Valve 發表
公告,針對上個月底紐約州檢察長詹樂霞(Letitia James)起訴 Valve 涉嫌透過《
絕對武力 2(Counter-Strike 2)》、《
絕地要塞 2(Team Fortress 2)》及《
Dota 2》等遊戲進行非法博弈一案做出回應。Valve 在聲明中否認所有關於「非法賭博」的指控,並認為紐約州檢察長辦公室提出的解決方式可能有損玩家的交易權益和個人隱私。
Valve 在這份公告中指出,遊戲中的虛擬物品和寶箱不僅在電子遊戲中被廣泛使用,在現實世界中也行之有年。例如棒球卡包、盲盒、《寶可夢》集換式卡牌遊戲、《
魔法風雲會》等,皆在社會中長期存在的商業模式,玩家也習慣以交易、交換等方式來獲取這些物品。Valve 強調,這些寶箱內的物品純粹是裝飾性質,不影響遊戲平衡,玩家即使不花錢開箱也能享受遊戲。
而根據 Valve 的說法,紐約州檢察長辦公室曾對遊戲機制提出多項修改建議,其中包含認為寶箱及其內容物「不應具備轉讓功能」,並提議取消用戶在平台上交易、交換數位物品的能力。對此 Valve 表示反對,強調數位物品的轉讓權是玩家不應被剝奪的基本權利,因此拒絕配合。
其次,紐約州檢察長辦公室提議 Valve 應蒐集更多用戶個資(超出原先付款過程所需的範疇),以防止紐約州用戶透過 VPN 等手段隱藏真實位置,並建議收集更多個人資料以進行額外的年齡驗證。Valve 表示,這將涉及對全球用戶實施侵入性技術,且多數付款方式本就已內建年齡驗證;Valve 主張,僅蒐集營運與法規所需的必要資訊,才符合公司與用戶的共同利益。
此外,Valve 也反駁此前對方提出的「電玩助長暴力」的論點,稱此類說法早已被證明是錯誤解讀,且多年來的研究也指出遊戲、電影等媒體,與現實世界暴力並無關聯,甚至有許多研究強調遊戲對使用者的正面影響。
Valve 在公告結尾表示,最終立場的對錯仍將交由法院判定,並提醒此案的判決結果可能對紐約乃至全球的 Steam 用戶產生影響。