融合 RPG、RTS 等眾多要素的 SLG《
亞瑟王》,由英特衛代理發行,繁體中文版即日起全面上市。
◆ 奇幻傳奇,經典要素完整重現
英特衛表示,改編自中古歐洲傳奇的《
亞瑟王》,同時也是西方所有奇幻文學的始祖,石中劍、王者之劍、大法師梅林、妖精國度、圓桌武士等,無一不是被廣泛引用在遊戲、動漫畫、文學、電影的設定或背景。而在本作中,玩家可透過數十萬中文字,一口氣見證完整的傳奇歷史。
◆ 建設、科研、軍備、外交,展現帝王之學
本作龐大內容以不同層次的遊戲方式呈現。在戰略地圖上,玩家除了必須進行招募士兵、建設城鎮、研發科技、外交事務以強化國力外,還需安排手下領主們的領土冊封甚至婚嫁事宜,讓眾多領地的收入和民心上能獲得管理,並確保領主們的忠誠度。另外還要頒佈各種法令,這些法令會從軍事、內政甚至信仰等各方面帶來加成或影響,讓國家朝玩家想要的方向運作。
◆ 禍福難料的突發任務與事件
除了治理國家內政外,玩家還必須調度軍隊進行征戰或戍衛,以及讓英雄從事探險任務。完成探險任務可帶來各式各樣的獎勵(也可能是損害),包括新同伴、裝備與神器、特殊部隊、金錢糧食、劇情上的特殊變化和進展等。而這些獎勵,會隨時依照玩家在探險中做出的抉擇而變動。同時也可透過任務壓制天災、疾病、叛變等不良影響。
◆ 霸者之道或順天仁政?不一樣的亞瑟傳奇
需要特別注意的是,在戰略地圖上的各項作為,會反映出玩家的道德與價值觀。隨著施政和信仰上的傾向變深,將會陸續解開新的兵種、法令、魔法供玩家使用,同時對劇情帶來重大影響。好比一個信仰天主教的開明君主,他或許可以使用恢復魔法和重裝騎兵,卻不像獨裁君王可能能招募來自黑暗的魔法戰士。其中各有利弊,端看玩家取捨。
◆ 充滿細節的戰術模式
戰鬥方面則是以即時戰略的方式呈現,從單位建模到戰鬥動作,譬如弓兵的搭弓射箭,都充滿對細節的描寫。超過 60 種的部隊大體可分成弓箭手、騎兵、輕步兵、矛兵、重裝步兵等,能各自在不同的地形和氣候中發揮優勢。例如輕步兵雖然在平原上無法抵擋重步兵、騎兵,甚至對弓箭防禦也較弱,卻能在森林或暴風雨等惡劣天候中保有正常戰力,打敗不善混戰的騎兵、重步兵,另外維持和招募費用較低也是優點之一。至於分類上較特殊的部隊,像巨人、妖精等,在運用上另有巧妙。除了地形、天候外,士氣和陣形也對戰況有直接影響。
◆ 驅使魔法與必殺技,率圓桌武士征戰天下
而這些多樣化的兵種,則需要英雄們來統帥,超過 40 位英雄有機會在玩家底下效命,當中當然包括鼎鼎大名的
圓桌武士們。這些英雄除了對麾下部隊能帶來各種加成,重要的是他們能驅使各種魔法和主被動技能,對戰局帶來關鍵影響。領主型英雄平時可以壓低部隊維護費,使他們比較容易統帥大量精銳部隊,戰時則能釋放輔助技能,讓士兵們更加驍勇善戰;而魔法型英雄則能用魔法遠距摧毀敵軍士氣或直接造成傷亡,甚至改變天候一口氣改變攻防劣勢;戰鬥型英雄本身就是人間凶器,能用技能對周遭部隊造成傷亡。
◆ 規劃部隊升級路線,強化戰術搭配
此外,不論英雄或部隊都能在探險或戰鬥後獲得經驗值,升級攻防能力與強化技能,共 140 多種技能能夠學習,可搭配出各式各樣的獨特戰術,另外還有 150 多種裝備能進一步強化英雄能力。同時英雄也是玩家的施政輔助者,冊封領地能提升英雄忠誠度,被冊封的領地則會因此出現不同屬性,例如稅收提高、信仰變化、軍事素質強化等。
《
亞瑟王》繁體中文版即日起全面上市。