由 NAMCO BANDAI Games 製作的 PS3 / Xbox 360 武器格鬥動作遊戲《劍魂 4(Soul Calibur IV)》,現釋出大幅強化的角色創造系統解說資訊與遊戲畫面,供玩家參考。
《劍魂 4》承襲了 PS2 前作《劍魂 3》首度導入的角色創造系統,並加以擴充強化,讓玩家可以自行微調組合各種角色創造元素,來打造出具備搶眼個人風格的角色。
角色創造系統提供包括性別、武器、流派,初期裝備方針(裝備、戰鬥、信條)、聲音(類型、音調)、髮色、相貌、技能、體格等,超過 20 種參數設定,造型組合數量達天文數字等級,甚至可以創造出貌似其他遊戲的角色。
遊戲中提供 50 個角色創造欄位可用。
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最多可建立 50 個角色 |
一開始玩家首先要選擇角色的性別,接下來是選擇使用武器與武術流派。
接著是選擇初期裝備方針,參數包括裝備 / 戰鬥 / 信條,藉以建構角色雛形。
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選擇初期裝備方針 | 選擇初期裝備方針 |
建構雛形後就可以針對角色全身造型進行編輯,包括肉體部分的髮型、臉型、眉毛、眼睛、膚色等,以及裝備部分的頭盔、眼罩、護肩、護胸等,配色皆可個別微調。
玩家可以使用遊玩過程中所獲得的金錢來購買更多武器裝備進行換裝。
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調整髮色 | 調整體色 |
接著設定影響角色攻防能力的技能,包括攻擊力 / 防禦力 / 體力變化以及特殊效果。
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設定技能 | 設定技能 |
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設定技能 | 設定技能 |
在角色的身材部分,提供 ±50 段的體格與肌肉參數可以微調。
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體格與肌肉參數最高的女性角色 | 體格與肌肉參數最高的男性角色 | 體格與肌肉參數最低的男性角色 |
透過一連串的編輯過程,讓玩家可以創造出豐富多樣造型風格的角色,不論是酷似《潛龍諜影 4》老蛇的殺手,酷似《忍者外傳》龍隼的忍者、爆炸頭黑人武者、美國牛仔、日本盔甲武士、古印度風舞者、歐洲風巫女、古中國風刀客、貓耳女郎等。
PS3 / Xbox 360《劍魂 4》預定 7 月 29 日與北美同步在台推出英日文合版,PS3 版由 SCET 代理,價格尚待後續公布,Xbox 360 版由台灣萬代代理,定價 1490 元。
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