地獄第三層「貪吃」建立在一直想吃的慾望之上,工作室找來了業界高手之一的 Michael Cheng,他畫過 Metroid Prime 以及戰神,說服他加入團隊,簡直扭轉了整套計畫的進度。遊戲其中一個場景叫做「美食者的走廊」,在這裡,製作團隊刻意製造了一個有生命的環境,玩家必須要對多變的環境及設計做出反應。
「地獄」這死後世界的概念圍繞著人類幾百年,讓大家害怕,大家都想知道這世界長怎樣,很多藝術家都嘗試過這個題材,而工作室也參考了很多類似的作品,羅丹(Rodin)的作品給了工作室很多靈感,他是第一位將地獄使用 3D 畫的藝術家,創造了「地獄之門」 這個雕刻。 貪吃這個關卡是相當詭異的第三關,破完這關之後,還有六關等著。