《戰鎚 Online》「英雄的復仇」勢力平衡系統引爆激烈戰火

(GNN 記者 Ken 報導) 2010-02-25 18:00:48

  《戰鎚 Online》2 月 25 日推出「英雄的復仇」改版,除了將畫面再次強化,全新的「勢力平衡系統」將大幅提昇遊戲中的陣營平衡,「斥候報告」更凸顯戰場中情報的掌握與戰略要素的重要性。

◆「勢力平衡系統」 重啟激烈攻防

  以革命性戰鎚戰系統為主軸的《戰鎚 Online》,陣營間的平衡往往在每一個戰局中扮演著關鍵的角色。在本次改板中全新加入的「勢力平衡系統」,就針對雙方陣營在主城戰的攻防加入平衡點數的新要素。戰局不再一面倒,反攻的號角也將隨時在耳邊響起,「勢力平衡系統」不但增加了強勢一方攻城的挑戰性,更大幅提昇了弱勢一方蓄勢反攻的可能性。

全新的勢力平衡系統

◆「斥候報告」提昇情報力與戰略性

  無論新玩家或老玩家,「斥候報告」都將提供玩家在《戰鎚 Online》的征戰世界裡擁有更多的機動性與戰略選擇。這個系統會在玩家於某段期間第一次登入遊戲時自動開啟,並提供一份戰鎚世界中正在發生的事件速報。「斥候報告」所提供的 RVR 事件簡報可以讓玩家隨時掌握最新的戰況並決定增援與否,更允許你選擇一項事件,直接傳送到最靠近的戰營立即整裝參戰。而 PVE 事件會視實際事件而定,將你帶到最近的章節中心或最靠近的飛航大師的位置,不管是位於章節中心或者戰營,都讓玩家能運籌帷幄。

讓玩家擁有充分戰場情報的斥侯報告

◆ 更生動更擬真的遊戲畫面

  畫面精緻細膩的《戰鎚 Online》,此次「英雄的復仇」改版將遊戲的視覺體驗提升到更高的境界。玩家會發現創造角色和選擇畫面變得比以前更加生動,每當將滑鼠游標放在畫面中角色身上或在他們被放上選取位置時,都將有全新的細緻動畫表示。而改版後遊戲內的所有區域都擁有高動態範圍光影,用來美化世界的環境和其他光影效果。

新增的動畫讓角色更生動更有個性

 

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