【TGS 26】《逐墨》《異獸髮廊》等 6 款台灣原創遊戲前進東京 台北市電腦公會協助推廣國產作品
(GNN 記者 Willy 報導) 2026-09-16 15:55:36
台北市電腦商業同業公會今(16)日宣布,攜手六組國內原創遊戲團隊進軍「2026 東京電玩展」,將於獨立遊戲區 Hall 9 的 09-C33 攤位展出點平方《逐墨》、慢走遊戲《異獸髮廊》、千禧猿數位《詭寓》、來森給木《炎上棉 HOT 糖》、麥尾遊戲《走走小日》,以及 QPZM《Mixevivor》共六款原創作品,透過國際舞台向全球玩家與產業人士展現台灣遊戲團隊的創意與開發實力。
台北市電腦公會執行數位產業署「智慧內容創新應用發展計畫」,持續推動獨立遊戲產業發展,並促成本次海外參展。官方指出,數產署自 2020 年起推動「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」,至今已補助 56 家業者,成功協助 18 件作品正式上市,透過持續投入開發資源與產業輔導,協助團隊提升作品完整度與市場競爭力,支持台灣原創遊戲從創意概念逐步走向產品化及市場化。
台北市電腦公會表示,台灣獨立遊戲團隊在題材、美術風格與遊戲玩法上持續展現高度多元性,近年更積極透過國際展會接觸海外玩家、發行商及產業合作夥伴,東京電玩展匯聚全球遊戲開發、發行與商務資源,是台灣團隊測試海外市場反應、累積國際曝光及尋求合作機會的重要平台;此次帶領六組團隊參展,除協助作品觸及更多海外玩家,也期待促進與國際發行商、投資人及產業夥伴交流,進一步提升台灣原創遊戲進軍全球市場的機會。
這次台北市電腦公會也集結了「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」的獲獎團隊,印製「台灣自製遊戲手冊」於東京電玩展期間在現場發送,進一步提升台灣自製遊戲在國際間的能見度。台北市電腦公會強調,台灣遊戲團隊兼具文化特色與創新玩法,具備與國際接軌的強大潛力,此次參展不僅是原創作品登上世界舞台的重要里程碑,更期待藉由展會促進與國際發行商、投資人及玩家的深度交流,協助台灣遊戲開發商拓展全球市場。
同時,由台北市電腦公會主辦的「台北國際電玩展(Taipei Game Show)」將於 2027 年 1 月 21 日至 1 月 24 日登場。官方表示,作為亞洲遊戲產業重要交流平台,籌辦團隊亦將於東京電玩展期間在 Hall 4 的 04-C09 攤位展出,邀請全球遊戲開發商、發行商及產業人士前往交流,並提前認識 2027 台北國際電玩展,共同探索亞洲遊戲市場與跨國合作機會。
參展團隊簡介
點平方 DA2 Creative
- 展出遊戲:逐墨 Seeker Tactics
《逐墨》融合了回合制戰棋、怪物收集養成與搜打撤的策略遊戲,帶領玩家踏入手繪風打造的中世紀東亞科幻世界,捕捉培育各具特色的靈獸、組建隊伍,深入探索未知的領域,在風險與報酬間做出每一次抉擇。真正的勝利,是帶著珍貴的夥伴與戰利品平安撤離。
團隊自我介紹:「點平方是由四位創作者共同成立的國際獨立遊戲工作室,致力於為重視遊戲深度與遊玩體驗的玩家,打造內容豐富且能帶來成就感的作品。以原創 IP《逐墨 Seeker Tactics》為核心,我們結合縝密的遊戲設計、豐富的世界觀建構與靈活敏捷的開發方式,打造具有長期吸引力的遊戲作品。」
慢走遊戲 Safe Flight Games
- 展出遊戲:異獸髮廊 Beastfolk Barber
《異獸髮廊》是一款關於理髮與傾聽的敘事遊戲,玩家將在各種獸人混居的現代城市裡扮演一名理髮師,與千奇百怪的獸人閒聊、改變他們髮型、陪伴他們找回想要的模樣。透過鏡子,你看見的是煥然一新的髮型,還是深藏不露的真心?
團隊自我介紹:「慢走遊戲致力於創作實驗性的敘事遊戲,透過富有創意的遊戲機制觸動玩家,並希望讓玩家在遊戲結束後仍能有所思考,發出『原來遊戲真的這麼美好』的感嘆。」
千禧猿數位 25 Monkey Games
- 展出遊戲:詭寓 The Immolation Apartment
一個深愛家人卻罹患絕症的母親,走進了老公寓中神祕的宮廟,意外獻祭了兒女的靈魂。十年後,倖存的兒子為了拯救妹妹,從母親冤魂籠罩的兒時公寓出發,走上惡靈威脅的幽冥之路,只有找到傳說禁地蓬萊島,破壞邪神用來禁錮妹妹與其他童靈的煉魂爐,才能讓親人靈魂安息。《詭寓》將台灣 90 年代的日常場景與邪教、超自然恐怖結合,打造一場魔幻寫實的驚悚之旅。
團隊自我介紹:「千禧猿數位是由資深遊戲製作人 River Ho 於 2024 年在台灣創立的獨立遊戲工作室。River Ho 擁有超過 25 年的遊戲開發經驗,曾參與 PC、Xbox、線上遊戲、手機遊戲及 VR 遊戲的開發,並曾擔任 VIVE VR 遊戲總監,致力於打造兼具創新與高品質的遊戲體驗。」
來森給木 Let's Play a Game Studio
- 展出遊戲:炎上棉 HOT 糖 Hot Stuff
《炎上棉 HOT 糖》結合簡易操作和環境利用, 玩家將化身為棉花糖戰士,與夥伴一起用長矛和道具刺穿烤熟其他棉花糖、利用場地擊出連鎖反應,在混亂又歡樂的過程中爭奪獎勵與榮耀。
團隊自我介紹:「來森給木是由三位就讀國立台灣藝術大學的學生共同組成的獨立遊戲開發團隊。我們專注於探索不同的遊戲媒介、類型,以及創新且富有趣味性的遊戲機制,期望透過創作,為玩家帶來獨特的遊戲體驗。」
麥尾遊戲 Mugio
- 展出遊戲:走走小日 Moments
《走走小日》是一款以生活與職場日常為舞台的療癒系點擊式冒險遊戲(Point-and-Click Adventure)。玩家需從日記拼圖中找出線索,將捷運站、便利商店與早餐店等地點排入每日行程,規劃探索路線;途中透過觀察、點擊互動、情境選擇與輕量小遊戲完成挑戰,拍照收集小日獸。每次收集都會解鎖殘缺日記與角色回憶,讓小麥逐步理解室友,也重新看見自己在相似情境下的選擇與習慣。
團隊自我介紹:「麥尾是一間由插畫、UI/UX、工程開發與文字創作等不同專業碰撞而生的獨立遊戲工作室。我們將跨領域的實務經驗,以及對日常生活的觀察,轉化為故事、視覺與遊戲玩法。我們樂於探索各種不同的互動形式,以及這些互動如何在玩家心中喚起細膩而微妙的情感。」
QPZM
- 展出遊戲:Mixervivor
《Mixervivor》是一款將即時混音與 Roguelite 戰鬥結合的音樂動作遊戲。玩家將收集並組合不同的節奏樂句,讓旋律、武器與特殊效果彼此連鎖,在敵群中打造自己的戰鬥編曲。每次選擇都會同時改變音樂與玩法,你不是跟著節拍戰鬥,而是親手創造節拍。
團隊自我介紹:「QPZM 是由《文字遊戲》創作團隊成員組成的台灣獨立遊戲工作室,曾獲 Indie Game Award 最佳創新獎、INDIE Live Expo 地方文化獎、BitSummit PlayStation Award,以及 SOWN 2025 最佳遊戲設計獎等肯定。《Mixervivor》是一款結合節奏、射擊與 Roguelite 元素的遊戲,玩家在戰鬥中的每一次選擇都會改變音樂,讓每一局遊戲都如同一場獨一無二的現場演出。」
- 《Mixervivor》Steam 商店頁面:尚未公開
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