KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG STUDIOS 揭曉《
絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS,簡稱:PUBG)》「2026 年度計畫」,開啟 9 週年進化篇章,經典地圖 Erangel 將導入可破壞地形系統,還有「異星突襲」等新模式將登場,遊戲也會擴展 UGC(使用者原創內容)遊戲平台體驗。
KRAFTON 表示,適逢 PUBG 迎來 9 週年,本月最高同時在線人數再度突破 130 萬大關,KRAFTON 計畫透過內容多樣化與 UGC 擴張,將 PUBG 提升為更具競爭力的長青 IP 平台,目標實現雙位數增長並鞏固其在大逃殺類型遊戲中的領先地位。
下個月起,「可破壞地形」功能將正式導入經典地圖 Erangel,讓玩家能在平原創造掩體,使地形轉化為動態的戰術元素。此外,Miramar 將新增秘室系統,Rondo 則會最佳化物資搜刮與路線規劃。同時,具備物理碰撞特性的「互動式煙霧」也將登場,其擴散效果會受風力與爆炸影響,提升戰場沉浸感。
槍戰體驗將導入「遊戲生態輪替系統」,每四個月進行一次重大更新,每兩個月實施例行平衡調整,確保武器生態系的穩定與新鮮感。競技模式方面,將最佳化 RP 積分計算使其更能真實反映玩家實力,並擴展「挑戰者系統」與賽季獎勵結構,提升玩家的成就感與參與度。
為了擴展遊戲平台的功能性,KRAFTON 將於 4 月推出新掠寶射擊 Roguelite 模式「異星突襲」,結合合作、成長與策略要素。此外,與瑞典 Starbreeze 工作室合作的「PAYDAY」聯名搶劫模式也正在準備中,強調潛行與團隊分工,帶給玩家不同的策略體驗。
UGC(使用者原創內容)將進入全面擴張階段,不僅強化創作工具與設備,更將推出專屬 UGC 空間並最佳化性能,讓創作者能更輕鬆地開發多樣化模式。在技術層面上,KRAFTON 會持續擴大伺服器基礎設施以提升主機平台體驗,並加強反作弊系統,特別是針對 DMA(直接記憶體存取)作弊方式進行重點研發與偵測。
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