根據外媒報導,Ubisoft 旗下《刺客教條》品牌高畫質旗艦遊戲《代號 HEXE》,繼兩個月前創意總監 Clint Hocking 宣布離職後,如今連遊戲總監 Benoit Richer 也已經於日前在 LinkedIn 上宣布離職。
《代號 HEXE》是 Ubisoff 於 2022 年 9 月與《代號 RED》(後來的《刺客教條:暗影者》)同時公開的《刺客教條》系列高畫質旗艦遊戲,據傳是一款以 “女巫(Hexe)” 為題材的作品。當時系列副執行製作人 Marc-Alexis Côté 曾表示這將會是一款「新的旗艦級作品」、「非常不一樣的《刺客教條》遊戲」。
本次離職的 Benoit Richer 是一名擁有 28 年遊戲產業資歷的資深遊戲創作者,主要擔任遊戲總監以及關卡設計總監的工作,曾參與獨立遊戲專案及《虹彩六號》、《極地戰嚎》、《無間特攻》、《蝙蝠俠:阿卡漢》和《刺客教條》等大型 3A 級遊戲系列的製作。2000 年加入 Ubisoft 蒙特婁工作室,曾擔任《虹彩六號:拉斯維加斯 2》等遊戲的關卡設計師,後於 2008 年離職。2010 年加入 WB Games 蒙特婁,在《蝙蝠俠:阿卡漢始源》中擔任遊戲總監。2017 年重返 Ubisfot 蒙特婁工作室,參與了《刺客教條:維京紀元》的開發。
據了解,今年 2 月《代號 HEXE》的創意總監 Clint Hocking 才宣布離職,由《刺客教條》內容總監 Jean Guesdon 接任。如今連遊戲總監 Benoit Richer 也宣布已經離開 Ubisift,加入位於魁北克的獨立工作室 Servo Games,擔任共同創辦人兼遊戲總監。也就是說短短兩個月內該專案就失去了最為關鍵的兩大主導者。
目前 Ubisoft 尚未公開《代號 HEXE》的正式名稱與上市時程。
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