遊戲橘子與日本知名動畫大廠 Gonzo Rosso 今日聯手宣布,《
潘朵拉傳奇(Pandora Saga)》 15 日正式在台公測上市,結合歐洲中古
世紀三國征戰樂趣,與日系遊戲設計理念與畫面,希望吸引玩家目光; Gonzo Rosso 執行長守屋秀樹現場透露,另一款由 Namco 老牌經典名作《迷宮塔》改編成的線上遊戲《迷宮塔:The Recovery of Babylim》也將有機會來台。
◆《潘朵拉傳奇》強調多樣化的 PVP 對戰模式
Gonzo Rosso 執行長守屋秀樹、海外事業負責人山口剛志及遊戲製作人板倉健來台介紹《
潘朵拉傳奇》。《
潘朵拉傳奇》是由聖費爾修坦茵王國、拉多卡帝國、北方聯合氏族法利克三大國家和中立領地-艾斯提亞組成,共有戰士、斥侯、服事、法師四種職業。遊戲以三個國家之間的大規模戰爭為主軸,提供 4 對 4、8 對 8 的演習戰及多樣化 PvP 對戰模式。
有別於一般滑鼠點怪打怪的簡單制式操作模式,《
潘朵拉傳奇》強調遊戲內角色動作要素再提升,玩家戰鬥時可因位置的遠近而給予敵人不同的傷害值,考驗走位變換、戰鬥位置與對打臨場反應,盡情享受超真實的戰鬥快感,其豐富的職業轉職系統,更提供玩家近百種不同的角色養成方向,供玩家自由選擇。
板倉健表示,當初會設定為 3 大國的內容,是思考到一般的線上遊戲通常是兩大陣營對立,感覺只有勝負與強弱之分,若是設定 3 大國可以增加遊戲的戰略性考量,就會有合縱連橫等策略出現,增添遊戲的樂趣,在日本目前是以帝國與聯合兩大陣營人氣較旺;他從封測時觀察到台灣玩家與日本玩家對遊戲的玩法不同,像日本玩家喜歡輕鬆的升級方式,台灣玩家則可以享受慢慢玩遊戲的樂趣,去體驗遊戲的特色,台灣玩家對於遊戲反應意見也很熱情、很多,為了提供台灣玩家在地化的遊戲內容,遊戲也將配合即將過年推出特殊的 NPC 與道具如紅包、年糕等,讓玩家對於《
潘朵拉傳奇》感覺更加親切。
《
潘朵拉傳奇》強調完整的國戰系統架構,三國世界的軍事戰略發展成為遊戲一大特色,過程中玩家只要擊倒敵人或是破壞敵國建築物,就能為自己國家爭取優勢,當國戰結束後,系統將會依玩家的表現提供名譽點數作為獎勵,當玩家累積到一定數值的名譽點數,還能獲頒具功能性的榮譽爵位,擁有無比的尊榮與成就。對於部分玩家在封測時反應遊戲步調可能較慢的問題,山口剛志表示,由於封測的時間不是很長,等到遊戲稍微後期後就不會有步調慢的問題。
◆《迷宮塔:The Recovery of BABYLIM》有機會來台
當巴哈姆特 GNN 記者詢問關於 Gonzo Rosso 今年度遊戲開發計畫與未來是否還有其他遊戲將來台時,守屋秀樹指出,目前正開發中《
阿爾卡迪亞傳奇(暫譯,英文原名 Arcadia Saga)》預計今年秋天在日本上市,還有兩款與 TAKARA TOMY 合作開發的線上遊戲今年會亮相;至於已經在日本營運的《
迷宮塔:The Recovery of BABYLIM》一年內有機會來台灣,他也期望能夠像日本一樣與《迷宮塔》動畫同時配合在台推出。
遊戲橘子營運長陳威光表示,2009 年面對激烈的台灣線上遊戲市場競爭,MMO 遊戲將更加分眾,必須要更明確找到符合玩家需求與喜好的遊戲,因此他希望藉由《
潘朵拉傳奇》歐洲中古三國的設定與華麗的畫風,來滿足大中華區玩家的口味,遊戲除了 15 日在台灣上市外,最快將於第四季在中國大陸營運。
另外,陳威光指出,去年遊戲橘子與易吉網在台灣共推出了 13 款作品,預期今年遊戲數量會與去年差不多,但遊戲的類型與本身的質量將會比去年更多,至於自製線上遊戲方面預定今年下半年將會公布詳細時程與相關作品內容,目前研發團隊有 5 款作品持續開發中,且研發人力需求仍會持續成長,希望能夠製作出更多讓玩家喜愛的國產遊戲。
◆《潘朵拉傳奇》搭消費券風潮
遊戲橘子表示,自 1 月 15 日起《
潘朵拉傳奇》舉辦多項公開測試紀念活動,活動期間玩家組隊打怪經驗值最高將提升至 150%,凡玩家角色達到 15 級以上,就可以得到「清涼斗篷」,截至1月22日等級最高的玩家將加碼贈送「黑馬兌換券」1 張及「皮馬鞍」、「皮馬勒」各 1 個;遊戲 GM 自 1 月 15 日至 1 月 18 日晚上 9 點還將上線親自帶領玩家體驗不同遊戲內容。
因應「消費券」議題,《
潘朵拉傳奇》 1 月 19 日起將舉辦「消費券特惠活動」,有興趣的玩家可參考官網相關說明。