【TGS 26】《瘋狂計程車:極速環遊》製作人訪問 期望在充滿壞消息的年代為玩家帶來歡笑

(GNN 記者 Jisho 報導) 2026-09-20 18:28:50

  SEGA 預定 2027 年推出的駕駛動作遊戲《瘋狂計程車:極速環遊》(Xbox Series X|S/Xbox on PC/PC(Steam)/PS5/Nintendo Switch 2)在這次「東京電玩展 2026(TGS2026)」中展出試玩,創意總監 菅野顯二 也在展覽期間來到現場,接受巴哈姆特 GNN 等媒體的訪問,分享本作的最新資訊。
 
  • image
 
  《瘋狂計程車:極速環遊》是在全球大受好評的駕駛動作遊戲《瘋狂計程車》系列的完全新作,玩家將能以魄力滿點的跑法與競速特技在街道上自由馳騁,享受大幅進化後爽快感十足的遊戲性。本作還收錄系列作首次加入的故事模式「極速環遊」,讓玩家操控主角──艾克索在以世界各地都市為藍圖的地圖上馳騁;還有最多可供 6 人合作/對戰的線上多人遊玩模式。
 
 
Q:《瘋狂計程車》的重出江湖確實是許多玩家期待已久,但為何會到現在才想要推出新作?
 
菅野:我自己在製作《瘋狂計程車》的一段時間後也曾製作一些不同的遊戲,但我心中一直想要打造一個不同形式的瘋狂計程車,剛好公司內部也出現這樣的提案,是想要將過去的遊戲重新推出給現在這個世代,這兩個想法剛好一致,最後促成了這次的專案。
 
  這幾年我也感覺到現在的社會真的是有很多比較陰暗的新聞,所以我想做出新的《瘋狂計程車》帶給大家歡樂的時光。我的團隊成員也都同意這件事,希望能讓玩家帶著笑容度過這個時間,所以才會是選擇現在這個時機推出新作。
 
  • image
 
Q:對於從未接觸過《瘋狂計程車》的玩家,您會如何向他們推薦本次的新作呢?
 
菅野:我們特別注重打造一款有爽快感的遊戲。這個遊戲基本上就是在街道上暴衝,所以很適合讓玩家盡情發揮,如果是沒有玩過的玩家請務必試試看。而且這次的作品裡面也有很多傻氣的乘客會登場,相信玩家體驗過後一定會有很爽快的感覺,就算是以前的玩家也請務必再次體驗本作。
 
Q:一般賽車遊戲的核心目標是「爭奪第一名抵達終點」,但《瘋狂計程車》似乎更像是一款「以車輛為主角的極限動作遊戲」。請問本作的核心勝負與評價是什麼?玩家在駕駛過程中,除了「速度」以外,還需要透過做出哪些瘋狂行為來獲取高分與額外時間?
 
菅野:我不確定這個是不是大家想要的答案,不過我個人認為,我們這款遊戲重視的是個人特色。我們的每個角色也都有個人的特色,大家各有各自的跑法。遊戲裡並不會有如果不這樣子跑就會違規的限制。
 
  另一個我們重視的部分是,我們不使用扣分的方式來讓玩家遊玩這個遊戲。如果玩得好的話當然是有獎勵,但是如果失敗的話也不會有懲罰。當然如果是非常大的失敗確實還是會有一些不同的結果出現,但基本上是希望玩家保持積極樂觀的心情來玩這款遊戲。
 
  當然對賽車遊戲來說速度固然很重要,但我們這款遊戲也有所謂的瘋狂技能,就是表演些瘋狂的特技可以得到更多的小費。玩家可以甩尾或者是大跳躍,甚至可以擦撞其他車子,這些都可以得到乘客的小費。玩家可以選擇跑得很快載更多的乘客,或者是使用帥氣的跑法賺小費,這全都是自由的。
 
  我們這次還追加了所謂的劇情模式,玩家可以依據自己的風格來改裝車子,可以選擇要跑得更快、或者是更帥氣、或是追求高分,這些玩法玩家都可以自由選擇。
 
  • image
 
Q:《瘋狂計程車》的遊戲概念算是相當單純,載客以最快的方式前往目的地,本次新作有在這層面添加什麼新的遊戲要素嗎?
 
菅野:如果各位有在會場試玩或是有看到一些網路上的新聞資訊,應該可以知道這款遊戲除了接送客人以外還有一些特殊的任務,只要達成客人的請求就可以獲得追加的小費等等。
 
  實際上這次試玩有讓大家接觸到劇情的一小部分,還有其他像是可以買零件改裝車子,或者是為了賺錢去載客人等等,這部分也算是比較新的遊戲要素。
 
Q:從先前的訪談中可以看出本作在保留原作氛圍的同時,也在追求更符合現代玩家的遊戲體驗,請問團隊是如何在懷舊跟創新之間取得平衡,如何確保本作帶給玩家足夠的「正統續作」感受?請問這次與以前的作品有什麼不同,迎來的哪些進化?
 
菅野:因為我們這次很重視新世代玩家,希望能讓新世代玩家也玩得開心,所以在製作過程中下了一些功夫。由於光是靠我沒有辦法打破目前對《瘋狂計程車》的既有觀念的,所以這次的開發團隊中集結了 20 多歲與 30 多歲的成員,我們一起用相同的視點來討論遊戲。所有世代的成員都都在這個開發團隊中,一起討論什麼部分要保留、什麼地方要創新。
 
  我自已也不確定這款新作是不是真的可以稱為正統續篇,但是我很確定以前的粉絲如果來玩這款遊戲,應該也可以感到相當的滿足。
 
Q:在目前公開的資訊中,遊戲一共會出現五個都市,不同都市之間在遊戲體驗上會有什麼區別?未來是不是有可能推出更多都市?請這些都市的不同之處除了風景外還著重在哪些部分,會包含 NPC 嗎?
 
菅野:不同五個都市當然有不同的遊玩體驗。
 
  首先介紹的是西海岸。我們打造了一個會讓老粉絲感到懷念、新粉絲感到新鮮的賽道。這個賽道重視的是飛躍感,玩起來的感覺就像是在搭雲霄飛車一樣。
 
  • image
 
  再來介紹的是德國,德國除了有自然觀景以外,還有無限速的高速公路,有許多比較寬廣的路段。玩家可以在這邊盡情的遊玩,來看看自己的技術是否有增長,特別是無限速的高速公路可以讓人磨練開車技巧。
 
  • image
 
  最後是關於最新公開的日本。日本雖然道路較窄,但是卻有高速公路的路段,所以會需要運用一些特別的跑法,相信玩家可以在這樣特殊的地形上展現比較帥氣的遊玩方式。
 
  • image
 
Q:將各城市改編成《瘋狂計程車》的賽道是一項大工程。請問團隊在呈現各都市特色時,遇到最大的困難是什麼?
 
菅野:其實我們在打造賽道時並不是完全依照現實的地形,而是在現實的街景上添加虛構的部分。這個過程看似很不起眼,實則相當困難。
 
  我當然也嘗試過打造真實的賽道,但實際試跑後發現並不好玩。所以在製作賽道時,需要加上什麼樣的地形或路線才會有趣,同時又要讓城市的氛圍盡量貼近原型,這一點是我認為比較辛苦的地方。
 
Q:這次實裝了劇情模式,所以遊戲概念是變成像開放世界那樣平常可以自由接單,然後前往特定地點觸發劇情?
 
菅野:基本上是自由移動的形式,玩家在城鎮上可以自由的開車,看到想載的乘客再前去載客。
 
Q:本次加入了主線故事模式,這個模式大概有多長,是屬於新手教學入口嗎?
 
菅野:主線故事的份量目前是沒有辦法實際的說明,但我們常被人家說開發方式很貪心。遊戲主要有劇情模式、多人遊玩模式、經典模式,整體加起來可玩的份量非常多。
 
  我們有預測到這次應該會有許多新玩家加入這款遊戲,所以劇情模式裡就有辦法讓新玩家學習基本的開車操作,沒有另外做新手教學。玩家隨著主線劇情就可以逐漸學會開車技巧。
 
Q:《瘋狂計程車》過往有跟一些現實品牌合作,例如肯德基、必勝客,這次還會有類似的合作嗎?
 
菅野:目前已經有幾項在進行中。由於《瘋狂計程車:極速環遊》的玩法跟世界觀相當超現實,因此我們也想為遊戲增添一些比較寫實的部分,於是決定加入一些實際存在的品牌。
 
  以前的作品中只有出現美國的賽道,但這次因為有五大都市,所以我們有尋找可以很輕易聯想到各國概念的店鋪來合作。那日本也是會有非常日本風格的店鋪加入在遊戲中。
 
 
Q:目前有做 DLC 的打算嗎?
 
菅野:現在還在全力製作這款遊戲中,所以還沒有可以公布的消息。
 
Q:警匪模式的發想概念是什麼?
 
菅野:這個想法其實很單純,我當時打開電視後剛好看到警車在追逐的樣子,就覺得如果讓警車追計程車豈不是很好玩嗎,所以我馬上就跟監製商量,才有這次的構想。
 
  • image
 
Q:最後有什麼話想對台灣的玩家說呢?
 
菅野:如果實際遊玩這款遊戲後應該會覺得很開心而且也很有趣,希望大家可以試著玩玩看。《瘋狂計程車》原本是在美國或歐洲比較風行,在日本也是其實知名度並不是那麼高,所以我希望能夠將這款遊戲在亞洲推廣出去,並且能夠獲得更多的人氣,請各位多多支持。
 
  • image

 

載入中...

延伸報導

下一站是「日本」! 《瘋狂計程車:極速環遊》公布全新遊戲內地圖與宣傳影片
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
18
【TGS 26】《瘋狂計程車:極速環遊》公布日出之國「日本」地圖宣傳影片
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
4
《瘋狂計程車:極速環遊》封測體驗報導 盡情享受瘋狂的載客競速!
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
17
《瘋狂計程車:極速環遊》公布將在遊戲內登場的全新地圖「德國」
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
8
【GC 26】《瘋狂計程車:極速環遊》公開最新宣傳影片 披露多人模式畫面
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
8
睽違二十餘年重出江湖!《瘋狂計程車:極速環遊》2027 年再次馳騁街頭
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
23
《瘋狂計程車》回來啦啦啦啦啦!《瘋狂計程車:極速環遊》現場試玩報導
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
13
《瘋狂計程車:極速環遊》即日起開放封閉網路測試報名 可搶先體驗兩種多人遊玩模式
活動 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
12
瘋狂駕駛動作遊戲回來了!全新作品《瘋狂計程車:極速環遊》決定 2027 年發售
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
8
《瘋狂計程車:極速環遊》招募封閉網路測試參加人員 搶先體驗系列首度加入的線上多人遊玩
多平台 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
4
飆速載客傳說再開?! SEGA 經典名作《瘋狂計程車》完全新作疑似將有新動作
其他 | 瘋狂計程車:極速環遊(舊譯:瘋狂計程車:世界巡迴)
6
【TGS 26】小島秀夫於 XBOX 直播中親曝《PHYSINT》主角資訊 新版概念視覺圖同步公開
XboxSX | Physint
198
【TGS 26】拿塔臉模長大後真的這麼帥!《魔物獵人 荒野:Ascendance》團隊獨家專訪
人物 | 魔物獵人 荒野:Ascendance
185
【TGS 26】《洛克人:雙重超載》團隊獨家專訪 談新頭目「閃耀女孩」設計概念
多平台 | 洛克人:雙重超載
131
【TGS 26】《劍星 完全版》總監金亨泰訪談 對伊芙的堅持是「身材(秒答)」!
人物 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
98
【TGS 26】《永恆傳奇 Remastered》試玩暨製作人聯訪 保留原作風味同時內建「金手指」
多平台 | 永恆傳奇 Remastered
86
【TGS 26】《洛克人:雙重超載》揭曉第 2 位頭目角色「噴射人」 翱翔天際的特技飛行隊隊長
多平台 | 洛克人:雙重超載
86
【TGS 26】《加油!歡呼節奏》體感影片亮相 邊跳啦啦隊舞邊被狂罵「雜魚」
PC | 加油!歡呼節奏
83
【TGS 26】《魔物獵人 荒野:Ascendance》實機試玩 挑戰高難度炎王龍與新魔物「噴衝鳥」
多平台 | 魔物獵人 荒野:Ascendance
79
【TGS 26】《魔物獵人 荒野:Ascendance》完整公開所有武器介紹 以增威狀態大幅強化動作
多平台 | 魔物獵人 荒野:Ascendance
63
TOP
開啟 APP

巴哈姆特 APP
最舒適便利的瀏覽體驗

開啟巴哈姆特 APP