NAMCO BANDAI Games 於 7 月 3 日在日本幕張國際展場舉辦的《
偶像大師 》系列 5 周年紀念現場演出活動「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The World is all one !!」中,正式宣布將於 2011 年春季推出系列新作 Xbox 360 偶像養成遊戲《
偶像大師 2 (THE IDOLM@STER 2)》。
《
偶像大師 2 》是 2005 年 7 月在大型電玩首度登場的偶像養成遊戲《
偶像大師 》系列正統續篇作品,由坂上陽三與大村純擔任製作人,石原章弘與加藤正隆擔任總監,窪岡俊之與田宮清高擔任角色設定,延續 2007 年 1 月推出的 Xbox 360 家用移植版《
偶像大師 》路線並加以大幅強化。
遊戲的故事背景設定在前作約 1 年後,並採用與前作略有出入的平行設定,玩家所扮演的經紀公司「765 製作」新進製作人並沒有在前作的時點出現,以頂尖偶像為目標出道的新人偶像們就這樣蟄伏了半年的時間,等待著與命中注定的製作人(玩家)相遇。
登場偶像剪影
在 2 代中,玩家熟悉的新人偶像們都有所成長,天海春香邁入 17 歲青春年華,雙海亞美 / 真美進入中學就讀,在《
偶像大師 SP 》中隸屬於競爭經紀公司「961 製作」的我那霸響與四条貴音變成在「765 製作」出道的新人偶像,設定部分有著許多微妙的變化。
這次製作人(玩家)將肩負起一手打造國民偶像“團體”的任務,重點有三:
˙組成 3 人偶像團體,以成為國民偶像團體為目標而努力
˙重點在於團隊成員的向心力...以及與領隊的秘密羈絆?
˙透過巡迴日本全國的營業活動,來提升全國排行!
遊戲的目標從打造國民偶像變成打造國民偶像團體,因此團隊成員間的向心力將成為本次的關鍵重點,製作人(玩家)必須透過各式各樣的新要素以及劇本煥然一新的交流互動機制,來提升 3 名成員的向心力以及與領隊之間的羈絆,積極參與內容大幅翻新的營業活動、課程、試鏡、電視演出等全國巡迴營業活動來獲得人氣、提升全國排行名次。
在視覺演出部分,包括角色建模、動畫手法、特效、光影、卡通著色處理、搖晃物件的物理運算等,所有的系統都從頭開始重新打造,以呈現更細緻生動的歌舞演出。
NAMCO BANDAI Games 同時也釋出第 1 波宣傳影片,收錄大幅翻新強化的遊戲畫面以及 5 周年紀念活動副標歌曲「The world is all one !!」的精彩演出,供玩家先睹為快。
Xbox 360《
偶像大師 2 》預定 2011 年春季推出。
(C) 窪岡俊之 (C) NBGI ※開發中畫面與設計