由 SQUARE ENIX 製作,目前開發中的 PSP 模擬角色扮演遊戲《
皇家騎士團 2:命運之輪(タクティクスオウガ 運命の輪)》,現釋出職業與戰鬥系統資訊供玩家參考。
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皇家騎士團 2:命運之輪》是以 1995 年 10 月推出的經典模擬角色扮演遊戲《
皇家騎士團 2》為基礎,由原班人馬以今日的標準針對 PSP 所重新構築而成的作品,承襲原作世界觀與故事劇情,並針對內容與系統大幅強化。
◆ 戰鬥單位與職業系統
遊戲中玩家將扮演的主角迪尼姆(デニム)率領自己的騎士團進行戰鬥,與迪尼姆一同作戰的角色被統稱為單位(ユニット),這些單位可透過戰鬥來加以培育與強化。
單位可透過在戰鬥中獲勝賺取經驗值升級來成長,透過商店購買裝備或是學習魔法來強化。單位還可以擔任專精特定武器或魔法的「職業(クラス)」,只要取得「轉職證」就能讓單位轉換成其他職業,不過其中也有部分特定職業必須以特殊方法才能轉換。
不同於原作,本作中所有職業都沒有性別的限制。例如原作中只能由女性擔任的「弓箭手(アーチャー)」,現在男性也能擔任。部分原作中因應性別而刻意區分的職業,在本作中也加以統一。例如原作中男性的初期職業「士兵(ソルジャー)」與女性的初期職業「亞馬遜女戰士(アマゾネス)」,在本作中統一改為「戰士(ウォリアー)」。
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男性也能擔任弓箭手 |
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「士兵」與「亞馬遜女戰士」統一改為「戰士」 |
除了原作既有職業之外,本作還追加了許多新職業,本次官方公布了 4 種職業:
【盜匪(ローグ)】
本作新增的職業,能盜取敵人身上的道具,或是在戰場上設置陷阱打擊敵人。
【戰士(ウォリアー)】
精通各種武器擔任前鋒要角的職業,能裝備的武器 / 防具種類相當廣泛,優點是具備全方位的萬用特性,不過缺點是沒有特別突出的能力。初期會以前鋒主力的身分活躍。
【弓箭手(アーチャー)】
以遠距離的弓箭來狙擊敵人的後方攻擊型職業,能運用弓或是十字弓(ボウガン)不受地形高低限制從高處狙擊敵人來削弱敵人的體力,是戰鬥中不可或缺的支援型職業。
【巫師 / 魔女(ウィザード / ウィッチ)】
運用各式各樣的魔法來戰鬥的後方支援型職業,雖然名稱會因為性別而不同(男性稱為巫師 / 女性稱為魔女),不過能力是共通的,不像原作有所差別。可施展攻擊魔法與狀態異常系魔法,是在初期或是混戰等狀況下特別能發揮真正價值的重要支援型職業。
◆ 大幅追加 / 刷新的角色陣容
本作除了承襲約 60 名原作中活躍的既有角色之外,並追加包括騎士菈維妮絲(ラヴィニス)在內的眾多新角色。角色造型設計是由原班底的吉田明彦與新加入的政尾翼合作全新繪製,除了玩家熟悉的主要角色之外,甚至連一般角色的造型也全都煥然一新。
◆ 高度戰略性的戰鬥系統
本作的戰鬥,是從我軍所培育的單位中選擇想要在這次戰鬥中出擊的單位,並將這些單位配置到特定位置來展開。戰鬥系統部分並不是採用敵我輪流行動的傳統回合制,而是以各單位所具備的「等待時間(ウェイトタイム,以下簡稱 WT)」來決定行動順序。
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挑選出擊單位與配置戰鬥位置 |
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戰鬥中會在畫面最下方顯示敵我雙方單位的行動順序資訊 |
所謂的「WT」,指的就是敵我雙方單位離下一次行動所必須等待的時間長短具體數值,會隨著戰場上其他單位的行動 = 時間流逝而逐漸減少,當降到 0 時就輪到該單位行動,也就是說 WT 值越小 = 速度越快的單位,在同樣時間內能獲得較多的行動次數。
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WT 值為 0 的單位就是現在輪到可以行動的單位 |
WT 值會受到許多因素的影響,包括:
1. 武器的重量:每種武器都有著各自的 WT 值,裝備後會影響單位的 WT 值高低
2. 職業:各職業都設定了基本的 WT 值,因此單位的職業會影響行動的快慢
3. 單位的行動:當單位可行動時,所採取的行動將會影響下一次行動的 WT 值
4. 等級:各單位的 WT 值會隨著升級而逐漸減少,減少的幅度依職業而異
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在替單位整裝之際,除了攻擊力之外,也必須考慮 WT 值的高低 |
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輪到單位行動時,可以進行「移動」或是攻擊與魔法等「行動」,兩者都會增加 WT 值 |
PSP《
皇家騎士團 2:命運之輪》發售日未定。
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