甫於 12 月 1 日在日本正式營運,由 Head Lock 開發的幻想風格線上角色扮演遊戲《
阿爾卡迪亞戰記(暫譯,原名 Arcadia Saga)》,今日傳出遊戲可望在台推出的消息。
◆ 地球文明毀滅後的全新世界
地球發生板塊大挪移,造成地層下陷、大樓房舍嚴重崩毀;海水倒灌淹沒城市、市區街道陷入一片火海。突然其來的異變,大多數的人類走避不及,紛紛掉落在深不見底的地表之下。僥倖逃過一劫的人類,則成了未來新世界的倖存者……。這樣的畫面,對於這幾年來看過以災難片為題材的電影的人來說並不陌生。影片結尾對於這些未來新世界的倖存者,經常留給觀賞者不少的想像。如今,這樣的想像已有遊戲將它付諸實現。
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阿爾卡迪亞戰記》為一款以 5 萬年後荒廢地球為背景,親手打造自己家園為遊戲核心概念的日式冒險 MMORPG。特殊的題材,再加上遊戲界夢幻組合攜手打造,讓《
阿爾卡迪亞戰記》在 CB 期間便引起日本玩家與媒體的關注。
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建設中的家園有可能會受到怪獸的侵襲,玩家必須為保衛自己的的家園奮戰 |
◆ 重金禮聘 遊戲界夢幻組合
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阿爾卡迪亞戰記》是由日本知名線上遊戲大廠 GONZO Rosso 與 Head Lock 兩家公司共同開發,並且重金禮聘日本知名音樂作曲家崎元仁、以及知名作家兼遊戲設計的水野良,分別負責遊戲內的音樂與腳本。
崎元仁的音樂風格主要以接近現代派的管弦樂為主,由於他的音樂能精準地扣住遊戲主題,後來成為日本知名遊戲導演松野泰己的御用作曲家,因此崎元仁在日本也擁有不少的死忠支持者。而崎元仁最為台灣遊戲玩家所熟悉的作品,應該是他為《Final Fantasy XII》所製作的音樂。而這次崎元仁特別以小提琴為《
阿爾卡迪亞戰記》錄製開場音樂,而遊戲內的背景音樂也高達 30 首左右。
此次被邀請來為《
阿爾卡迪亞戰記》擔任遊戲監製,負責遊戲內世界觀的設定及考證的水野良,可說是日本奇幻小說的代表人物之一,其代表作品《羅斯德島戰記》在台灣也擁有相當高的知名度。水野良認為,線上遊戲是需要花時間留在遊戲裡的,而他希望能為玩家在遊戲的世界裡,打造出一個充滿想像、趣味性十足,卻又符合人性的遊戲環境。
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住屋系統讓玩家可在遊戲內建造屬於自己的房屋 |
◆ 荒蕪大地上的特殊住屋系統
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阿爾卡迪亞戰記》的遊戲背景為 5 萬年後的地球,現代人類文明消失殆盡,出生在這片荒蕪大地上的玩家,必須想辦法建立自己的家。而玩家自建的家園與其他玩家的家園,可以組成一個部落,但是部落也有可能因為猛獸的攻擊變成一片荒地。因此在「創造」與「破壞」之間,玩家必須想辦法與夥伴們同心協力,來保護自己的家園。
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玩家不只可以打造自己的家園,還能跟其他的玩家同心協力創造聚落 |
也就是說在《
阿爾卡迪亞戰記》的遊戲世界裡,玩家週遭的環境會隨著時間改變,和其他 MMORPG 比較起來,《
阿爾卡迪亞戰記》裡的遊戲方式多了幾分緊張感,這也是遊戲的一大特色。透過「住屋系統」,玩家除了可以建立屬於自己的家之外,還可以利用遊戲內的配件來裝潢屋內;而房屋規模也有小型、一般、大型等尺寸可供挑選,高度的自主性讓玩家很快就能打造屬於自己風格的「My sweet home」。
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玩家可針對自己的喜好,於屋內進行裝潢與佈置 |
由於遊戲在日本推出後反應相當良好,GONZO Rosso 在台子公司澄天數位科技表示,《
阿爾卡迪亞戰記》未來也計畫要進軍台灣市場,預計最快在明年正式推出與玩家見面。