Obsidian Entertainment 今(7)日宣布,旗下角色扮演遊戲《
永恆之柱(Pillars of Eternity)》今日正式推出回合制模式,讓玩家可以截然不同的方式體驗初代《
永恆之柱》。
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《
永恆之柱》於 2015 年問世,遊戲帶領玩家率領自己的探險隊穿越奇幻王國,進入怪獸盤踞的魔窟深處,尋找失踪的寶藏和神秘的古蹟,強調玩家可以在遊戲中編織屬於自己的故事,玩家的行為與選擇在遊戲中都有深遠的影響。
Obsidian Entertainment 公告,《
永恆之柱》今日正式加入了回合制模式,回合的判定現在會受角色速度影響,戰鬥節奏經過調整以提升致命性;玩家可以在開始新遊戲時選擇回合制模式,或在遊戲中透過選項選單、快捷
鍵等自由切換即時制與回合制戰鬥。
官方表示,《
永恆之柱》的回合制模式經過重新設計,角色行動頻率將依照先攻值來決定,也就是說速度較快的角色有機會在每一輪中多爭取到行動次數,而且相較於二代,初代回合制戰鬥節奏將更具致命性,且重新設計了戰術機制,期望讓玩家展現出更精準的戰術決策等。