由光譜資訊研發團隊費時兩年開發自製的《
武林立志傳》,即將在近日進廠壓片。本作結合了角色扮演及回合戰略模式,在回合制的戰鬥系統中,敵方攻擊將以「仇恨值」為目標對象,改變了傳統 SLG 遊戲的戰略思考模式,讓整場戰鬥過程更加重視團隊分工,測試人員也在測試時表示「大幅提升了回合戰的刺激感」。
◆ 開放學習跨門派武學
依據玩家反應且重視的人物武學系統,在《
武林立志傳》中玩家將可以跨門派習得各派的武功絕技,還可以結合門派之間不同的絕技,研習出武林中的失傳絕學。開放的學習系統讓玩家有機會在遼闊的神州大陸上,修練八大門派高達百餘種的武功秘笈。
◆ 可改變的裝備屬性
遊戲中的裝備除了可以在商店和作戰中取得,玩家還可以使用合成書搭配材料來改變它們的屬性,不滿意的話還可以再度進行合成,覆蓋掉前一次的屬性,直到你滿意為止;加上特殊綁定裝備及加乘效果等多種變化,滿足有收集狂的玩家。
◆ 打造伙伴的專職天賦
此外,遊戲中有高達 71 位角色可以加入我方隊伍中,玩家可以依照他們本身的屬性來分配修練武學及搭配專屬裝備,這也直接影響到各個角色在戰鬥中所擔任職務。
融合角色扮演、回合戰略與多種嶄新要素的奇幻武俠遊戲《
武林立志傳》,繁體中文版預計 8 月 22 日在港台同步上市,現在參加預購活動還可獲得《RPG 製作大師 2》中文版完整遊戲光碟與手冊。