獨立開發商 CI Games 今日釋出《
墮落之王 2》開發系列影片《揭開面紗》Ep.9,以重新構想的「Umbral」為主題,呈現新的遊玩畫面與更詭異、變異的 Umbral 領域細節。
開發中新作《
墮落之王 2》為《
墮落之王》系列類魂動作 RPG 的最新篇章,故事背景設定於人類國度長年飽受邪惡諸神、狂暴魔法與無畏守衛者威脅的世界。自黑暗之神 Adyr 墜落的一千年後,這片瀕臨毀滅的孤立國度仍奮力抵抗來自冥界「Umbral」及其主宰的侵略。
作為「持燈者」,玩家可透過新肢解系統將敵人撕裂,並以新處決方式終結對手,在快速流暢的戰鬥系統中展開廝殺,遊戲中還有更多樣化的敵人種類與震撼人心的 Boss 戰,將在單人模式或共享進度合作模式中挑戰玩家。
在影片中,首席創意總監 Ryan Hill 與遊戲總監 James Lowe、資深系統設計師 Daniel Regan 及製作人 Alex Harkin 共同討論團隊如何把原作的雙域機制演進成「Umbral 2.0」,此改動在很大程度上參考了第一部作品玩家的回饋。隨著生者與亡者兩個領域開始互相滲透,幽冥這次變得更具侵略性與壓迫感,在玩家旅程的塑造上扮演更重要的角色。
《揭開面紗》系列的第九集,展示了新的 Umbral alpha 遊玩畫面與開發團隊的見解,強調《
墮落之王 2》更勇敢、更大膽且更加血腥的面貌。
首席創意總監 Ryan Hill 表示:「若 Umbral 曾是亡者的領域,它如今已成為不死者的場域;曾經像痂皮般的外殼被撕開,露出下方的原肉 —— 一處充滿新飢渴的開放傷口。」
《
墮落之王》宇宙包含兩個獨特但逐漸交織的現實,玩家可憑藉幽冥燈(Umbral Lamp)在其間穿梭:擁有數世紀衝突與文明痕跡、經典黑暗奇幻風格的 Axiom 世界;以及具侵襲性的 Umbral 領域,一個在視覺上更為怪誕、感官上更直接的鏡像世界,這裡的物理法則與死亡之謎更加撲朔迷離。玩家能夠進入 Umbral 以克服阻礙、探索新區域,但代價是面對愈發致命與出乎意料的威脅,迫使玩家適應或被吞沒。
在《
墮落之王 2》中,玩家可以體驗重塑的異界,Umbral 經常向凡界滲透的趨勢,使其前所未有地顯得鮮活且具壓迫感,而更多樣化的生物群系(biomes)為 Umbral 賦予獨特且神秘的性格,玩家可以在其中探索。遊戲不再採用線性倒數計時來提升 Umbral 威脅等級,世界更受玩家行為影響,形成更有機且具敵意的危險感受。在 Umbral 陰影中,玩家會遇見新的恐怖存在,牠們能變形為更致命的形態,且種類大幅擴展。
《
墮落之王 2》預計今年內登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台。