《惡魔寶貝》試玩報導 以雙搖桿射擊遊戲描繪「帶子魔王」既幽默又硬派的奇妙旅程

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2026-03-25 13:19:10 原文出處

  ARC SYSTEM WORKS 即將於 3 月 26 日發售的《惡魔寶貝(DAMON and BABY)》(PC / PS5 / Nintendo Switch / PS4),是一款利用兩支類比搖桿進行攻擊與移動的雙搖桿射擊遊戲,並融入了探索與成長要素的「俯視視角射擊動作冒險遊戲」。
 
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  這家以《聖騎士之戰》與《蒼翼默示錄》等格鬥遊戲聞名的公司,所推出的這款新感覺動作遊戲手感究竟如何?筆者在發售前獲得了試玩的機會,在此為大家帶來本作的概要與遊玩心得。
 
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惡魔 × 孩子——異色組合交織出的奇妙旅程

 
  本作的主角是目標成為魔王的惡魔「戴蒙」。戴蒙被好友神父託付了一名「神秘孩子」,卻因詛咒的力量變得無法離開孩子身邊。
 
  更糟糕的是,這名孩子正被某人盯上,無數惡魔正向戴蒙與孩子襲來。陷入困境的戴蒙接獲的任務是:「在保持孩子心靈純淨的狀態下,帶他前往聖地」。為什麼這個孩子會被盯上?身為惡魔的自己為何必須前往聖地?聖地又有什麼在等待著他們?帶著重重謎團,惡魔與孩子的奇妙旅程就此展開。
 

戴蒙原本擁有滿身肌肉。但因為無法奪走好友神父的靈魂,力量被剝奪,變成了像大叔一樣的體型

 
  雖然與主線劇情並沒有太大關聯,但本作的世界觀與《聖騎士之戰》及《蒼翼默示錄》的世界是相連的。據了解,時間線設定在《聖騎士之戰 -奮戰-》之後的時代。
 
  對 ARC 粉絲來說,看到失去記憶的「伊諾」、在次元管理局封印強大魔力的「血刃卿」、外表充滿謎團的「哈毘‧卡歐斯」、神父「浮士德」等角色的客串演出,絕對是令人驚喜的設計。
 
  此外,作品中還會出現《蒼翼默示錄》中扮演重要角色的「蒼之魔道書」。不過請放心,這些元素僅止於客串性質,即使不熟悉 ARC 過去的作品也能毫無障礙地享受遊戲。
 
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    伊諾失去了記憶,流落到戴蒙他們所在的世界。將收集到的「記憶碎片」交給她可以獲得獎勵
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    血刃卿在這個世界封印著強大的魔力。交給他「力量的象徵」他會傳授「神技」,但他神出鬼沒,一旦消失可能很難再見到
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    為了調查某件重大事項,一行人竟然求助於「蒼之魔道書」。這是《蒼翼默示錄》的重要道具,
    知情的人一定會大吃一驚。話雖如此,這終究只是客串元素
 
  本作的主軸是帶子惡魔與夥伴們充滿淚水與笑聲的旅途。說到惡魔,通常會聯想到邪惡的存在,但在本作的世界中,惡魔與天使同樣是「引導人類心靈的存在」。身為惡魔的戴蒙被託付了神秘孩子,並踏上這段非其所願的旅程,正是本作的趣味所在。
 
  戴蒙雖然是惡魔,卻是一個以神父為好友的怪人。他強悍且重情重義,內心擁有美學與堅定的操守,硬派的台詞也非常帥氣,是個折衷的男子漢……然而,他因失去力量而變成了一個挺著啤酒肚的大叔體型。被孩子耍得團團轉的樣子非常有幽默感。
 
  除此之外,還有身為「地獄保險」承包商、身為天使卻像個 OL 的「蒂娜塔納(Tinatanah)」。能變身成蝙蝠的帥大叔吸血鬼黑手黨「海尼曼(Hannemann)」。曾是傳說惡魔獵人,卻被神力變成鵝的「萬十丸」。這些個性鮮明的角色齊聚一堂,展開一場爆笑的旅途。
 
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    從左至右分別是孩子與戴蒙、蒂娜塔納、海尼曼、以及被變成鵝的萬十丸。角色由石渡太輔親自設計,融合了帥氣與幽默感

戴蒙的台詞既硬派又帥氣

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    就算是強大的戴蒙,面對孩子也顯得束手無策
 

動作系統:雙搖桿射擊與「類密特羅德惡魔城」的結合

 
  動作系統採用俯視視角雙搖桿射擊,左右搖桿分別負責移動與瞄準。此外,還結合了類密特羅德惡魔城(Metroidvania)的要素,玩家需要擴展戴蒙的能力來探索地圖。
 
  無數惡魔會出現在戴蒙面前阻擋去路。玩家需要靈活切換槍擊與拳擊來擊退敵人。拳擊是近戰攻擊,可造成大傷害並使敵人倒地。槍械只要有子彈就能進行遠距離攻擊。將這兩種動作完美結合至關重要。
 
  在雙搖桿射擊遊戲中,瞄準非常重要,本作中戴蒙拳擊過的敵人會被自動鎖定。在槍械中,有些型號距離敵人越近射速越快,因此可以展現出先閃過敵人攻擊並給予一擊,接著直接以速射解決敵人的華麗戰鬥風格。
 
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  敵人種類繁多且各具個性。其中有些敵人需要花點心思才能擊倒,相當棘手。像是以砲台遠程攻擊、利用無敵護盾遮擋戴蒙的射擊、從牆壁對面用叉子偷襲,或是反彈玩家的攻擊等,外觀與戰鬥風格都非常獨特。
 
  雖然難纏的敵人很多,但本作的魅力在於都備有明確的攻略法。尋找有效的武器種類,或針對行動模式的弱點進行打擊,玩家需要配合對手切換戰術與武器。
 
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    若被畫面上方黑色的敵人觸碰,孩子會被擄走。若不能在倒數結束前搶回來就會 GAME OVER
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    靠近看似平凡的門時,門會突然打開,黑影會衝出來攻擊。需要巧妙地引誘並擊退
 
  地圖的關鍵處會有中頭目或是大頭目把守。它們擁有衝撞、彈幕、傳送、召喚雜魚等多樣化的攻擊模式,是極其棘手的強敵。有些大魔王必須利用場景機制才能作戰。名為「約頓艾加」的魔王會發射各種光彈並試圖以巨大的身軀踩扁玩家。它的弱點在頭頂,即便跳躍也搆不著。此時必須擊暈周圍的雜魚「阿席瓦」,跳到它身上才能瞄準弱點射擊。
 

序盤的大魔王「約頓艾加」。為了射擊頭部的弱點,需要利用雜魚敵人「阿席瓦」

像裝甲車一樣的魔王,會試圖用巨大的身軀輾壓玩家

在萬十丸戰中,視角會變成正上方,必須迴避密集的彈幕

像蛾一樣的魔王,會一邊傳送一邊從周圍狙擊玩家。靠近時會散佈鱗粉,甚至會召喚像蠶一樣的雜魚

 

戰鬥與探索的關鍵:寶貝跳躍、調理與背包管理

 
  在本作中要順利戰鬥,關鍵在於獨特的系統「寶貝跳躍」、各種槍械的切換、背包管理以及烹飪要素。
 
  戴蒙無法離開孩子超過一定距離,利用這一點,將孩子朝任意方向投擲,可以實現類似瞬間移動的動作。由於從輸入指令的瞬間起就具有無敵時間,因此可以做出穿過敵彈進行閃避的特技。然而,「寶貝跳躍」無法連發,需要冷卻時間。必須注意不要亂用,以免在關鍵時刻無法閃避。
 
  順帶一提,孩子離開戴蒙身邊雖然會令人擔心,但這個世界的惡魔無法傷害人類,所以不用擔心。孩子飛出去的畫面也非常具有幽默感且視覺效果有趣。
 

「寶貝跳躍」在地圖移動的各種場景中也能大顯身手

 
  戴蒙可使用的武器分為:基本的手槍、連射性優越的機關槍、大範圍攻擊的霰彈槍、高威力的 RPG(火箭推進榴彈),以及投擲後爆破周邊的炸彈,共計五大系列。
 
  除了手槍外都有子彈限制,彈藥耗盡便無法射擊。除了炸彈以外的彈藥在擊倒敵人時會掉落,因此戰鬥時需考慮餘彈數與可撿拾彈藥的收支平衡。雖然不至於要求嚴苛的資源管理,但若胡亂射擊特定武器,確實會面臨彈藥不足的情況。
 
  即使是同一類型的武器也有多種變化,從掉落物或寶箱中獲取新武器也是樂趣之一。例如同樣是機關槍,有的會增加敵人掉落的金錢,有的裝備後會提升 HP、防禦力,或是彈速快、威力大等,種類非常豐富。每種槍械還有性能提升版的「+」版或「++」版,每當發現新槍時考慮是否汰換也是一種樂趣。
 
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    具備連射性能的機關槍,推薦用於正面壓制
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    在近距離戰鬥中相當實用的霰彈槍
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    高威力為賣點的 RPG
 
  隨著遊戲進行可使用的「戒指」也是戰鬥的重要元素。在雙手手指戴上特殊的戒指,就能召喚一同戰鬥的「夥伴」。帥大叔海尼曼會變成蝙蝠進行吸血攻擊幫戴蒙回復 HP,劍豪萬十丸則會化身為鵝發動廣域攻擊。每位夥伴都擁有獨特的效果。由於似乎只能召喚一位夥伴,建議根據不同場景選擇所需的夥伴。
 
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    海尼曼透過攻擊可以幫戴蒙回復 HP
 
  擊倒敵人後,會掉落彈藥、金錢、可作為回復道具的食物,以及自炊用的「食材」。
 
  然而,戴蒙能攜帶的物品數量有限,必須進行背包管理。背包由方格構成,食物與食材只需 1 格,但槍械則佔用 2 格。如果在外拼命撿槍,可能就裝不下食物或食材。
 
  其中最令人苦惱的是「護身符」的取捨。這些道具只要持有就能提升跑速,或增加特定屬性的攻防。功能越強大,體積越大且形狀各異,整理背包時非常考驗邏輯。
 
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    背包裡必須塞入食材與護身符,管理至關重要
 
  利用地圖各處或是據點露營車內的廚房,可以組合食材進行烹飪。食譜可從地圖上取得,可以製作「BLT 漢堡」、「起司漢堡」、「辣味漢堡」、「蛋堡」等各式漢堡,甚至還能製作「布丁」等甜點。烹飪出的料理除了能回復 HP,還有提升各種能力的加成效果。
 
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    烹飪食譜可從寶箱中獲得,漢堡種類非常充實
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    擊倒敵人會掉落金錢、食材,有時還會掉落槍械
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    透過擊倒敵人讓戴蒙升級後,可以在據點的床上分配點數給各項數值
 
  本作的探索要素也相當豐富。不僅地圖廣闊,各處還設有機關,且通關後會有獎勵等著玩家,讓人忍不住想去探索各個角落。地圖上的機關有些需要「成長技能」或「神技」等特殊能力才能破解,尋找解法本身也是一大樂趣。
 
  成長技能與神技中不僅包含二段跳或是利用牆壁進行三角跳等經典招式,還準備了諸如能以衝撞破壞特定牆壁、或是潛入地底等豐富多樣的動作。
 
  即使乍看之下像是死胡同,只要仔細觀察周圍,就能找到解法。當靈光一閃,意識到只要運用這項特殊能力就能突破困境時,那種喜悅之情,可說是探索類動作遊戲的精髓所在。
 
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    花圃對面似乎放著箱子。要怎麼才能到達那裡呢?
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    使用成長技能,可以在牆壁之間進行三角跳躍
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    擋住去路的大岩石可以用炸彈破壞。與其他彈藥不同,只有炸彈不會掉落,必須在商店購買
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    神技「地獄衝鋒」可以破壞特定的牆壁

神技「潛地」可以鑽入地面穿過捲簾鐵門

若在空中跳躍後改變方向並使用「寶貝跳躍」,也能實現 L 形移動

 

融合帥氣與幽默的獨特美學

 
  本作的看點眾多,包括帶子魔王與歡樂夥伴們共譜的獨特故事、身為惡魔卻律己且冷酷硬派的戴蒙形象,以及與之形成鮮明對比的天真孩童。還有以 1970 年代美國為主題、充滿乾燥感與生活感的背景等。
 
  而在眾多看點中,由石渡太輔操刀的角色設計特別引人注目。說到他,通常會想到《聖騎士之戰》系列中那些身材比例高挑、風格洗鍊的角色。但在本作中,他在保留洗鍊感的同時,將頭身比予以 Q 版化,並加入 1970 年代美國風味。我方角色兼具可愛與帥氣,敵方角色則是可愛中帶點詭異,設計展現了獨特的平衡感。再加上動作與攻擊方式也極具特色,讓人不禁會仔細觀察每個角色。
 
 

玩家可以購買戴蒙的衣服,享受穿搭樂趣

敵人的動作與設計非常考究,光看就很愉快

購物模式中充滿了 1970 年代的產物。唱片行裡有著無數唱片,遊戲中心擺放的是投幣式電動機器遊戲而非電子遊戲

 
  美中不足的一點是,烹飪所需的食材種類過多且價格昂貴,讓人難以輕鬆享受烹飪樂趣。由於商店也能買到漢堡,筆者往往為了省事直接用買的。此外,地圖範圍廣大,雖然設有快速傳送與存檔點,但數量感覺略顯不足。由於本作整體難度偏高,探索中常會被敵人擊敗,若能增加存檔點的密度會更好。
 
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  本作是 ARC SYSTEM WORKS 在格鬥遊戲及橫向捲軸動作遊戲之外的新嘗試,可以視為一部充滿野心的挑戰作。遊戲體驗上,它是一款紮實且具挑戰性的雙搖桿射擊遊戲,沒有過於刁鑽的怪癖,完成度很高。
 
  《惡魔寶貝》即將發售,目前在 PC、PS5、PS4、Switch 平台皆有釋出體驗版。無論是對富有挑戰性的動作、石渡筆下獨特的角色與世界觀,還是惡魔與孩子交織出的故事感興趣的玩家,不妨親自嘗試看看。
 
 
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    劇情演出中有許多滑稽幽默的橋段
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    戴蒙在旅途中解決了人們的各種煩惱,簡直像是在整頓社會秩序
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    被大魔王嚴令保護孩子的戴蒙。究竟這兩人的旅途會迎來怎樣的結局呢?
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:惡魔寶貝
  • 遊戲原名:DAMON and BABY
  • 遊戲類型:俯視視角射擊動作冒險
  • 對應平台:PC / PlayStation 5 / Nintendo Switch / PlayStation 4
  • 發售日期:2026 年 3 月 26 日(四)
  • 建議售價:一般版 新台幣 440 元,數位豪華版 新台幣 570 元
  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文等 10 種語言
  • 遊玩人數:1~2 人
  • 遊戲分級:輔 12 級
  • 開發廠商:ARC SYSTEM WORKS
  • 發行廠商:ARC SYSTEM WORKS
  • 官方網站:https://www.arcsystemworks.jp/damonandbaby/zh-hant/

 

© ARC SYSTEM WORKS

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