台灣第一款國人自製線上遊戲《萬王之王》第三代續作《萬王之王 3》確定將於 12 月 16 日封閉測試,12 月 25 日正式公測,帶領玩家感受神與神的抗爭,進而成為與神並肩、甚至超越神的存在的豐富遊戲故事。
雷爵網絡今日召開記者會、正式對外宣告《萬王之王 3》上市計畫。雷爵網絡總經理張厥猷表示,雷爵於 1999 年成立,當時推出了華人首款線上遊戲作品《萬王之王》,成為台灣之光,如今即將推出《萬王之王 3》,內容非常豐富,也希望能夠成為台灣之光。
記者會今日展示《萬王之王 3》神明設定圖樣,包括火神派特羅、水神娜米亞、瘋神塔揚、戰神哈瑪、無名神等,並且由真人扮演月神戴妮雅描述《萬王之王 3》故事的開端,引領遊戲世界中,現場同時首度公開製作中《萬王之王 3》的宣傳動畫,預期未來接近上市時會正式釋出。
◆ 遊戲製作人陳光明闡釋設計理念
《萬王之王》講的是千年試煉中、帶領重人從烈火中重生的故事,《萬王之王 2》則是從萬王世界的旁支發展,邪惡勢力誘惑王族發動水晶計畫,因此眾神執行王者計畫,從人類選出王者以領導眾人走向光明之路,《萬王之王 3》製作人、雷爵網絡產品處副總陳光明表示,《萬王之王 3》發展到神與神的抗爭、描述衝突帶來的壓力與希望,玩家在遊戲中將有機會帶領信徒去完成困難的事情,雖然這些過程當中有快樂、傷心,但玩家會在這個逐漸走向滅絕的世界中成長,追求突破神的桎梏,成為與神比肩、甚至超越神的存在而邁向成功。
陳光明指出,遊戲結合國家系統,當玩家晉升為統治階層,可擁有特殊的權力來管理所屬人民,針對不聽話的人民可以拘禁和禁言,不法的入侵者可以通緝和驅逐,甚至透過外交手法,以其他國家統治者進行同盟或戰爭等各種國家間的遊戲策略,行使國王般的支配權力。
至於成神系統是《萬王之王3 ONLINE》的全新設計理念,當玩家在遊戲中成立家族後,持續的經營可發展成國家。當玩家擁有足夠的能力之後,即可挑戰由 NPC 擔任的守護神,若順利擊敗則可以取代 NPC,成為可建立自己教會的新守護神,最後透過其他玩家對自己的信仰,建立屬於自己的神國,體驗至高無上的神力。
Video: 巴哈姆特-GNN-萬王之王 3
他指出,研發《萬王之王 3》時破除過去玩家所不希望的事情,包括繁冗的操作、無止盡的練功與外掛的氾濫,因此遊戲希望以靠任務升級並加強玩家間的互動,遊戲不僅有1千多個主支線任務、解任務的經驗將會是刷怪的倍數,且設計包括社群活動任務、每日任務,並且減少不必要的練功與取消二轉技能的熟練度等,互動方面則有五階段社群,分為人與神的階段,人的階段有家族、軍團與國家,神的階段則可讓玩家建立信仰,甚至成立神國,發展出主神、從神、聖靈、天使等,建立伊甸園。
陳光明表示,遊戲研發時也希望能夠給予玩家方便,讓玩家能夠更專注於角色扮演的樂趣,因此遊戲設計自動功能包括導航、練功、技能、賣物等,並且降低硬體需求,當玩家有重要工作時,可以運用 2D 版本簡易客戶端來玩遊戲,並且以內掛對抗外掛等;遊戲同時結合開放式創造的內容,玩家可以打造自己專屬的裝備、裝潢小窩、等到軍團以上就可擁有領地,並且建設領地等,目前已經有 20 多種建築供玩家建設,至於玩家也可發布個人任務,吸引其他玩家來幫忙蒐集材料、組隊合作甚至仇人等。
他表示,在研發《萬王之王 3》這 3 年過程中,令人相當開心的是培訓了眾多新人包括 Client 端 7 人、企劃 7 人與 Server 6 人。
◆ 12 月 16 日封測登場
雷爵網絡科技副總經理郭文琦表示,《萬王之王 3》計畫在台灣以 1 億元行銷預算讓《萬王之王 3》發光發熱,並且將國產自製產品推向各地市場,包括中國大陸、香港、泰國、星馬等,香港預計會與台灣差不多時間同步上市,中國大陸由巨人網絡營運、預定明年第一季展開測試,至於泰國版預定明年暑假推出。
他指出,《萬王之王 3》中具有多元化職業選擇,從戰士、法師、牧師三種職業中,藉由一轉、二轉的過程,選擇高達 39 種,且遊戲充滿豐富的休閒機制,像是機智問答、釣魚、占卜、尋寶系統等,增加遊戲的趣味性。
為了展現遊戲故事構思的完整性,現場也預告未來的資料片內容,包括第一章龍神領域、講述使徒打開時空通道對龍神領域的攻略;第二章月神之心描述使徒透過龍神和七位神靈連接,與月神對話後,透過月神的心靈迷宮,建立了通往原神領域的時空通道的過程;第三章大地之怒則是使徒侵入原神領域,原神憤怒可想而知,必須堅持到有人能和原神對話為止;第四章七界守護神則是透過七位使徒力量的連結,原神協助玩家一一擊敗七位主神,七位使徒將成為新的七界守護神;終章生命之歌中,原神正式甦醒,面對新七界守護神挑戰、月神力量爆發,七界守護神擊敗原神,在原神諒解下、原神界域時空流回史坎布雷眾神會議之時,原神界域的事件沒有發生過,新舊兩批神靈各自存在,眾神理解了原神的存在,對生命理解更進一層,原神與眾神並存,時空恢復和平。
《萬王之王 3》預定 12 月 16 日封閉測試,12 月 25 日公測登場。