TAITO 發表,將於 2009 年冬季推出 PSP 橫向卷軸空戰射擊遊戲《
太空戰鬥機 奔雷行動(Darius Burst)》。
《
太空戰鬥機》是 1987 年推出的大型電玩射擊遊戲,以橫跨三螢幕所構成的超寬畫面以及由海洋生物為藍本的巨大頭目等特色而獲得熱烈支持,並陸續推出多款續作。
本次預定推出的《
太空戰鬥機 奔雷行動》是繼 1997 年的《
太空戰鬥機 G》後,睽違 12 年再度登場的全新系列作,採用 3D 繪圖搭配寬螢幕顯示來重現系列作的精隨。
遊戲故事接續在《
太空戰鬥機 2》之後,敘述高度文明發展下的人類,再度面臨外星智慧生命體貝爾薩(Belser)的大舉入侵,絕對防衛線在首戰中就被擊破,只好將最後的希望寄託在最新研發的尖端
太空戰鬥機「奔雷式銀鷹號(Sliver Hawk Burst)」上。
【奔雷式銀鷹號】
【奔雷式銀鷹號 + 奔雷單元】
玩家將駕駛奔雷式銀鷹號,運用基本武裝與新系統「奔雷機關」勇闖 11 個區域構成的 5 階段分歧關卡,挑戰海洋生物型巨大戰艦頭目,反攻敵方母星解救人類的危機。
【海洋生物型巨大戰艦頭目】
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腔棘魚型戰艦鐵化石 | 鸚鵡螺型戰艦瘋狂螺旋 |
【11 個區域構成的 5 階段分歧關卡】
奔雷式銀鷹號配備有對空攻擊的「射擊」、對地攻擊的「炸彈」與防禦攻擊的「護盾」等 3 種武裝,可透過取得強化物件來提升威力。之外並加入運用貝爾薩科技研發的外部組件「奔雷單元」,可作為子機進行輔助射擊,也可以發動威力強大的「奔雷攻擊」,抓準時機發動的話還可以吸收敵人的奔雷能量來進行強力的「奔雷反擊」。
【武裝強化】
【奔雷單元】
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消耗奔雷計量表發動奔雷攻擊 | 可作為子機進行輔助射擊 | 用以對抗火力強耐力高的敵人 |
【奔雷反擊】
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抓準時機發動奔雷攻擊 | 吸收敵人的奔雷能量 | 一口氣釋出奔雷能量反擊 |
遊戲網羅豪華的製作陣容,包括曾參與《
機動戰士鋼彈 00》的海老川兼武與柳瀬敬之擔任機械設定,曾參與眾多《
機動戰士鋼彈》作品的奧菲斯工作室千葉智宏與黒田洋介擔任科幻設定,TAITO 樂團 ZUNTATA 與奠定系列作音樂風格的小倉久佳擔任作曲。
PSP《
太空戰鬥機 奔雷行動》預定 2009 年冬季推出。
(C) TAITO CORP. 1986, 2009