GAMEWORKS 推動孵化台灣獨立遊戲 加速推動《紅眼露比》《異病偵探》等邁向國際市場

(GNN 記者 Willy 報導) 2026-03-12 10:30:01

  致力於打造可持續發展遊戲創作生態系的 GAMEWORKS(以下簡稱 GW)今(12)日宣布,其遊戲 IP 創新加速器迎來重大里程碑,並表示作為年輕創作者的「全方位開發夥伴」,GW 憑藉系統化的開發支援模式與成功經驗導師,陸續協助多支獨立開發團隊突破初期瓶頸,不僅將旗下作品推向國際市場,更吸引了全球發行商的關注與合作。
 
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  官方透露,今年 GW 在早期孵化計畫中,共招募 4 款受投資人及外部顧問肯定的團隊進入深度開發階段,並成功為旗下開發團隊引薦世界級的曝光與發行資源。
 
  在目前的合作陣容中,由集英社遊戲(SHUEISHA GAMES)負責發行的校園科幻風格結合球類競技遊戲《BAKUDO 鬥球的悠莉亞》,以及結合「跳格子 × 拉霸機」玩法的休閒策略 Roguelite 遊戲《跳躍傳說(Hoptale)》,皆已率先公開體驗版 Demo,讓全球玩家能搶先感受遊戲魅力。
 
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  此外,GW 體系內多款作品,由知名《OPUS》系列開發商 SIGONO 協助發行的經營多種族理髮廳敘事新作《Project Salon》、新黑色電影風格的 2D 槍械動作遊戲《暗花夜綻(NOIR BLOOM)》,以及阿媽附身到手機裡的敘事向妖界探索遊戲《杳之境(Far Realm)》,皆預計於今年陸續推出 Demo。
 
 
  據了解,預計於今年上市的《紅眼露比(Rubinite)》與《異病偵探(Psyco-Sleuth)》也已吸引國際發行商洽談,有望於近期公開全球發行合作。
 
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  官方指出,特別值得一提的是,由 GW 技術顧問團隊輔導的 3D 彈幕動作遊戲《炎姬(Homura Hime)》,不僅由日本知名獨立遊戲發行商 PLAYISM 全球發行,更在 3 月的任天堂 Indie World 發布會中獲選為大軸介紹的亮點作品。

 
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  「獨立遊戲開發往往面臨跨領域的專業挑戰,許多充滿才華的年輕團隊常因資源匱乏而受限。GW 的核心價值在於作為團隊的『全方位開發夥伴』,不僅提供研發上的支持,更實質補足專案管理、商務拓展、技術支援、人才招募及協助媒合全球發行商等關鍵環節。」官方進一步解釋:「透過完善的配套支援體系,GW 得以讓年輕團隊無後顧之憂,將 100% 的精力投入於『打造更好玩的體驗』上。當創作者的潛力被徹底釋放,初出茅廬的團隊也能打造出具備問鼎全球市場實力的頂尖作品。」
 
  官方表示,為確保團隊視野與世界接軌,GW 積極引進國際級產業顧問,包含前 Sony PlayStation 獨立遊戲負責人吉田修平(Shuhei Yoshida)的評審合作,以及與 Xbox 平台的緊密交流,為團隊帶回第一線市場資訊;同時,GW 亦著重內部傳承,培育資深製作人成為副導師,建立世代交替的正向循環生態。
 
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  GAMEWORKS:「期望透過堅實導師的陪跑與國際合作,打造亞洲最具影響力的獨立遊戲開發樞紐。誠摯邀請具備熱情與創意的開發團隊與人才加入,共同推進台灣團隊在全球遊戲市場的地位。」

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