KRAFTON 公布 2026 年第一季財報 《inZOI》將導入 AI 腳本模組製作工具

(GNN 記者 Willy 報導) 2026-04-30 20:03:34

  韓商魁匠團公司今(30)日公布 2026 年第一季財報,第一季營收達 1.3714 兆韓元(換算約 322.4 億新台幣*),營業利益達 5,616 億韓元(換算約 132 億新台幣),創下單季歷史新高,營收年增率達 56.9%,營業利益年增率則為 22.8%。官方強調,僅第一季的營業利益,便已達到 KRAFTON 2025 年全年營業利益的 53%。財報指出,《絕地求生》IP 系列展現持續成長力,營收年增 24%;《inZOI》將導入 AI 腳本模組製作工具,擴張遊戲玩法。
 
*匯率換算以 4 月 29 日 16:30 台灣銀行新台幣現金牌照匯率,新台幣比韓元 1:0.02351
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  • image
 
  2026 年第一季主要營運亮點 — 各業務部門的季度營收如下:
  • PC 平台:3,639 億韓元 (換算約 85.55 億新台幣)
  • 手機遊戲:7,027 億韓元 (換算約 165.1 億新台幣)
  • 家用主機平台:138 億韓元 (換算約 3.2 億新台幣)
  • 其他部門:2,910 億韓元 (換算約 68.38 億新台幣)
 

絕地求生》IP 品牌策略

 
  《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS) IP 系列營收年增 24%,季度營收突破 1 兆韓元 (換算約 235 億新台幣),帶動 KRAFTON 創下史上最佳業績。在 PC 平台方面,《絕地求生》的新內容與強勁的營運表現,成為推動營收成長的主要動力。為慶祝遊戲上市九週年,《絕地求生》與英國傳奇豪華跑車製造商 Aston Martin 合作,推出 PC 平台首個車輛轉售活動。相較於 2023 年的首次銷售,本次活動帶來了顯著的營收增長,顯示出玩家對經典內容的強烈需求。
 
  在手機遊戲領域,付費內容與 IP 合作為本季創紀錄的營收貢獻。與德國跑車品牌 Apollo Automobil 的合作,有效帶動高消費族群的需求成長。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI) 透過提升伺服器容量並擴展內容,進一步最佳化用戶遊玩體驗,帶動付費用戶數年增 17%。此外,印度系列賽 2026 (BGIS 2026) 創下史上最高收視紀錄,再次印證了該遊戲在印度的全國性地位。其他收入較去年同期增加 2,859 億韓元 (換算約 67.1 億新台幣),主要反映 ADK 集團*納入合併報表之影響。
 
*日本大型廣告與行銷公司 ADK Holdings 及其子公司於 2025 年 6 月由魁匠團公司(KRAFTON Inc.)完成收購
 
  《絕地求生》IP 持續轉型為內容平台,匯聚多元的遊戲內容與遊玩體驗,並以龐大的粉絲群體及強大的競技型營運服務為基礎。四月推出的新遊戲模式「異星突襲」,以超越大逃殺框架的全新玩法,成功提升了用戶流量。該 IP 的《劫薪日》(PAYDAY) 模式預計於五月上線,後續也將推出更多遊戲模式與用戶原創內容擴充。KRAFTON 預計強化在新興市場的佈局,並提升對全球粉絲的行銷力度,進一步加速《絕地求生》IP 系列的成長。
 

inZOI》擴展計畫、《深海迷航 2》搶先體驗版上線,以及「遊戲 AI 技術」倡議

 
  KRAFTON 旗下的生活模擬遊戲《inZOI》於 2025 年 3 月推出搶先體驗版,目標是逐步發展成為擁有長期產品生命週期 (PLC) 的 IP。
 
  KRAFTON 將透過內容強化來提升遊戲的生活模擬體驗,並推出主機平台進一步觸及更廣泛的玩家族群
。同時,遊戲將導入 AI 腳本模組製作工具,協助玩家能更輕鬆地創作內容。KRAFTON 亦計劃新增多人遊玩功能,將《inZOI》發展為跨平台型 IP,讓使用者不僅能分享自製內容,也能一同享受遊戲樂趣。
 
  開放世界生存建造遊戲《深海迷航 2》預計以搶先體驗形式推出,新增的合作模式等內容,將為既有與新玩家帶來全新的遊戲體驗。
 
  KRAFTON 將持續推動「AI for Game」計畫,透過 AI 打造獨特的遊戲體驗。公司將針對各款遊戲調整 4 月發布的自有 Raon 多模態 AI 模型,並依據不同遊戲特性進行客製化,以實現更具創新的遊戲體驗。此外, KRAFTON 也將於今年在《絕地求生》的街機模式中推出 CPC (可協同遊玩角色)「PUBG Ally」的測試服務,透過 AI 技術為玩家帶來獨特且沉浸式的遊戲體驗。
 

股東回饋計畫最新動態

 
  根據二月公布的「股東回饋計畫」,KRAFTON 於 2026 年第一季回購了價值 2,000 億韓元 (換算約 47 億新台幣) 的股份,並發放了 996 億韓元 (換算約 23.4 億新台幣) 的股息。同時,公司亦註銷了價值 3,362 億韓元 (換算約 79 億新台幣) 的已回購股份。KRAFTON 將持續致力於執行「股東回饋計畫」,以提升股東長期價值。
 

KRAFTON 2026 年第一季財報綜覽

 
 

2026年第一季

2025年第四季

季增率

2025年第一季

年增率

營業收入

13,714億韓元

(換算約322.4億新台幣)

9,197億韓元

(換算約216.1億新台幣)

+49.1%

8,742億韓元

(換算約205.5億新台幣)

56.9%

營業利益

5,616億韓元

(換算約132億新台幣)

24億韓元

(換算約0.5億新台幣)

+22,980.1%

4,573億韓元

(換算約107.5億新台幣)

22.8%

載入中...

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