《不朽之樹》開發者日誌第 2 期 深入介紹場景、生物與主角設計

(GNN 記者 Willy 報導) 2026-03-13 19:44:21

  發行商 Luckycalf 與開發商 Geo Seed Games 公開旗下 MMORPG《不朽之樹》新一期的藝術開發者日誌,帶來了場景、生物與主角設計的詳細介紹。
 
  《不朽之樹》是一款多人線上生存建造動作 RPG,以生物收集為主要玩法,玩家能附身在看到的各種生物身上,藉由他們在埃達大陸上戰鬥、建造、探索,並生存下來。或是其他玩家合作建立神殿並爭奪土地和資源,在這個世界中,成為對抗枯敗的最後希望。
 
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注意:以下描述為開發中的內容,隨著遊戲不斷完善,本文可能不再準確。
 

為奇幻世界搭建基礎

 
  「我們希望能夠打造出一個充滿夢幻色彩的自然世界。」
 
  在確定題材方向的過程中,團隊進行了多次深入的討論。從科幻史詩到歷史傳說,每個想法都有其獨特的魅力,最後再自然與幻想的主題上達成共識 —— 一個充滿神秘生物、原始景觀和未知冒險的自然世界,就像小時候都曾有過的幻想。受到這一願景的啟發,他們創造了一個魔法、科技與自然力量交織的世界。
 
  埃達被塑造成一個塵封著無數歷史的奇幻大地,原始、古老,但又充滿生機。埃達像是某種原始力量的一體兩面:這裡既有寧靜安詳的河谷和草原,也有沸騰的熔巖和寒冷的雪山。屬於荒野和自然的偉大力量在這片大陸的深處奔流不息。風化的遺跡中還殘留著機械與科技奇觀的零件,來自遙遠時光中早已崩毀的文明。作為「園丁」,你將在這片原始的大陸上開拓探索,建立起屬於自己的秩序。簡單與複雜、原始與文明的對比,將伴隨你的整個旅途。
 
 

構建一個多樣化的世界

 
  當你踏足埃達大陸,河谷將會是你見到的第一個生態區域。這裡的目標是營造繁榮與神秘並存的氛圍。它不應該太危險或複雜,但必須足夠吸引人。
 
  開發團隊表示:「在開發初期,我們追求一種宏大、史詩般的感覺,並將河谷設計得高度寫實和陰暗。然而,我們很快意識到,這樣的世界讓人感到過於壓抑和不友好。我們想要創造一個玩家願意沉浸其中的世界。認識到這一點後,我們將全部內容推倒重來,選擇了更明亮、更清新的色彩搭配。」
 
  經過重新設計,河谷的林間草地是充滿活力的嫩綠色,密林深處是神秘的墨綠色,水潭與溪流則是純淨的淺藍色與黃綠色。白天,河谷地區繁榮且富有活力。而當太陽落山,隨著一些獨特的夜行生物紛紛出現,環境會變得更加安靜和神秘。穿過河谷的草地與小溪,會來到高原。高原遍布著古遺跡的廢墟,一些更有攻擊性的自然景觀代替了河谷地區柔和的風格。這裡有陡峭的山崖、開闊的荒原、兇猛的野獸,還有流淌著閃電的雷杉。
 
  在高原的神殿廢墟中,你將第一次接觸到遺跡守衛,當世界樹被污染,這些守衛也隨之陷入沈睡。如果你能找到正確的方式修復它們,就可以將這些帥氣的大家夥變成同伴。
 
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生物:埃達的主角

 
  開發團隊說:「我們做出了一個極其大膽的決定,拋棄『以主角為中心』的設計。這次,你所操控的不再是帥氣的戰士、法師或者吸血鬼,你會發現主角不屬於任何已知的生物類型。我們把樹液、精靈、變形怪之類的概念統統融合在一起,讓主角看起來特殊、純淨、簡約、千變萬化,它是能夠承載一切的容器。」
 
  在《不朽之樹》中,生物有著各種生態行為,玩家可以透過生物的日常活動,感受到他們的生活習性,從而感知到生物的屬性和能力。水之子可能會從水中撈起一個巨大的水球,然後惡作劇式地扔向同伴;巖犬通常會在礦洞裡呼呼大睡,但有時會被其他巖犬叫醒外出玩耍,接著兩隻小巖犬就會變成石球相互追逐競速。影螳螂通常隱藏在森林中難以發現,卻可能在玩家探索時突然出現並發起偷襲……此外,還有爪族、自然之靈、小樹樁、灰鬃戰士等奇妙生物。
 
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  《不朽之樹》預計 2026 年內上市。

 

標籤:

#建造 #mmorpg

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