每年二月寒假吸引大批玩家朝聖的「台北國際電玩展(Taipei Game Show;簡稱 TGS)」,訂於明(100)年 2 月 18 日至 22 日在世貿一館盛大登場。官方表示,展出期間適逢農曆年後,預計瞄準玩家紅包及年終獎金商機,加上今年年底前就有最新體感遊戲主機推出,以及多款新遊戲首度登場,將可望突破歷年人潮佳績。
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電玩展人潮突破31萬人次 |
根據資策會市場情報中心(MIC)預估,2010 年國內線上遊戲市場規模將達一百二十五點七億,成長率達百分之八點五;而行政院日前也通過經濟部所提「數位內容產業發展行動計畫」,將透過軟硬整合、多元創作、國際拓銷及學研整合等四大策略,讓我國數位內容產業產值在民國一O二年達到七千八百億元目標。
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站在亞太區樞紐,與全球市場接軌 |
TGS 為台灣遊戲產業非常重要的年度盛會,一年只有一次,多數業者將之視為遊戲宣傳的最佳舞台,更是媒體集中報導的焦點所在,今年共有超過三千則國內外媒體報導。明(100)年將持續以「玩出一片天」為主題,展出更多元、豐富的娛樂題材,包括當紅的 Online game、TV game、PC game、Mobile game 等熱門遊戲,以及卡動漫/玩具/模型、多媒體教學和 3C 娛樂週邊等產品,同時規劃有趨勢主題專區、海峽兩岸交流區等,並辦理交流酒會、研討會等特別活動。且為協助國內遊戲業者拓展商機,國際區(B2B)也將持續設立,近年已有不少來自海外的買主或媒體選擇在活動期間來台,以便更深入瞭解台灣遊戲市場,也顯示本展在亞洲遊戲市場的重要性。