SQUARE ENIX 首度登上 Metacritic 年度最佳發行商寶座

(GNN 記者 犬拓 報導) 2026-03-26 14:16:55

  Metacritic 近日公布第 16 屆年度遊戲發行商排行榜,統計 2025 年各家發行商推出作品的媒體評價表現,並依此排出年度最佳與最差發行商。這份榜單不採計銷售成績與玩家評價,僅以專業媒體評論所形成的 Metascore 作為評比基準,且僅納入 2025 年至少推出 5 款不同作品的發行商。
 
  本次評分方式主要依據 4 項指標,包括 2025 年所有作品的平均 Metascore、獲得 75 分以上正面評價作品的比例、49 分以下負評作品的比例,以及 Metascore 達 90 分以上、且至少累積 7 篇媒體評論的「傑出作品」數量。其中平均 Metascore 佔比略高,是影響名次的最重要因素。
 
  在今年榜單中,SQUARE ENIX 以 330.5 分拿下第 1 名,這也是 Metacritic 自開始統計以來,SQUARE ENIX 首度登上年度冠軍。SQUARE ENIX 去年共計有 19 個計分產品、9 款不同作品,平均 Metascore 高達 84 分,且所有作品皆獲得正面評價,沒有任何一款落入負評區間;其中表現最佳的是 PC 版《Final Fantasy VII 重生》,獲得 90 分。文中指出,SQUARE ENIX 在 2025 年推出的《Final Fantasy》與《勇者鬥惡龍》系列作品整體表現穩健,即使評價相對較低的《SaGa 未拓領域 2 Remastered》,仍獲得媒體肯定。
 
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  排名第 2 的是 Gamirror Games,總分 322.4 分,平均 Metascore 為 82 分,5 款作品全數獲得正面評價,成為今年少數達成 100% 正評率的發行商之一。第 3 名則由 CAPCOM 拿下,總分 322.2 分,平均 Metascore 83 分,15 個計分產品中有 93% 獲得正面評價,最佳作品為《魔物獵人 荒野》Xbox Series X 版,Metascore 為 90 分。CAPCOM 也因此連續 3 年維持在前 3 名之內。
 
  第 4 至第 10 名依序為 Thunderful、Microsoft、Take-Two Interactive、SEGA、Electronic Arts、Dotemu 與 Raw Fury。當中 Microsoft 以 305.7 分排名第 5,旗下 Xbox Game Studios、Bethesda、Activision 與 Blizzard 等品牌合併計算,最佳作品為 PS5 版《極限競速 地平線 5》,獲得 92 分。Take-Two 則靠著《邊緣禁地 4》Xbox Series X 版的 90 分成績拿下第 6 名。去年冠軍 SEGA 本次滑落至第 7 名,雖然整體平均分數仍有 80 分,且 84% 作品獲得正面評價,但缺少突破 90 分的代表作,未能完成連霸。
 
  Ubisoft 今年排名第 11,總分 300.4 分,平均 Metascore 80 分,正評率達 81%,較 2024 年進步明顯。文中提到,《阿凡達:潘朵拉邊境》擴充內容「灰燼再臨」、《美麗新世界 117:羅馬治世》與《波斯王子》新作都有不錯表現。不過 Ubisoft 在財務面臨壓力,包含關閉部分工作室、取消若干開發案與規劃裁員,也讓公司在評價之外的經營面蒙上陰影。
 
  至於任天堂,本次排名第 12,總分 299.2 分,平均 Metascore 為 77 分,共有 3 款作品達成 90 分以上,是今年唯一有超過 1 款「傑出作品」的發行商。其最佳作品為《薩爾達傳說 王國之淚 Nintendo Switch 2 Edition》,獲得 95 分。Metacritic 指出,任天堂去年受惠於 Switch 2 上推出的數款《薩爾達傳說》移植作品,以及全新《咚奇剛》作品,因此名次較前一年大幅上升 10 名。不過部分新作評價較弱,也拉低了整體平均。
 
  KONAMI 以 284.2 分排名第 14,平均 Metascore 為 77 分,22 個計分產品中有 68% 獲得正面評價,最佳作品為 PC 版《宇宙巡航艦 起源精選輯》,Metascore 為 86 分。《沉默之丘》系列新作也獲得不錯評價,不過《遊戲王》合輯、《伊甸星原》以及《荒島求生記》重啟作的表現,則影響了整體名次。
 
  KOEI TECMO Games 則以 289.2 分排名第 16,平均 Metascore 為 78 分,22 個計分產品中有 73% 獲得 75 分以上評價,最佳作品為 Nintendo Switch 版《萊莎的鍊金工房 ~秘密三部曲~ DX》,Metascore 為 87 分。報導指出,該公司在 2025 年憑藉多款《鍊金工房》系列作品、《真‧三國無雙 起源》以及《忍者外傳 2 黑之章》等作品,帶動整體成績回升。
 
  Sony 從去年的第 4 名下滑至第 21 名,總分 268.5 分,平均 Metascore 74 分,僅有 1 款達到 90 分以上的作品,為 PC 版《最後生還者 二部曲 重製版》。雖然《死亡擱淺 2:冥灘之上》與《羊蹄山戰鬼》等作品表現不差,但 Bungie 旗下《天命 2》資料片、《失落之魂》與《午夜謀殺俱樂部》等作拉低了整體成績。
 
  BANDAI NAMCO 則排名第 24,雖然推出作品數量高達 56 個計分產品、23 款不同作品,是榜上發行量最大的公司,但平均 Metascore 僅 73 分,整體排名仍偏後段。最佳作品為《艾爾登法環 黑夜君臨》Xbox Series X 版,獲得 84 分。
 
  至於榜尾部分,排名最後的為 Idea Factory,總分僅 188.6 分,平均 Metascore 為 59 分。該公司去年僅有 1 款作品獲得正面評價,且整體以 JRPG 為主的陣容未能獲得歐美媒體青睞。倒數第 2 與第 3 名則分別是 Arc System Works 與 Nacon/Daedalic,其中 Nacon 近年持續在榜單後段徘徊,且文中提到該公司已於上月聲請破產重整。
 
  回顧歷年冠軍,2025 年為 SEGA、2024 年為 CAPCOM、2023 年為 Sony、2022 年為 Microsoft;再往前則包括 505 Games、Bethesda、Electronic Arts、任天堂與 Take-Two 等公司。今年則由 SQUARE ENIX 首度奪冠,成為 Metacritic 年度遊戲發行商排行榜的新科第一。
 
  Metacritic 也補充說明,本次統計排除手機遊戲,所有分數以 2026 年 3 月 13 日資料為準,原則上採用美國地區的發行商與上市資訊;若某作品未在美國推出,才改採其他地區資料。此外,若同一母公司旗下擁有多個品牌,Metacritic 會視品牌獨立性與作品數量,決定是分開計算或併入母公司名下統計。
 
  排行榜的其他詳細內容,可參閱 Metacritic 官方公布的完整榜單

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