《MarMar Online》7 月 2 日公測登場 創意服裝設計比賽即日開跑

(GNN 記者 Sam 報導) 2009-06-24 22:25:04

  韓國 Min Communications 今(24)日在台北舉辦「有你挺 Min 台灣區咩魯分校見面會」,正式宣布可愛校園風線上遊戲《MarMar Online》將於 7 月 2 日在台展開公測。

  見面會中由 Min Communications 執行長金炳珉(Byung Min Kim)親自說明《MarMar Online》的遊戲社群設計理念,並規劃在台期間與台灣玩家進行面對面的座談,搜集第一手的玩家建議作為後續遊戲系統開發的參考。

金炳珉

  遊戲並預定在近期內推出「My Room」系統與更多生活技能,所有玩家都可以透過官方信箱做建議,官方也將到各大遊戲論壇搜集相關資訊,落實搜集玩家意見的動作,和玩家一起合作將永續經營的理念帶入未來開發的遊戲中,回應台灣玩家的熱情與期待。


◆《MarMar Online》超 Q 校園風線上遊戲 瞄準女性玩家族群

  《MarMar Online(發音:咩魯咩魯 Online)》是 Min Communications 繼《勇 Online》之後再度推出的校園風線上新作,玩家將扮演就讀雅克市夢幻小學的學生,體驗輕鬆愉快的校園生活,參與六大社團(職業)發揮不同專長,對抗可惡又可愛的奧茲怪獸。


  遊戲中分為東方與西方兩種不同風格的學院,透過年級制學科系統與社團系統,讓玩家體驗超能小學的校園冒險之旅。遊戲中玩家將加入科學社、魔術社、體育社、軍事社、遙控社、熱舞社等各具特色的六大社團,並和 4 位專科老師學習各種爆笑技能。

◆《MarMar Online》7 月 2 日友情公測登場

  遊戲即將於 7 月 2 日展開友情公測,公測期間將會有主題曲特別版 NPC 登場,和所有玩家進行互動,領導公會戰也將在公測期間開放,讓玩家享受更多 QK 樂趣。

◆ 時尚達人丁小芹代言 創意服裝設計比賽即日開跑

  見面會中特別邀請時尚達人丁小芹示範如何將創意帶入遊戲內的服裝設計,並即將公開她替遊戲中的男女角色所設計的超 Q 社團服裝各一套,除了丁小芹設計的服裝之外,官方並將提供遊戲專屬服裝設計師一職給所有熱愛耍 Q 搞造型的玩家爭取。


  即日起玩家只要將符合六大社團精神的創意作品上傳到官方部落格,讓所有玩家票選,初賽前三名每個人可獲得 3000 元獎金,並獲得決賽資格與丁小芹一較高下。決賽中獲勝的玩家將獲得服裝設計師一職,與開發團隊一同針對遊戲服裝進行創意發想。

◆ 瞄準女性玩家族群的可愛休閒風設計

  Min Communications 營業團隊主管 Hue Jung 於會後特別接受巴哈姆特 GNN 專訪,與台灣玩家分享《MarMar Online》的設計理念、內容特色,以及後續的發展計畫。


  Hue Jung 表示,《MarMar Online》與先前的《勇 Online》同樣採用 Min 所擅長的校園題材,不過表現風格與訴求族群不同。《勇 Online》比較偏向核心玩家族群,走的是較為強悍陽剛的風格,美術風格也比較灰暗一點。《MarMar Online》則是瞄準低年齡與女性玩家族群,走的是輕鬆休閒的風格,美術風格則是以鮮豔配色搭配可愛造型為主軸。

  遊戲最大的特色在於公會對抗戰,透過團戰的經驗值優惠與公會積分制設計來強化社群交流與玩家互動。之外還準備了與真實學校相同的學制,玩家除了按部就班的解任務賺取經驗值讓角色成長之外,還必須通過期中考與期末考方能順利升上更高年級。

  針對女性玩家重視的玩家交流部分,遊戲提供便利的配對系統,可透過條件的設定讓玩家快速找到自己想認識的朋友,還可以進行雙人私密交談。另外,遊戲中並透過可愛的角色造型與逗趣的動作表情來營造輕鬆的氣氛,提供猜拳、拼圖等任務小遊戲來增添變化性,還可以收集各種漂亮的衣服,這些都是針對女性玩家所特別強化的部分。


  Hue Jung 表示,韓版《MarMar Online》女性玩家的比例達到 40 % 以上,大幅領先《勇 Online》的 10~15 %,其中以 15~20 歲的國中生~大學生最多,次之為 20~25 歲的大學生~社會新鮮人居次。台版的女性玩家比例也希望能達到與韓版相同的水準。

  遊戲中設計了東方風格的諾亞學院與西方風格的哈溫學院,目前製作團隊已經著手製作學院對抗的部分,之後會觀察玩家對於 PK 的反應來決定是否投入。不過學院對抗的模式也不一定會侷限在 PK 上,製作團隊也曾經構思過以運動會之類的模式來進行。

  除了既有的六大社團(職業)之外,後續並計畫加入更多社團,不過新社團的資訊目前還不方便公布。之外製作團隊也會隨時針對台灣玩家的需求加入新功能,以韓國母公司與台灣子公司共同參與的方式來進行後續的改版,貫徹以玩家意見為主的宗旨。

  Hue Jung 強調,雖然《MarMar Online》率先在韓國上市,不過 Min Communications 能有今日的成就,很大一部分要歸功於當年台灣玩家對於《勇 Online》的支持,因此後續希望能以台灣玩家的意見為主來進行改版加入更多內容,也希望台灣玩家能多多支持。

 

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