Celestial Star Studios Pte. Ltd.宣布,已正式取得《
帝國神話:王權(Myth of Empires: Throne)》全球發行權(部分地區除外),本作由 Imperium Interactive Entertainment Limited 與 Angela Game 共同開發,預計 4 月中旬上線,玩家將可體驗節奏更快的冷兵器沙盒戰爭。官方今日釋出遊戲開發路線,公開現階段開發規劃與演進方向。
S1 賽季:核心系統上線與基礎體驗最佳化
S1 賽季將圍繞核心玩法結構的建立,以及基礎體驗的最佳化展開:
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S1 賽季中將登場 3 位神將(潘鳳、夏侯淵、華雄),每位神將擁有獨特外觀與專屬技能。
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獲取方式限定為賽季積分達成獎勵與符節令等級獎勵,不提供額外途徑。
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當前賽季獲得的神將碎片可繼承至下賽季,用於神將合成。
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天啟珠可為角色屬性提供少量加成,並可增強某些特定效果(例如:增加噴火車燃燒傷害),每個賽季都將提供專屬詞條。
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天啟珠可透過福袋獲得,每賽季最多可選擇 5 個部位的天啟珠繼承至下賽季。
調整職業技能以突顯各職業的玩法特色,並最佳化部分技能的操作手感。
更換火器切換近戰按鍵,並新增職業技能、武器戰技、攀爬與火器切換的自訂按鍵設置。
福袋由孔明燈獲取改為打怪和採集物資掉落,避免壟斷刷新點。
滑翔翼與守寶天卷的堆疊數量提升,最佳化背包使用體驗。
增加 3 把雙手利刃(1 把中世紀風格、2 把魔幻風格)、1 把單手利刃(魔幻風格)、2 把長桿斧鉞(魔幻風格)、3 套防具(中世紀風格)
S2 賽季:策略深化與戰局變化
在 S2 中將進一步增強戰場的不確定性與策略空間:
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戰場在下次開啟的準備階段,介面將隨機展示對應「天運」效果。
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天運可能對某類武器、技能、坐騎提供正 / 負加成,也可能直接改變部分規則。
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天運對攻守雙方同時生效,每一場戰鬥都需要根據不同天運條件調整攻守策略。
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在賽季排行榜積分構成中,新增「八王之亂」玩法。玩家可透過刷怪、採集等方式獲取「紫宸貝」,放至界碑中可持續產出賽季積分。
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界碑的等級與紫宸貝數量直接影響積分產出速度。
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每張地圖設有 3 個「祈禳柱」,界碑範圍覆蓋祈禳柱時可獲得額外積分加成,增加區域爭奪的策略性。
未參與過往賽季的玩家,在新賽季中將獲得系統補償,包括優質馬匹、武將及更多神將碎片等內容,盡可能縮小與老玩家的差距,快速融入對抗節奏。
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支援透過組合快捷鍵進行職業切換,提升戰鬥中的應變能力。
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主角可設置兩套防具預設,並透過快捷鍵快速切換,適應戰鬥與採集等不同場景。
提高多種基礎材料堆疊數量,使寄售行單次上架更高效,最佳化交易體驗。
新增 4 套歐式風格服裝外觀與 6 把武器,豐富個性化表現。
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玩家可透過活動、玩法及成就挑戰獲得稱號並裝備。
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稱號提供獨特頭頂特效與文字展示效果,同時支援隱藏自身或其他玩家稱號顯示。
S3 賽季:戰場拓展與立體作戰
S3 將拓展戰場規模與作戰維度:
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以海上群島為核心結構,資源集中在中央 4 座島嶼,由 BOSS 駐守。
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擊敗 BOSS 後可獲得稀有道具,將成為高風險爭奪區域。
提升戰船的建造自由度,可搭載艦載火炮與飛礞炮,具備更強的對地及防空作戰能力,拓展海戰策略可能性。
新增 4 套全新外觀與 6 把新武器。
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艦載火炮可搭載於部分載具,對地面與空中目標造成高額傷害。
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大型岸炮作為基地防禦設施,射程更遠、殺傷範圍更大。
新增一套歐式風格建築,進一步豐富建造體系與視覺表現。
首個可馴服的飛行坐騎將加入,使戰場維度延伸至空域,帶來新機動與作戰方式。
更長期開發方向
後續開發中,官方將持續增加更多內容,包括:新地圖、更多可馴服生物與坐騎類型、多文明風格的裝備與武器擴展、不同風格建築內容補充,以及持續迭代的新賽季玩法。
官方表示,以上為當前階段的開發規劃,隨著賽季推進與玩家實際體驗,內容將不斷調整與補充,並同步公開最新開發進展。