《三國志 Online》3 日公測登場 8 月收費方式率先公布

(GNN 記者 Ken 報導) 2009-07-02 20:25:33

  《三國志 Online》今(2)日由遊戲新幹線董事長王俊博以及日本光榮會長伊從勝一同宣佈,將於 7 月 3 日正式 OB 開戰。遊戲將採月費制,每月收費 399 元,預計 8 月初開始收費。知名藝人 Makiyo 也首度裝扮孫尚香,為《三國志 Online》的上市活動擔任部曲大使,為玩家公布許多遊戲優惠訊息。

◆ 陪伴許多人成長的三國遊戲

  《三國志 Online》除了具備玩家熟悉的故事背景、細膩的畫風、栩栩如生的場景外,玩家可依喜好選擇職業,參與多人會戰、部曲戰、軍略;或是做為一位輕鬆玩家,專注於生產與採集。豐富的任務與軍略、不同地圖隱含的野外洞穴,讓玩家享有各種不同的樂趣。


  遊戲新幹線董事長王俊博表示,日本光榮出品的《三國志》,為市場上最具影響力的遊戲之一,《三國志 Online》在台灣更是眾家遊戲公司積極爭取代理的產品。日本光榮在 24 年間推出 11 代的《三國志》產品,流行地域橫跨整個東亞市場,因應網際網路的發展,推出結合網路特色的《三國志 Online》,遊戲尚未上市,即引發玩家熱烈討論。

  以往智冠從未代理過《三國志 Online》的單機版遊戲,一直讓他深感遺憾,因此此次極力爭取《三國志 Online》的代理權,除了希望將這款經典遊戲的線上版帶給玩家之外,最大的用意,也是希望未來智冠能和光榮攜手合作,共同開發優質的遊戲。

  日本光榮會長伊從勝表示,選擇遊戲新幹線做為《三國志 Online》的代理商,主要是因為智冠是亞洲最成功的遊戲代理商之一;而且因為日本公司進軍大陸市場有相當的困難度,因此他也希望光榮能和智冠有更深一層的合作,藉由智冠的營運,讓旗下遊戲成功打入大陸市場。

  至於是否會與智冠合資成立新公司?伊從勝則說明,成立合資公司就像婚姻一樣,是很慎重的一件事,目前光榮剛與 TECMO 合併,還有許多事情需要處理與適應,因此暫時仍會將重心擺在這次的合併上。

伊從勝(左)與王俊博

◆ Makiyo 號召光榮義勇軍 免費加入《三國志 Online

  《三國志 Online》活動大使 Makiyo,今日身穿特別量身訂作的孫尚香套裝,代表遊戲新幹線發出「光榮義勇軍徵召令」,希望藉由她的號召,吸引更多的玩家加入《三國志 Online》的行列。

  身為活動大使的 Makiyo 表示,她是從《三國志 5》開始接觸這一系列的經典遊戲,因此也是《三國志 Online》的忠實玩家之一,在遊戲之中,她可以保有自己的豪爽個性,和同伴們說話直來直往,在參加千人會戰或部曲戰時,像男孩子一樣衝鋒陷陣,因此,由她來召募光榮玩家,一同參與「部曲戰」、「千人會戰」再適合也不過了。


  同時 Makiyo 也公布了「號召光榮義勇軍 免費玩 45 天」等優惠活動。於 7 月 10 日至 7 月 20 日,玩家憑光榮《三國志》系列遊戲的任一外封盒圖片或圖檔,於活動網頁留下《三國志 Online》遊戲帳號、電話、Email,即可報名參加,經審核資料完整無誤者除了於 OB 公測時完全免費外,另外加贈《三國志 Online》免費 15 天的優惠。

  此外,還有包括「部曲勸誘會」、「群雄天下網咖專區」等活動,玩家將有機會獲得孫尚香特製套裝、熊貓飲茶外套等特殊虛寶。詳細活動內容請見官網說明。

◆ 日本光榮部長暢談遊戲特色與未來開發計畫

  記者會後,日本光榮部長藤重和博也接受了台灣媒體的訪問。他表示,《三國志》從單機轉為線上的過程中,研發團隊所遇到的最大困難,就是要將遊戲方式由傳統的戰略模擬轉變為 MMORPG;此外,三國歷史上有很多著名的大型會戰,這都是最為人們所津津樂道的,因此製作團隊在設計這些千人會戰的內容時,也特別花了很多心思。而在遊戲線上化之後,製作團隊可以隨時聆聽玩家的意見,並快速的做出彈性的調整,這點則是線上遊戲的最大好處。

藤重和博

  關於玩家討論相當熱烈的中文語音,藤重和博說《三國志 Online》在各國推出時都會考慮各地版本與玩家適應的問題,這次也是與遊戲新幹線雙方討論後的決定,不過未來若玩家有需要,他們也會考慮增加切換中日語的功能。

  雖然《三國志 Online》包括部曲、合戰等多人內容相當豐富,但也有不少玩家喜歡一個人去探索遊戲世界,對這些玩家來說能體驗的內容似乎就有很大的限制。藤重和博表示,製作團隊考量到整個三國的故事背景,認為在亂世中結黨組隊是有其必要性的,因此才會設計這麼多可以多人參與的內容,但考量到確實有玩家有這樣的需求,因此他們未來會陸續增加一些單人可以享受的遊戲內容,不過製作團隊也會努力傳達組隊遊戲的樂趣讓這些玩家了解,畢竟這些才是《三國志 Online》的精華所在。


  包括《大航海時代 Online》、《信長之野望 Online》以及《三國志 Online》,光榮旗下作品的改版間隔好像都比較長,對此藤重和博說明,《三國志 Online》初期開發時因為體制的關係人數上比較不足,但後來再調整之後人力就比較健全了,因此以往大約三至四個月改版一次,未來他們會努力以一個月改版一次的目標開發。

  問到是否會加入台灣專屬內容?藤重和博表示,雖然台日兩地的文化相當接近,不過他們還是會觀察台灣當地的情況來調整,例如觀察到在台掀起一股熱潮的熊貓,因此他們也在遊戲中設計了熊貓相關的道具;至於兩地遊戲版本進度方面,因為日本已推出一年多,所以目前有不小的差距,往後他們會觀察玩家在遊戲中的進展,盡速縮短兩地的差距,未來的理想是能夠讓台日同步改版。


  《三國志 Online》、《真‧三國無雙 Online》這兩款相同時代背景的遊戲,在美術風格方面也有許多相似之處,光榮要如何把兩者作出區隔?藤重和博指出,《真‧三國無雙》系列是以「武將」為主的作品,因此人物身上會有比較誇張、華麗的設計;至於《三國志》比較偏向正統歷史的形象,不管在建築、道具、人物造型方面都是以當時世界觀的基礎下來進行設計,相較於《真‧三國無雙》會顯得更樸實一些。

  雖然《三國志 Online》目前的地形沒有太多變化,不過藤重和博表示,目前製作團隊已計畫要加入更多不同的地形要素,像是進入後移動速度會變慢、利於使用伏兵戰術的濕地等等,希望讓戰鬥更具戰略性;此外,包括類似赤壁之戰那樣的海戰系統,或是單機中的內政系統等等,藤重和博表示,未來玩家如果有這樣的需求,製作團隊也都會去研究將這些要素加入遊戲中的可能性。


  《三國志 Online》著重於內容的探索,武器、道具皆需靠玩家逐一在遊戲中發掘,因此《三國志 Online》將於 8 月 3 日後採月費制收費,每月 399 元,玩家也可以選擇點數制,每小時 6 元。

  《三國志 Online》將於 7 月 3 日公測,8 月 3 日起正式收費。

 

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