互動小說遊戲《折言》獲 GDCA 2026「玩家選擇獎」 釋出紀念宣傳影片

(GNN 記者 Willy 報導) 2026-03-16 14:33:25

  由講談社發行、TearyHand Studio 開發的《折言》獲世界頂級遊戲大獎「GDCA 玩家選擇獎」,為紀念累計銷量突破 10 萬份,官方釋出紀念宣傳影片,同時公布本作新獲英國電影學院獎(BAFTA)提名。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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  互動視覺小說《折言》(英文標題:and Roger)於 3 月 13 日(台北時間)舉辦的全球頂級遊戲大獎「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」中,榮獲「玩家選擇獎(Audience Award)」。
 
  同日,在表彰優秀文化、藝術作品的「英國電影學院獎」遊戲部門(BAFTA Games Awards)中,本作也新獲「最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)」部門提名。
 
  在收穫到如此的國際評價之餘,我們要感謝所有玩家,在全球玩家的支持下,本作全球累計銷量已突破 10 萬份。為表示紀念以及感謝,我們發布了獲獎紀念宣傳片,彙整了來自各位玩家的迴響、遊戲媒體的評價,以及迄今為止獲得的各類獎項。
 

獲獎紀念宣傳片

 
 
  《折言》是一款只需操作畫面上的按鈕即可推進故事的互動視覺小說。透過ポッキー先生和三浦大知先生等人的遊戲實況影片,本作有幸被稱為「一小時就能玩哭的遊戲」口耳相傳,各大社交媒體的總觀看次數已突破 1000 萬次。目前正在 Steam 和 Nintendo Switch 平台發售中。
 
  自 2025 年 7 月發售以來,在 Steam 上一直保持著「壓倒性好評」(截至 2026 年 2 月 25 日維持在好評率 95% 以上)。其獨特的故事體驗在國際上也獲得了高度評價,不僅獲得了被譽為「遊戲界奧斯卡」的世界三大遊戲獎項之一的「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」提名,還榮獲了「2026 台北遊戲展獨立遊戲獎項(Indie Game Award)」的頭等獎。
 

關於遊戲開發者優選獎 Game Developers Choice Awards(GDCA)

 
  GDCA 是在 2026 年 3 月於美國舊金山舉辦的全球最大規模遊戲開發者會議「遊戲開發者大會 2026(Game Developers Conference 2026)」中的主要獎項。它由全球遊戲開發者投票選出,被譽為世界三大遊戲獎項之一,是最具權威的獎項之一,也被稱為「遊戲界的奧斯卡獎」。
 
  此次本作榮獲的玩家選擇獎(Audience Award),是由全世界的玩家投票選出,代表本作成為今年入圍作品中最受玩家支持的遊戲。
 
  此外,本作還入圍了社會影響力獎(Social Impact Award)的最終提名,此獎是頒發給那些推動了平等、正義、多樣性、永續性等理念,並對玩家生活產生積極、有意義影響的遊戲。
 

關於英國電影學院獎(BAFTA Games Awards)

 
  BAFTA Games Awards 屬於為表彰電影、電視等優秀作品的英國電影學院獎的一部分,旨在評價遊戲藝術價值的國際獎項。此次本作獲得提名的「最具內涵獎(Game Beyond Entertainment)」獎,是頒發給那些提供了名副其實「超越娛樂的遊戲體驗」的作品的獎項。
 

歷史獲獎/提名

 
  • 2026 年遊戲開發者大會 遊戲開發者優選獎(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)
  • 玩家選擇獎(Audience Award)獲獎
  • 社會影響力獎(Social Impact Award)最終提名
  • 2026 年英國電影學院獎遊戲部門(The 2026 BAFTA Games Awards)
  • 最具內涵獎(Game Beyond Entertainment) 提名
  • 2025 年東京電玩展(Tokyo game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)
  • 觀眾大獎(Audience Award Grand Prix)獲獎
  • 最佳美術獎(Best Arts Award)獲獎
  • 最佳演示獎(Best Presentation Award)獲獎
  • 2026 年台北遊戲展 獨立遊戲獎項(Taipei game show 2026 Indie Game Award)
  • 總冠軍獎(Grand Prix)獲獎
  • 最佳音效獎(Best Audio)獲獎
  • 2025 年獨立遊戲大獎(The Indie Game Awards 2025)
  • 最佳情感表現獎(Emotional Impact)獲獎
  • 年度獨立遊戲(Game of the Year)最終提名
  • 2025 年 Game Connection 與 ChinaJoy 聯合展會 獨立遊戲獎項
  • 最佳模擬遊戲(Best Simulation Game)最終提名
  • 第 15 屆紐約遊戲大獎(The 15th Annual New York Video Game Awards)
  • 最佳寶藏獎(Chumley's Speakeasy Award for Best Hidden Gem)最終提名
  • 2026 年國際電子遊戲競賽(International Videogame Competition at Anifilm 2026)
  • 傑出藝術成就獎(Artistic Excellence)提名
  • 最佳兒童遊戲獎 Best (Game for Children)提名
 

折言》遊戲簡介

 
  本作將讓玩家透過遊戲的「操作」沉浸式代入登場人物的視角,體驗人類認知中潛藏的「扭曲」。
 
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    玩家的基本操作為按下按鈕
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    遊戲將根據玩家的操作逐漸推進故事劇情
 
  支援語言包括日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、德語、義大利語、西班牙語、韓語共 9 種語言,確保多個國家的玩家都可以享受遊戲。
 

折言》故事劇情

 
  在一個本該與往常無異的早晨,少女醒來後發現父親不見了。取而代之的是一個陌生的男人。困惑的少女,牛頭不對馬嘴的對話,還有男人遞過來的可疑藥物。這個男人究竟是誰?父親又去了哪裡?請陪伴這位少女,一同踏上那段未知的旅程,體驗她的故事。
 
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    早晨醒來,出現了一個陌生大叔
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    被要求坐在椅子上的主角

創作者簡介

 
  • yona
  獨立遊戲創作者。出生於基督教牧師家庭。大學畢業後,任職於遊戲開發公司 room6。在該公司參與了《言靈日記》、《狐與蛙之旅》等遊戲的開發及發行工作。2022 年成為講談社遊戲創作者實驗室第二期生,正式開始活動。2023 年 10 月發布了出道作品《In His Time》,2025 年 7 月 24 日(週四)發布了第二部作品《折言》。
 

商品情報

  • 遊戲名:折言
  • 支援平台:Steam、Nintendo Switch
  • 支援語言:日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、義大利語、德語、西班牙語、韓語
  • 類型:互動視覺小說
  • 售價:102 新台幣/33 港元
  • 遊玩人數:1 人
  • 預計遊玩時間:約一小時
  • 開發商:TearyHand Studio
  • 發行商:講談社

 

©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.

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