3D Roguelite 動作《我想成為影之強者!Phantom Echoes》首度公開 繁中版明年將與日版同步發售

(GNN 記者 RU 報導) 2026-09-03 23:26:51

  遊戲團隊 Aiming 今日在 PlayStation 直播節目「State of Play」中,首度公開《我想成為影之強者!》首款家用主機遊戲《我想成為影之強者!Phantom Echoes》,預定 2027 年在 PS5、PC Steam 與 Nintendo Switch 2 平台推出。
 
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  雲豹娛樂隨即宣布,由 Aiming Inc. 開發的《我想成為影之強者!》首款家機遊戲《我想成為影之強者!Phantom Echoes》(Nintendo Switch 2/ PlayStation 5/ Steam)的繁體中文版、簡體中文版決定在 2027 年與日本版同步於亞洲地區發售。
 
  Aiming 表示,其實早在三年前動畫播映時,家用主機遊戲化的企劃就已開始啟動。為了能讓大家搭配預定於 2027 年上映的劇場版一同享受,研發團隊將《我想成為影之強者!》魅力極致都投入到這款遊戲新作中。研發團隊與作者逢澤大介老師以及 KADOKAWA 共同合作,準備銜接本篇劇情、本作獨有的全新原創故事。
 
  故事描述由主角「席德」所創立的組織最高幹部七影七位成員都將登場。她們日夜與企圖復活魔人的「迪亞布羅斯教團」進行著暗中角力。本作將焦點放在七影身上,研發團隊懷著「希望能讓玩家親身體驗她們作為『乃潛伏於闇影之中,狩獵闇影之人……』、展現帥氣且時髦戰鬥英姿」的心情進行遊戲製作。
 
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  官方表示,本作為以動畫《我想成為影之強者!》為原作的首款家機 3D Rogue-lite 動作遊戲。本作採用了「Roguelite」要素,每次遊玩時角色能力將會隨機強化,玩家可從多樣組合中打造屬於自己的角色配置,並享受將面前阻擋去路的強敵一掃而空的動作體驗。本日公開首支宣傳影片中,展示了包括以「阿爾法」的劍術為核心的戰鬥場景,以及遊戲的關鍵——能力選擇系統(魔力覺醒)等部分實際遊戲畫面。
 
  影片後段還收錄了受傷的「戴爾塔」,以及「阿爾法」與「闇影」對立的場面等,令人無法預測本作劇情走向的片段:
 
 
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  官方指出,《我想成為影之強者!Phantom Echoes》是款操作《我想成為影之強者!》角色,對抗眼前強敵、帶來爽快感的 3D 動作遊戲。除了基本動作外,玩家還需要結合每次遊玩都會發生變化的「Roguelite 形式強化」來進行攻略。除了像「擴大技能攻擊範圍」、「擊敗敵人時恢復 HP」等效果外,遊戲中也包含風險與回報並存的高風險選擇。希望大家能夠嘗試各種組合,打造出最符合自己操作習慣與遊玩風格的「最強配裝」來享受遊戲樂趣。
 
  遊戲具有角色專屬的超華麗必殺技。這是能夠在被大量敵人包圍的逆境中一舉扭轉乾坤的強烈一擊。《我想成為影之強者!Phantom Echoes》預定 2027 年問世。
 
 

 

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