NVIDIA 今日發表 DLSS 5 超解析度,其導入即時神經渲染模型,強調將為像素注入相片級真實的光影與色彩,要為遊戲開發者帶來過去只有好萊塢視覺特效才能達到全新照片級真實電腦繪圖水準。
NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「在 NVIDIA 發明可程式化著色器(programmable shader)的 25 年後,我們再次重新定義了電腦繪圖。DLSS 5 是繪圖領域的『GPT 時刻』——將手工打造的渲染與生成式 AI 結合,在視覺真實度上展現巨幅躍進,同時保留藝術家進行創意表達所需的控制力。」
NVIDIA 表示,DLSS 5 將遊戲每一畫格的色彩與動態向量作為輸入值,並使用 AI 模型為場景導入照片級真實光影與材質,而 DLSS 5 將能夠以高達 4K 解析度即時運行,提供流暢、具互動性的遊戲體驗。
NVIDIA 指出,此 AI 模型透過 End-to-End 的訓練,僅分析單一畫格、就可理解複雜的場景語意,包括角色、頭髮、布料、環境光照條件(如
逆光、陰天等),然後 DLSS 5 藉由其理解力來生成視覺上精確的影像,處理複雜的元素,包括布料的細膩光澤、頭髮上的光線與材質互動,同時保留原始場景的結構與語意。