曾一手打造《
惡靈古堡》系列及《
邪靈入侵》系列的知名遊戲創作者三上真司所創立的遊戲開發工作室「Unbound Games」,日前在
官方網站以及
官方訪談中公開了工作室的成立背景等資訊。
三上真司是日本資深遊戲創作者,1990 年畢業於同志社大學商學系,後加入 CAPCOM 從事遊戲創作。1996 年以創作總監的身分製作出經典生存恐怖遊戲《
惡靈古堡》,被公認為《
惡靈古堡》之父。其後還陸續領軍製作過《
恐龍危機》、《
惡魔獵人》以及《
逆轉裁判》等經典 IP。2004 年左遷至子公司 Clover Studio,執導過《
神手》。後於 2007 年離開 CAPCOM 加入昔日同僚成立之 PlatinumGames 前身的 SEEDS 工作室,參與了《
完全征服》的製作。2011 年再度單飛成立 Tango 工作室,同年底納入 ZeniMax 集團旗下改名為 Tango Gameworks。隨著 ZeniMax 於 2020 年被微軟收購,成為 Xbox 遊戲工作室的一員。
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三上真司(GNN 2017 年檔案照)
2023 年三上真司離開 Tango Gameworks,此後的動向就沒有公諸於世。根據 Unbound Games 官方網站的資訊,其實他早在 2022 年 11 月 30 日就已經先行設立了 Unbound Games,並於 2023 年 5 月開始營運,差不多就是剛離開 Tango Gameworks 的時候。也就是說他在離職前就已經規劃好接下來的發展方向。
據了解,Unbound Games 截至 2025 年 4 月已經有 53 名員工,未來計劃擴大至 100 到 150 人的規模。網羅了參與過眾多人氣遊戲的人才,包括《
邪靈入侵》、《
Hi-Fi RUSH》、《
惡靈古堡》、《
恐龍危機》、《
惡魔獵人》、《
鬼武者》、《
大神》等,可以看出應該是以長年跟隨三上真司的老製作班底為主力。
曾擔任《
鬼線:東京》與《
Hi-Fi RUSH》製作人的木村雅人也任職於該工作室,並在訪談中提及了工作室的首款作品。根據訪談內容,目前正在開發的第一部作品是採用 Unreal Engine 5 的 3A 級大作,預計登陸 PC、PS5 及 Xbox 平台。不過因為投資規模不可能像海外廠商那樣龐大,因此將以「品質達 3A 級,分量則為 2A 級」的方針來開發。目標是透過濃縮且精緻的遊戲體驗,打造出能讓全球玩家深度沉浸的作品。
工作室亦將同步展開中小規模的專案,一方面進行多樣化的嘗試,一方面為新秀人才提供更多機會。