《斬月封魔錄》於 Steam 平台展開測試 挑戰「暗澤村」與「鬼枯林」

(GNN 記者 Willy 報導) 2026-04-28 19:59:12

  由好奇鹿工作室 HowkeyDeer 研發,基於中國傳統神魔小說《封神演義》的世界觀延伸打造的 Roguelike 動作遊戲《斬月封魔錄》已於 Steam 平台展開遊戲測試,玩家可前往遊戲 Steam 頁面申請資格。本次測試開放前兩章地圖「暗澤村」與「鬼枯林」,並包含多場試煉精英與 Boss 戰內容。
 
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  《斬月封魔錄》是一款以「法寶驅動」為核心的 Roguelike 動作遊戲。商周封神大戰落幕,洪荒之上紅月高懸。作為應劫者,玩家將踏入遺跡,裝備各色神兵靈寶,構築五行元素,對戰八方神仙妖魔來悟道、歷劫、升級突破,在一次次輪迴修煉中揭開血月之災的真相。
 
 

奪敵法寶,煉化神兵:獨具一格的戰鬥構築

 
  修仙有風險,渡劫需謹慎。本作的核心體驗圍繞「斬妖除魔」與「渡劫修行」雙線展開。作為沾染因果的應劫者,玩家將仰賴法寶與神兵對抗妖邪。遊戲為每位角色設計了差異化的神兵路線,以初始角色「淵」為例,玩家可選擇高頻率位移、連續壓制的快劍「蒼虯」,或強調蓄勢爆發、正面碰撞的重劍「焚天」。
 
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  神兵奠定單局戰鬥的基礎節奏,而取材自封神體系的十餘種經典法寶,如定海珠、混天綾、乾坤圈等,則進一步拓展流派構築的深度。這些法寶不僅承擔輸出或輔助功能,也在很大程度上影響每一局的節奏與策略重心。
 
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  部分敵對角色所持有的法寶,還能在戰鬥後被玩家納入自身構築。以李靖為例,這位托塔天王在遊戲中並非必須挑戰的 Boss,但其七寶玲瓏塔擁有追蹤、範圍壓制等多種攻擊方式,是極具壓迫感的強敵之一。在擊敗對應敵人後,玩家也有機會獲得他手中的玲瓏塔,並透過後續詞條與強化方向進一步擴展其效果。
 
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  官方指出,這種可奪取敵方法寶的設計,使單局成長不僅是數值累加,更像是一種圍繞自身構築需求不斷收集與改造的過程;靈活的奪寶與構築選擇,為闖關體驗帶來更高的策略深度與趣味性,也讓玩家切實感受到「天地造化,為我所用」的修仙體驗。
 
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引雷淬體,五行衍化:風險與機遇並存的渡劫設計

 
  在斬妖除魔之外,「渡劫」機制是本作成長系統的另一亮點。官方表示,相較於僅強調升級效率的傳統 Roguelite 遊戲,本作中玩家將從煉氣期不斷向上攀升,在關鍵境界突破時迎來真正的「雷劫」考驗,這不僅是視覺呈現,更會實質影響戰場局勢。
 
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  隨著境界提升,雷劫的範圍與威力也將逐步增強。低階雷劫或許尚可透過走位閃避,但在更高境界中,雷劫帶來的壓力將顯著提升。
 
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  若在激烈戰鬥中觸發境界突破,雷劫甚至可能打亂原本節奏。不過它同樣會對敵人造成傷害,使高風險場面中存在「借雷清場」的反制空間。即使雷劫傷及自身,也不全然是壞事。
 
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  透過天威淬鍊,角色的五行修為將進一步提升,並持續影響後續神通與構築方向。以本次測試開放的火、金兩種屬性為例,玩家可選擇專精單一屬性,追求更直接的爆發收益;亦可嘗試雙屬並修,透過不同搭配開啟新的能力路線。本次測試尚未開放神通技能,但玩家仍可感受到五行成長與詞條聯動所帶來的構築變化。未來版本中,隨著火屬性精進,玩家將有機會掌握威力驚人的神通之力,一擊之下,焚天滅地。
 
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  而當金、火兩種屬性相互補益時,玩家還可進一步領悟新的「融合靈根」,開啟更具變化的成長路徑。
 
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  官方強調,結合詞條系統的延伸與轉化,本作的單局構築並非「拿到什麼用什麼」,而是強調圍繞修為與五行屬性的深度聯動,逐步構築屬於自己的修行之道,隨著後續神通系統的加入,這一構築維度也將進一步拓展。
 

經典箱庭探索與克制的局外養成

 
  遊戲右上角的小地圖採用了經典的箱庭式房間設計。這種可折返的非線性地圖,賦予玩家資源管理自由度,面對局內事件與路線選擇,遊戲並不存在絕對的「標準答案」,而是考驗玩家的即時判斷能力。
 
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  你需要依據當前血量、構築流派與成長規劃,權衡是以血量換取資源、保留狀態迎敵,或冒險挑戰如「三眼金蟾」等特殊事件,以博取高風險高回報。
 
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  遊戲的事件設計更偏向於對當下局勢的即時考驗,而非依賴公式解題。許多時候,最佳選擇並不取決於事件本身,而在於你當前構築的發展方向。
 
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  另一方面,官方提到《斬月封魔錄》的局外成長設計相對克制,如悟道壁、行囊垛、建木等系統,主要承擔 Roguelite 常見的功能解鎖與世界觀補充作用,部分內容亦承載封神背景與劇情延伸;不過整體而言,這些系統不會過度影響局內節奏,資源獲取門檻也較為平衡,仍以服務單局體驗為核心。
 
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  官方表示:「從設計取向來看,本作更強調單局中的路線規劃、法寶搭配、修為突破與戰鬥應對,而非透過繁重的局外養成拖慢節奏。對於喜歡在反覆闖關中打磨理解、嘗試構築並掌握系統聯動的玩家而言,這樣的設計更容易帶來持續開局的動力。」
 
  本次 Steam 平台測試將開放前兩章地圖「暗澤村」與「鬼枯林」,並包含多場試煉精英與 Boss 戰內容。
 
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  《斬月封魔錄》測試進行中。

 

標籤:

#動作 #冒險

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