根據遊戲開發者研討會(GDC)新公開的議程,BioWare 屆時將揭露科幻角色扮演遊戲《
質量效應》新作品《
質量效應 2(Mass Effect 2)》。
GDC 2009 預定 3 月 23 日至 27 日在美國舊金山舉行,BioWare 的首席技術設計師 Dusty Everman 與專案經理 Corey Andruko將發表以《
質量效應 2》設計過程為題的演講,詳述新遊戲中製作等級的過程。
不過,由於此項會議是以遊戲研發人為主,外界猜測演講說明內容可能將以闡述技術為主,而避免談到未來遊戲的內容細節;但實際內容為何,則待屆時揭曉。
《
質量效應》為 BioWare 史詩級三部曲作品首部曲,此項消息釋出讓不少支持者開心 BioWare 已經著手製作二部曲《
質量效應 2》;《
質量效應》遊戲讓玩家操控著銀河系的命運,玩家的行動將會影響到銀河系中生物的命運,遊戲採用即時小組戰鬥模式進行,且提供眾多未知的世界讓玩家探索,遊戲也大量採用即時運算出的數位演員來擔任非玩家角色(NPC)、敵人與組隊隊員,這些角色擁有逼真的動作與對話系統,讓玩家在遊戲世界中感受更真實。
另一項特色採用了大量由遊戲引擎即時製作出的數位演員(Digital Actors)來擔任遊戲中的非玩家角色(NPC)、敵人跟可供玩家組隊用的隊員,而且他們將擁有栩栩如生的面孔和逼真的動作,以及一個先進的對話系統。
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質量效應》為 PC/Xbox 360 平台,至於《
質量效應 2》則尚未公布相關細節。