遊戲發行商 CFK 今日(21)日宣布,由韓國獨立遊戲開發商 DeerFarm 開發的奇幻彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤(暫譯,原名:Shikhondo: Blue Pieta)》官方宣傳影片正式公開,本作將於 5 月 18 日(一)在 Steam 和 Stove 平台全球發售。
東洋幻想橫向彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤》是《食魂徒:群魔亂舞》 的續作,前作分別於 2024 年在 Steam 平台、2025 年在 Switch 平台上市。本作將舞台移至大海彼岸的異國城市,描繪東方見習死神與西方吸血鬼獵人兩位主角相遇後展開的新故事。本作主打豪華聲優陣容全員配音,並支援最高 32:9 的超寬螢幕顯示。
官方指出,前作《食魂徒:群魔亂舞》中廣受好評的靈魂收集系統,在本作進化回歸。靠近敵方子彈可充填靈魂量表,量表充滿後發動靈魂收集模式,畫面上所有子彈全數轉換為得分道具,獲得分數提升至 2 倍。若手邊仍有炸彈,可消耗一顆進入第二靈魂收集模式,得分倍率躍升至 4 倍,普通攻擊亦同步強化。越深入彈幕核心,回報愈是豐厚。
新加入的「反擊炸彈」系統,當玩家受到傷害的瞬間,畫面閃爍,此時有 8 影格的時間窗口。在窗口內按下炸彈鍵,傷害將不會生效,取而代之的是發動靈魂收集模式或消耗一顆炸彈。每一次險象環生,都是一個決策時刻。
※ 需靈魂量表充滿或持有可用炸彈方可發動。
《食魂徒:青之聖殤》官方宣傳影片曝光
官方宣傳影片從兩位主角在陌生城市的初次相遇展開,歷經大都市、地鐵站、主題樂園、豪華宅邸、鐘塔等充滿現代氣息的場景,橫向捲軸彈幕動作的樣貌一覽無遺。影片中可以一睹見習死神 Chae Woori(CV:Ikumi Hasegawa)與吸血鬼獵人 Layla(CV:Yoshino Aoyama)的戰鬥場面。在橫向視角下,兩位主角穿梭於漫天子彈之中,靈魂量表隨著擦彈而蓄積,中彈瞬間以反擊炸彈絕地反攻,皆呈現於影片之中。
影片中亦首次公開了多元遊戲模式:進行一般流程的街機模式(ARCADE);受到一次傷害即宣告終局、但靈魂量表獲得量翻倍的硬派模式(HARDCORE);連續挑戰所有 Boss 的 Boss 連戰模式(BOSSRUSH);以及可自由調整遊戲設定、以個人風格暢快遊玩的自訂模式(CUSTOMIZE)。此外,遊戲支援最多 2 人協力遊玩,玩家可與夥伴並肩突破重重彈幕。
《食魂徒:青之聖殤》將於 2026 年 5 月 18 日在 PC 平台發售,後續亦計畫登陸 Switch、Switch 2 及 PlayStation 5 等家用主機平台。
遊戲資訊
- 遊戲名稱:食魂徒:青之聖殤 Shikhondo: Blue Pieta
- 平台:PC(Steam、Stove)、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 5
- 發售日期:Steam / Stove:2026 年 5 月 18 日(週一)/主機:待定
- 價格:待定
- 開發:DeerFarm
- 發行:CFK Co., Ltd.
- 類型:奇幻彈幕射擊
- 玩家人數:1 人~2 人
- 支援語言:英語、韓語、日語、中文(繁體、簡體)
©2026 DeerFarm All Rights Reserved. Published by CFK.
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