與任天堂比鄰而居的新力電腦娛樂(SCE)攤位,同樣是本次 E3 展中最大級的規模,整體佈置風格神似 2005 年 E3 展攤位,都是以雙層構造的展示間環繞整個攤位,中間則是設置一系列強打遊戲試玩區與大螢幕劇院。
本次 SCE 的展出重點放在自家製作的一系列 PS3 強打遊戲,藉由這些本家鐵票來展現 PS3 的獨特性,另一重點則是伴隨 PSPgo 的發表進一步強化的 PSP 遊戲陣容。
現場主力展出的 PS3 本家強打遊戲包括 256 人同時連線對戰的
現代戰爭遊戲《
MAG》,首度加入多人連線合作 / 對戰玩法的動作冒險遊戲《
祕境探險 2(Uncharted 2: Among Thieves)》以及希臘神話改編的神話史詩動作遊戲《
戰神 3(God of War III)》。
由《SOCOM》系列製作團隊 Zipper Interactive 所開發的《
MAG》,是款最多可容納 256 名玩家展開 128 人對 128 人大規模戰鬥的第 1 人稱射擊遊戲,透過廣大的舞台與獨特的領導指揮系統來組織參戰玩家,體驗宛如電影《黑鷹計劃》般的激烈戰爭場面。
現場設置了 10 多台的《
MAG》試玩機台,可隨時透過網路連線與遠端的測試人員一同加入火熱的據點攻防戰,由於是首度公開試玩展示,因此吸引了不少參觀者駐足。
在 E3 展前發表會中以細緻亮麗遊戲畫面與電影般震撼動作演出場面成功吸引玩家目光的《祕境探險 2》,在現場則是設置了 10 多台試玩機台,供參觀者試玩最新加入的多人連線對戰模式,溶入獨特動作要素的多人對戰玩法成功吸引了不少參觀者的目光。
一旁的展示間則是提供了多人連線合作模式的試玩。
堪稱是 SCE 本家動作遊戲招牌的《戰神》系列首款 PS3 新作《
戰神 3》,自發表以來就受到全球玩家高度關注,本次則是首度提供試玩r,排隊等候的參觀者絡繹不絕。
現場試玩的內容與 E3 展前發表會所展示的段落相同,玩家可以使用熟悉的鎖鍊雙刀與新加入的獅子拳套,在火焰泰坦巨人為背景的宏大演出場面中,與嘍囉的不死士兵與中頭目的神話妖獸展開殘暴血腥的戰鬥,體驗全新的動作與更刺激的奪命終結招式。
除了以上 3 大重點遊戲之外,四周的展示間中也同步展示了一系列近期 / 即將推出的 PS3 新作遊戲,包括星際冒險系列的《
拉傑特與克拉克 Future:時間的裂縫(Ratchet & Clank Future: A Crack in Time)》,開發中的《白騎士物語(White Knight Chronicles)》英文版,已於 E3 展前夕推出的超能力
城市英雄冒險《
惡名昭彰(inFAMOUS)》等。
場內同時也展示了一系列第 3 廠商所推出的新作,像是擬真競速風格的《
極速快感:變速高手(Need for Speed SHIFT)》,展現逼真動作的《勁爆實況拳擊 第四回(Fight Night Round 4)》,傑克布萊克主演的搖滾暴笑動作遊戲《粗野傳奇(Brutal Legend)》,經典 3D 格鬥遊戲第 6 代的《
鐵拳 6 (Tekken 6)》,高速忍者動作遊戲強化版的《
忍者外傳 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,經典電影改編的《
魔鬼剋星(Ghostbusters)》,收錄范海倫合唱團經典歌曲的《吉他英雄:范海倫(Guitar Hero Van Halen)》等。
在 PSP 的部分,現場另闢了獨立的展示間來展示本次所發表的 PSP 全新款式 PSPgo,讓參觀者使用 PSPgo 來試玩遊戲。展示間外頭擺設了超巨大的 PSPgo 模型展示台,除了透過中間的大螢幕播放展示影片外,還設計了重現滑蓋構造的電動機關,非常有趣。
PSP 本次也發表了相當豐富的遊戲陣容,從苦等多年終於現身的《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》,移植自 PS3 創意動作遊戲的《
小小大星球(LittleBigPlanet)》,越野競速系列首款掌上新作的《
摩托風暴:極地邊緣(Motorstorm: Arctic Edge)》,經典系列睽違多年重出江湖的《傑克與達克斯特:失落的邊境(Jak & Daxter: The Lost Frontier)》,移植自 PS2《全民》系列新題材作品的《
全民網球 PSP(Hot Shots Tennis PSP)》等。
第 3 廠商所提供的 PSP 遊戲陣容也相當豐富,像是 NBGI 格鬥雙新作的《
劍魂:破碎的命運(Soulcalibur Broken Destiny)》與《
鐵拳 6 (Tekken 6)》,
終極傭兵雙人拍檔的《
無間特攻:第 40 天(Army of Two: The 40th Day)》,
動感音樂節奏的《
搖滾樂團:不插電(Rock Band Unplugged)》,《FF》系列大亂鬥的《Dissidia Final Fantasy》等。
綜觀本次 SCE 的展出,可說是擺脫了去年受到微軟搶先發表《Fianl Fantasy XIII》跨平台消息衝擊後乏善可陳的窘境,雖然第 3 廠商的跨平台趨勢已經是無可阻擋的潮流,不過 SCE 仍努力以一系列不會跑票的自家遊戲來彰顯 PS3 / PSP 平台的獨特性,整個遊戲陣容的質與量都有著不錯的表現,從展出現場熱烈的試玩狀況就可以看出端倪。
為了強化線上數位下載的商機,SCE 這次發表了全新設計的 PSPgo,雖然在遊戲操作手感上不如現行機種,不過在遊戲影音多媒體綜合應用的可攜性與便利性上則是有所提升。SCE 同時也強調 PSP-3000 並不會退出市場,而且所有功能與服務都是共通的,既有玩家一樣可以享受到,可以看出 SCE 企圖藉由兩種款式不同訴求來相互補足的策略。
除了強化遊戲陣容外,SCE 也在展前發表會中讓研發中的棒狀控制器在大眾面前亮相,雖然只是一系列的概念展示,不過仍留給外界豐富的想像空間。接下來包括 PS3 的改版與降價、棒狀控制器的推出時程與具體應用等,將是後續值得關注的重點。
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