由 Iconik 開發,萬代南夢宮娛樂發行的 VR 虛擬實境動作冒險遊戲《小小夢魘 VR:異境迴響(Little Nightmares VR: Altered Echoes)》※ 即將於 4 月 24 日(五)推出。巴哈姆特 GNN 在原廠協助下搶先取得遊戲,以下將透過遊戲序章的圖文試玩心得,帶大家一窺《小小夢魘》系列首款 VR 遊戲的內容特色。
※ 本作已針對 PS VR 2、Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest 3S、Oculus Rift、Oculus Rift S、Pico 4、Valve Index 及 HTC Vive 進行最佳化,並相容其他支援 PC VR 的裝置
遊戲概要
黑暗小六正踏上一段縈繞不散的旅程,以找回失去的另一個自我。
唯有與自己重逢,她才得以逃脫慘遭怪物吞噬的命運。
面對你最身歷其境的噩夢
首次以第一人稱視角,透過自己的雙眼,在 VR 中體驗小小夢魘那令人不安的世界。
每一處景象、聲音與陰影都成為你現實的一部分,將你帶入噩夢與真相彼此交織的扭曲世界。
與周圍環境的每次互動都會發現錯綜複雜的謎題、隱藏通道以及埋藏在黑暗中的祕密。
體驗壓抑的氛圍
在扭曲的世界中,嬌小的身影與周遭環境的怪誕形成強烈的對比。
讓人感到些許不對勁的每條走廊、每個房間、每件物品會進一步將你拉入這場邏輯與舒適的拉鋸戰。
危險始終潛藏在黑暗之中,內心的不安消散不去,前方每一步也都充滿危機。
拼湊真相
在恐懼之外隱藏著祕密。
你的旅程不僅關乎生存,更事關重新發現,這是一場找回並與失去自我重聚的探索。
詭異的新地點與恐怖的敵人就在前方,然而熟悉的碎片逐漸浮現,暗示著更深層的真相。
隨著玩家發現與小六故事以及神祕「奇境」相關的線索,關於身分與歸屬感的問題也浮出水面。
你為什麼在這?你在這個扭曲世界的目的是什麼?
解開的每個謎題,揭示的每個祕密,都讓你更接近面對自身存在的本質,同時拼湊起那些破碎的過往。
你所穿梭的不安環境中,充滿了過去事件的迴響、隱藏關聯的細語,
以及種種跡象顯示,你的旅程是某個龐大計畫的一環。
面對這些神祕謎團,不僅意味著要克服外來威脅,還要面對你自身轉變那縈繞不散的現實……
試玩心得
本次編輯試玩的是 PS5 上 PS VR2 版本(隔了好久終於又再拿出來了......),因為這款遊戲是 VR 專用,所以沒有 PS VR2 是不能玩的,購買之前請務必留意。由於時間有限,加上編輯本身的 VR 耐受度不高,所以這次只試玩到第 2 章中途中,整體進度約 20%。所以大家不必擔心劇透,因為編輯也不知道結局......
沉浸感十足的第一人稱視角
以往的《小小夢魘》系列都是以橫向捲軸為主的第三人稱玩法,這次的《小小夢魘 VR:異境迴響》則是改成最具沉浸感也最適合 VR 呈現的第一人稱,玩法方面差異不大,一樣是探索、解謎,以及......逃命!
這次玩家扮演的是被怪物吞噬了肉身,只剩下黑影的「黑暗小六」,展開讓自己再次完整的旅程。或許是因為自身存在不完整的關係,所以遊戲中沒辦法看到自己的肉身,試玩中也沒有遇到鏡子之類的東西可以確認自身的存在,就像是個陷入惡夢的幽魂。比較有趣的是玩家的視線會是小六從她的兜帽看出去的樣子,所以是一個周圍陰暗的三角形範圍。遊戲中還可以把兜帽的遮蔽程度調大,讓可見視野更小、壓迫感更重。
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從三角兜帽看世界
遊戲的視覺感受與先前系列作有很大差別。以前那種從遠處旁觀的第三人稱視角,玩家可能不太會意識到自己操作的角色有多小,最多是透過比對來感受。但這次從角色主觀的第一人稱視角看出去,就會充分感受到世界之廣大與自身之渺小。因為身高太矮所以視點很低,“仰頭看” 成了習慣動作,放眼望去都是龐然大物。
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以渺小的視點來觀察這可怕的廣大世界
真實物理互動的體感操作
遊戲的操作一如大多數第一人稱遊戲,是以 PS VR2 控制器的左右類比搖桿來操作移動與視角(轉向)。轉向的部分採用了 VR 遊戲常見的切換式轉向而不是連續式轉向,目測大概是以 45 度為一個間隔,以減少 VR 暈眩的問題。不過因為轉向是跳躍式的,有時候轉完會有點失去方向感而手忙腳亂,特別是緊張的時候。
遊戲中沒有「跳躍」,遇到一些低矮但跨不過去也爬不上去的障礙物時,就只能繞路了。
PS VR2 控制器的體感操作則是對應主角的雙手,按下或放開 L / R 鈕對應到雙手的抓握 / 放手,可以用來抓取 / 拋擲物件,操作機關,或是攀爬。自由的雙手替解謎的過程添增了更多變化,不過這畢竟只是一款冒險遊戲,實際上能做的事情也就那幾樣,只不過操作過程更貼近真實體感。讓編輯比較有感的是有一幕需要撿起地上的槌子,丟出去打破玻璃並敲擊開啟牆上的開關,原本編輯擔心自己會因為一直丟不中而卡關,不過經過反覆測試,發現系統會貼心地賦予第一投 “必中” 的屬性,所以只要方向大致有對到就一定可以投中。
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拿起蠟筆在紙上畫個哆啦 A 夢 :P
附帶一提,遊戲有對應 PS VR2 控制器特有的「手指偵測」功能,所以單靠中指、無名指與小指的緊握 / 放開也是能抓取與拋擲物件的。不過如果是比較習慣明確操作手感的玩家,那還是推薦用 L / R 鈕來操作。
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抓住衣架當成滑索移動
其中有一些物件會需要雙手同時握持操作,例如可以打破木板的大鐵鎚。這邊就有點暴露出目前 VR 體驗的限制,那就是 —— 無法提供真實的力道回饋。因此你感受不到手中物體的形狀、重量、慣性等。這在單手操作時還好,畢竟你可以想像自己拿的東西很輕所以沒什麼感覺。但是在雙手連動操作時就特別怪,因為拿著一柄鐵鎚揮舞的時候,雙手理應互相牽扯,但現在這根棍子根本不存在,兩手揮舞起來既彆扭又空虛。
如果是 VR 遊樂設施之類的,或許會真的準備一根棒狀道具給遊客用,但家用遊戲也沒辦法強求啦。
攀爬的部分則是抓握操作的延伸,主要就是伸出雙手握住可以攀附的地形(大多會以磨擦痕跡來凸顯),收手讓自己往高處挪移,然後放手即可。攀爬梯子則是雙手交互抓握。還可以像猿猴那樣在多條垂落的繩索間挪移。基本上只要依照直覺去操作就可以了,但每一動之間要記得 “放手”,不然會莫名一直黏住動不了。
恐懼感大幅提升的體驗
因為是第一人稱視角,所以對周遭環境的掌握自然沒有第三人稱視角那麼明瞭。你只能看到前面一塊窄窄的三角形視野,左右兩邊還可以靠快速轉頭來探一探,但後面就真不容易看到了。雖然這替過關增加了難度,但也同時大幅放大了那種未知的恐懼感。像是恐怖遊戲常見的「突發驚嚇(Jump Scare)」效果就大幅強化,一開窗看到一張可怕的臉飄過,寒毛都豎起來。無預警踏中陷阱跌落,心臟都停了半拍。在與系列招牌的巨大怪物玩捉迷藏時,你只能從縫隙看到他的腳,趁隙移動時還看不到怪物究竟回頭了沒。當聽到怪物「哼!」的一聲、背景音樂突然尖銳起來的那一瞬間,真的會渾身一抖、滿腦子只剩下「啊矬屎了」的念頭。
因為編輯只玩到第 2 章,所以只遇到極瘦極高的「瘦長人」跟脖子會伸長的「老師」兩個反派頭目。前者是這段冒險的始作俑者,因為只是緩步慢走地追逐主角,沒在跟你玩捉迷藏,所以恐懼感還不是那麼強。後者就真的很恐怖,相信有玩過《小小夢魘 2》的玩家都不陌生。一方面是因為捉迷藏本身的緊張感,另一方面是那個隨著伸長的脖子快速逼近、難以躲開的可怕臉龐(喚起了學生時代面對嚴師的恐懼?)連第三人稱視角下都很可怕了,更不用說是以覆蓋視野的 VR 第一人稱視角直接面對,那更是讓人嚇到魂都快飛了。
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長脖子女妖老師真的很可怕!被追殺時你就會知道了!
雖說操作手感相較於第三人稱動作玩法的原作來說真的比較 “卡”,行動起來不是很靈活,但這是第一人稱 + VR 遊戲的原罪,不是這款遊戲獨有的問題。不過其中有一個編輯覺得比較美中不足的設定,就是「奔跑」的動作需要按住 L3 鈕或是按住✕鈕,前者對大拇指指腹的皮的很不友善,後者則是會與視角轉向的操作互斥(因為都需要右大拇指)。如果能把奔跑按鈕改成切換式而非長按式,或者能指定到不干涉右類比操作的按鈕那就好了。可惜遊戲沒有提供這樣的設定,得透過主機的「協助工具」去硬性改變按鈕配置才行。
結論
系列初次 VR 化的《小小夢魘 VR:異境迴響》,對喜歡《小小夢魘》這個 IP、手邊又恰好有 VR 裝置的粉絲來說,是一款滿值得推薦的遊戲。不但承襲系列一貫的世界觀,還透過 VR 虛擬實境技術大幅強化其特色的詭異氛圍。以編輯個人體驗後的感受來說,相較於傳統的「遊戲性」,這款遊戲更著重在「氛圍」的營造。透過與主角感同身受的第一人稱視角,進入到一個個孤寂又可怕的世界。面對巨大怪物的奪命追殺,感受那種時而空幽寂寥、時而壓迫緊逼的恐怖。與其匆忙趕路,不如漫步其中細細品味那一景一物的醍醐味。
遊戲資訊
- 遊戲名稱:小小夢魘 VR:異境迴響
- 遊戲原名:Little Nightmares VR: Altered Echoes
- 遊戲類型:懸疑冒險
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對應平台:PlayStation 5(PlayStation VR2)/ Meta Quest / SteamVR
※ 本作已針對 PS VR 2、Meta Quest 2、Meta Quest 3、Meta Quest 3S、Oculus Rift、Oculus Rift S、Pico 4、Valve Index 及 HTC Vive 進行最佳化,並相容其他支援 PC VR 的裝置 - 發售日期:2026 年 4 月 24 日
- 建議售價:
- 支援語言:繁體中文 / 英文等 14 種語言
- 遊玩人數:1 人
- 遊戲分級:輔 12 級
- 開發廠商:ICONIK
- 發行廠商:Bandai Namco Entertainment Asia Pte Ltd.
- 官方網站:https://www.bandainamcoent.asia/tw-tc/games/小小夢魘-VR-異境迴響
Little Nightmares™VR: Altered Echoes & ©Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.
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