由 TOONLEAGUE、Asari 開發的冒險遊戲《澀谷壽司職人(SHIBUYA SUSHI MASTER)》於東京電玩展 2026(Tokyo Game Show 2026)展出最新試玩版本。巴哈姆特本次在現場實際體驗到遊戲並帶回試玩影片,看看玩家如何在即將沉入海中的未來澀谷,一邊經營壽司店,一邊傾聽形形色色客人的故事。
本作舞台設定於 2688 年的澀谷。隨著海平面持續上升,新宿已經沒入水中,就連靠著高牆支撐的澀谷也只剩不到一年便可能遭到淹沒。玩家將扮演年輕壽司職人「淚」,在被海水包圍的澀谷經營父母留下的屋形船壽司店,接待仍留在這座城市中的人們。
雖然題材是壽司職人,但遊戲核心並不是講究手速的料理動作,而是透過對話了解客人的煩惱與處境,再思考該端出什麼樣的壽司。本次 TGS 試玩版可以體驗遊戲內前三天,來店客人包括記者、黑道、仿生人等不同人物,玩家也會從他們的談話中逐漸拼湊出這座即將沒入水中的城市現況。
製作壽司時,玩家可以選擇食材、握壽司/軍艦/壽司卷等形式,以及芥末份量。到了 2688 年,能拿來做壽司的顯然也不只鮪魚、鮭魚或玉子——像是仿生人客人,甚至會喜歡由螺帽、半導體等機械零件製成的料理,讓未來世界觀以相當荒謬的方式融入壽司系統。
而客人提出的要求也未必就是唯一正解。玩家可以依照對方的性格、情緒與談話內容,自行決定最後要端出哪一道料理,因此「握壽司」本身也像另一種對話選項,可能進一步影響客人的故事與後續發展。
外頭是居民逐漸撤離、城市即將沉沒的澀谷,店內卻依舊有人坐在吧台前說著自己的故事。《澀谷壽司職人》便透過像素美術、Lo-fi 風格音樂與帶點荒誕感的未來設定,營造出一種安靜又奇妙的末日日常。
《澀谷壽司職人》目前預定登上 PC(Steam),支援繁體中文,發售日期尚待官方公布。
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