(GNN 記者 Edward 報導) 2026-03-13 11:28:06
根據外電報導指出,出席發表會的 Alt9 開發 PD 金孝洙(音譯)提出了《SOL : enchant》的目標,即「將玩家的限制最小化、並將可享有的權限最大化」。他認為這是一款脫離既有 MMORPG 框架,賦予使用者更廣泛權限的「全知視角 MMORPG」。
而本次發表會公開的核心內容主要分為神權系統、BM 與經濟還有遊玩模式等三大項。
首先,神權系統是設計讓特定玩家可以行使服務營運權限的系統,包含決定更新規格、解鎖 BM、開放內容、禁止聊天等。根據權限範圍分為伺服器單位的「神」、世界單位的「主神」以及全體單位的「絕對神」等三個階段。被選為神的玩家將獲得部分營運權限,可直接參與遊戲營運。除了營運權限外,還會被賦予獲取伺服器內稅收或生成所需道具的權限。
關於商業模式(BM)與經濟系統的方向性也隨之公開。《SOL : enchant》旨在追求自由經濟,不僅是玩家透過召喚獲得的成果,連付費道具也設計成可在交易所進行交易。此外,還建立了讓任何人都能透過在遊戲內獲得的貨幣來購買付費道具的結構。
為了提高玩家便利性而推出的多樣化遊玩模式也格外引人注目。「24 小時無登入遊玩模式」是結合了「離線模式」與「行程模式」的形式。其重點在於讓玩家在未登入的狀態下,也能根據預先設定的行程讓角色成長,使日常生活與遊戲進程並存。
「小隊模式(Squad Mode)」則是能在單一客戶端同時遊玩最多 3 個角色的系統。網石方針是藉此提高玩家便利性,並提供更舒適的遊戲環境。
《SOL : enchant》是以「神」為差異化概念的新作 MMORPG,由以《天堂 M》開發團隊為核心的新興開發商 Alt9 研發、網石負責發行,預計將於 2026 年 4 月 24 日上市。
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