由獨立遊戲團隊 RedKardia 研發的角色扮演遊戲《
我在西遊當妖怪》近日正式公開,並揭開遊戲核心玩法與世界觀設定。
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我在西遊當妖怪》是一款以西遊為背景,結合開放世界探索、Roguelike 卡牌要素的角色扮演遊戲,玩家將扮演一隻無名小妖,在西遊世界中成長冒險、改寫並詮釋各種傳說與典故,最終成為萬妖之王。
玩家化身妖怪,重新詮釋西遊世界
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我在西遊當妖怪》玩家視角將轉換至妖怪陣營。在神魔共存、環境險惡的西遊世界中,玩家將從一名普通小妖開始,透過生存、戰鬥、資源經營與劇情抉擇逐步成長,最終成為一方妖王,並開創屬於自身的西遊故事。開發團隊表示,此一身份設定旨在帶來全新的敘事體驗與玩法深度。
無限輪迴探索機制,打造超兩萬格隨機地圖
本作核心特色之一為「無限輪迴探索」系統。每一次輪迴開啟,玩家都將進入一張隨機產生的開放世界地圖。團隊指出,單次輪迴可探索的地圖格數超過兩萬格,場景涵蓋洞天福地與
蠻荒妖域等多樣地貌,使每次冒險都具備不同體驗,同時維持遊戲的新鮮感與挑戰性。
卡牌戰鬥為核心,千張卡牌打造五十餘種流派
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我在西遊當妖怪》戰鬥系統中擁有 72 種角色與職業讓玩家選擇,玩家可透過牌組組合建構出超過 50 種戰鬥流派。此外,遊戲內收錄逾 1000 張卡牌,不同技能卡牌可相互搭配產生連動效果,進一步提升戰鬥策略性。
百萬字文本,隨機奇遇與多重結局豐富體驗
在開放世界探索過程中,玩家將觸發各式隨機事件,並透過自身選擇塑造獨特的角色成長軌跡。遊戲以妖怪視角重新詮釋經典傳說,並提供超過百種結局供玩家探索。本作文本量超過 150 萬字,包含完整世界觀、角色對話與事件劇情,強化整體世界的真實感與故事性。
多元玩法持續開發,涵蓋戰鬥以外多項內容
除探索與戰鬥外,遊戲亦加入比武、修煉、洞府經營等多樣化系統。開發團隊表示,相關玩法仍在持續研發與調整中,未來將持續調整核心體驗、提升隨機世界的豐富度與合理性,並逐步擴充遊戲整體內容。