《軒轅劍》之父蔡明宏領銜製作!全新 RPG《天機行:古朝之影》首度公開

(GNN 記者 犬拓 報導) 2026-09-08 12:53:14

  發行、代理商傑仕登今日首度公開旗下全新自研 RPG 《天機行:古朝之影》遊戲資訊與核心特色。本作由《軒轅劍》之父蔡明宏領銜製作,故事以唐朝為背景,在經典回合制 RPG 玩法中注入了以「連擊」為核心的快節奏戰鬥機制,企圖兼顧動作打擊的暢快感與戰術策略性。
 
  玩家在遊戲中將化身失憶的主角「上官朔」,在追尋自身真實身分與失落記憶的旅途中,探索巴蜀山川與神秘的千年地下古都,並一步步捲入神祕組織「玄心教」的巨大陰謀。
 
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盛世下的暗流:大唐懸疑史詩與青銅面具之謎

 
  《天機行:古朝之影》的故事背景設定於暗潮洶湧的大唐天寶年間,朝廷祕密組織「天機衛」於巴蜀探查千年遺跡時,率隊將軍因戴上詭異的青銅面具而發狂失控,導致組織名存實亡。數月後,神祕教派「玄心教」憑藉面具與靈術於當地迅速崛起,失去記憶的主角「上官朔」自教派據點甦醒,身上僅存天機衛信物「魚符」與一副奇特面具。為了尋回身世,上官朔將踏上懸疑重重的旅途,也進一步揭開玄心教的驚天陰謀。
 
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  • 主角「上官朔」
 

突破傳統框架的快節奏「連擊」戰鬥機制

 
  不同於傳統的回合制 RPG,《天機行:古朝之影》的一大特色運用「連擊」概念打造戰鬥核心。遊戲引入「連鎖技能、弱點克制、追擊技能、格擋反擊、無傷獎勵」等機制,在策略思考之餘,也能透過連招與追擊,打出節奏流暢、爽快連貫的戰鬥體驗。
 
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  • 戰鬥畫面
 
  此外,在地圖遇敵上玩家可掌握絕對的主動權,設計採用「明雷」可見遇敵機制,可決定是否主動進入戰鬥;也可利用敵我等級落差的優勢,直接快速清場加快整體的探索節奏。
 
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    明雷遇敵
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    地圖快速清場
 

精緻 2D 手繪工藝,打造如詩如畫的山水畫風格世界

 
  在美術視覺方面,遊戲採用高畫質的精緻 2D 手繪風格。將遊戲場景融入山水畫風格的筆觸與韻味,打造出具沉浸感的探索地圖;在人物服飾、傳統建築以及動植物生態等細節也精心雕琢,呈現出獨樹一格的視覺饗宴。
 
  地圖探索則融合部分動作遊戲的設計概念,加入攀爬、游泳、機關解謎等機制,讓關卡探索更具立體感與挑戰性。此外在城鎮中也可自由切換晝夜,觸發不同的隱藏事件及搜尋到不同的珍貴物品,提升探索樂趣。
 
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    地圖
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    城鎮
 

豐富的角色養成與同伴羈絆

 
  在冒險旅途中,主角上官朔會結識多名同伴。每位角色除了在戰鬥外,更具備獨特的專長,包括烹飪料理、精煉裝備,販售稀有道具等。隨著各角色的支線故事逐步展開,不僅能更了解同伴的角色曲線,其專長能力也會隨之成長,成為冒險中最堅強的後盾。
 
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  傑仕登表示,《天機行:古朝之影》目前正積極開發中,更多關於遊戲系統、登場角色及發售資訊等,將於日後陸續公開。
 

產品資訊

  • 遊戲名稱:天機行:古朝之影
  • 開發廠商:傑仕登股份有限公司
  • 發行廠商:傑仕登股份有限公司
  • 遊戲類型:角色扮演 RPG
  • 遊戲平台:Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PC(Steam)
  • 發售日期:2027 年預定
  • 字幕:繁體中文、簡體中文、英文、日文
  • 語音:中文、日文
  • 分級:輔 15 級
  • 遊玩人數:1 名

 

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