試。
遊戲將加入配合奇譚模式超自然色彩的獨特外觀裝備,無須額外付費,只需透過遊玩即可解鎖。
奇譚模式將包含三種任務類型。「故事任務」是雙人任務,能讓玩家體驗說書人口中的傳奇,遊玩過程中會有旁白敘述。「進擊戰」則是故事的最高潮。上市初期將提供針對四名頭目(蜘蛛、惡鬼、狡狐、蝮蛇)的進擊戰任務。故事任務會以他們為主題,隨後玩家將進入四人制進擊戰的領域,一路殺向頭目並展開決戰。
「生存模式」是四人參與的區域防禦與波次對抗模式。共有四個地圖,分別以一名頭目為主題。玩家必須防禦三個據點,每個據點都有獨特的「庇佑」與「詛咒」。若守住據點,可啟動庇佑(如召喚靈熊或火焰精靈攻擊敵軍)。但若失守,詛咒便會啟動... 屆時將會有一隻暗影熊追獵並攻擊你,這讓比賽過程充滿變數。
「強襲模式」則預定於 4 月推出,玩家將面對六人幫最後的兩人「蛟龍」與「齋藤」。這是專為四人設計的硬派內容,必須湊齊四人才能完成,無法以較少人數進行。玩家需要與隊友良好溝通與協作。團隊將其視為「最極致的合作體驗」。其他的任務可以選擇是否合作,強襲模式則是非合作不可,否則絕對無法取勝。
全新奇譚模式的大廳進一步強化,讓玩家等待朋友加入時也能有事可做。玩家可以查看已經達成的功績、解鎖外觀、調整流派與技術樹。此外,大廳還加入了輕度的 PvP 元素,例如單人戰役中的「彈錢幣」小遊戲,就可以與其他玩基對戰。大廳還有「斬竹」積分挑戰,設有小型排行榜讓玩家可以跟朋友比拚。如果玩家想在無壓力的環境練習完美招架,或是測試裝備性能,大廳也設有訓練區。在此能找到許多打發時間的消遣。
遊戲資訊
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