由 From Software 開發,台灣新力電腦娛樂(SCET)預定 2 月推出中英文合版的 PS3 角色扮演遊戲《
惡魔之魂(Demon's Souls)》,現釋出新遊戲畫面,供玩家參考。
《
惡魔之魂》是款黑暗奇幻風格的硬派動作角色扮演遊戲,由曾經推出《國王密令》系列的 From Software 開發,以回歸遊戲根本的樂趣為主軸,排除過多的指引與影片演出,讓玩家充分體驗挑戰、發現與達成感的樂趣。
遊戲以因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創的冒險者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最後希望。
遊戲中玩家可自由設定冒險者分身的名稱、性別與容貌,依照所選擇的「出身」決定角色的初期能力與裝備,透過冒險過程中所獲得的「靈魂」來強化 8 種能力參數。
遊戲一開始可以選擇的出身包括「騎士」、「神職」、「盜賊」、「魔術師」、「神殿騎士」、「士兵」、「流浪者」、「蠻族」、「貴族」與「獵人」。能力參數包括「體力」、「智力」、「耐力」、「肌力」、「技量」、「魔力」、「信仰」與「運氣」。
雖然出身會影響角色的初期能力,不過玩家仍舊可以透過後天的培育讓角色產生各種變化,例如騎士提升智力後也能學習魔法,魔術師提昇筋力後也可以使用重武器。
當滿足特定條件且魔力值達到 10 以上,就可以學習魔法。魔法的種類分為基本魔法與強力的高級魔法。智力越高能記憶的魔法也會越多。還可以透過魔法來強化武器。
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施展魔法 | 施展魔法 |
遊戲中收錄「劍」、「槍」、「斧」、「棍」、「盾」、「魔法觸媒」與「指虎」等多樣化類型的武器,左右手可分別裝備 2 種。每種武器都具備不同的特性與攻擊方式,必須依照戰鬥場所的地型與怪物的弱點審慎選擇。可在打鐵舖以礦石與靈魂加以強化。
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棍棒 | 弓箭 |
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斧頭 | 大劍 |
遊戲支援多人連線合作遊玩,可透過網路連線召喚其他因死亡而化為「靈魂體」的玩家一同作戰,被召喚的玩家也可以藉此復活。線上的其他玩家會以「徘徊幻影」的姿態出現,並可於場景中留下訊息指引他人。當玩家死亡時,會在死去的場所留下「血痕」,其中包含臨死前的遊玩歷程重播紀錄,可透過網路傳遞給其他玩家做為攻略的參考。
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與其他玩家的靈魂體一同挑戰頭目 | 其他玩家所留下的指引訊息 |
PS3《
惡魔之魂》中英文合版由 SCET 代理,預定 2 月推出,定價 1750 元,並預定於下週四(12 日)舉辦的 2009 台北國際電玩展 SCET 攤位提供試玩。日本 4Gamer.net 網站也在今(4)日釋出
遊戲序幕到首場頭目戰的實際遊玩影片,有興趣的玩家可搶先參考。
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