於本月 10 日上市,首賣當天就賣出 470 萬套,打破《
俠盜獵車手 4》首日 400 萬套成績,成為史上首日銷售量最高遊戲的《
決勝時刻:現代戰爭 2》,傳出將有可能改編成線上遊戲。
儘管不少分析師已預估《
決勝時刻:現代戰爭 2》將成為今年最熱賣的作品,然而遊戲實際上市後,其熱賣的程度仍出乎眾人所料。外界估計,《
決勝時刻:現代戰爭 2》的遊戲開發成本約為 4000~5000 萬美金,加上行銷與生產等各項成本,整體花費預算約 2 億美金,相當於一部熱門好萊塢電影的規模;不過以目前遊戲銷售的情況來看,許多專家預估遊戲將銷售達 1500~2000 萬套,為遊戲發行商 Activision Blizzard 帶來 10 億美金的收入。
單一款遊戲產生如此龐大的利潤,也讓 Activision Blizzard 對《
決勝時刻》系列有了更多的期望。2005 年起,《
決勝時刻》系列便由
Infinity Ward 與 Treyarch 兩家工作室輪流為其開發新作;或許為了確保更穩定的推出時程(自 2007 年起,每逢年底都有一款《
決勝時刻》系列作品問世),同時維持遊戲的品質,如今 Activision Blizzard 也找來第三家遊戲開發商加入研發行列,讓他們有更充裕的時間來開發遊戲續作。
甚至,據洛杉磯時報日前報導,有知情人士指出,Activision Blizzard 內部對於《
決勝時刻:現代戰爭 2》改編成線上遊戲也相當有興趣,因為雖然前期將投入大量的研發成本,然而玩家後續每個月所支付的月租費,仍將為公司帶來巨大的利潤。
《
決勝時刻:現代戰爭 2》是否真會改編成線上遊戲?就要請玩家們拭目以待了。