《AIKA》初章名稱「創‧誓‧紀」台版懲罰系統公布

(GNN 記者 Ken 報導) 2009-04-22 12:19:40

  《AIKA》遊戲初章名稱於本日公布投票結果,將章節名稱正式定為《創‧誓‧紀》,除了代表遊戲世界的誕生之外,表達了芙蘭精靈和玩家之間彼此的誓約。

  另外,紅香蕉本日也公布了為台港澳地區設計的「懲罰系統」,除了強化陣營壁壘分明的概念,也讓只想單純體驗遊戲中豐富任務系統的玩家可以安心的進行遊戲。

◆ 何時會啟動懲罰系統

  角色創建時罪惡值為 0,玩家以PK模式殺死等級 10 以上的自國市民或非市民時,每殺 1 次會產生 1 點的罪惡值,最高可到 11 點。但是若玩家殺死的是等級 10 以上的他國市民則可以獲得榮譽值,累積一定的榮譽值則可以換取榮譽神兵道具,讓玩家在國戰和城戰時取得絕對的優勢。

◆ 懲罰系統的分級

  遊戲中的罪惡值也非需要終身背負的罪孽,懲罰階段共分為四個等級。

第 1 階段(罪惡值 2~4)
─無法得到自國聖物輔助技能效果
─被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為 2 倍
─打怪練功的經驗值減少 20%

第 2 階段(罪惡值 5~7)
─無法得到自國聖物輔助技能效果
─被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為 2 倍
─打怪練功的經驗值減少 20%
─道具修理費用增為 2 倍

第 3 階段(罪惡值 8~10)
─無法得到自國聖物輔助技能效果
─被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為 2 倍
─打怪練功的經驗值減少 20%
─道具修理費用增為 3 倍
─自己被其他人 PK 時對方不會有懲罰值

第 4 階段(罪惡值 11)
─無法得到自國聖物輔助技能效果
─被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為 2 倍
─打怪練功的經驗值減少 20%
─道具修理費用增為 5 倍
─自己被其他人 PK 時對方不會有懲罰值
─除了修理道具的功能之外其他NPC提供的功能以及 PK 模式都不能使用

◆ 如何消除罪惡值

  罪惡值依階段必須等待一定的時間進行數值下降,每次下降 1 點 。

第 1 階段:上線 30 分鐘下降 1 點
第 2 階段:上線 60 分鐘下降 1 點
第 3 階段:上線 180 分鐘下降 1 點
第 4 階段:上線 600 分鐘下降 1 點

 

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