【TGS 10】《夢幻模擬戰》線上版新作命名為《蘭格利薩戰紀》

(GNN 記者 RU 報導) 2010-09-17 23:34:43

  遊戲橘子今日在東京電玩展第二天,正式公開由日本知名單機遊戲《Langrisser(夢幻模擬戰)》授權改編而成的即時戰略角色扮演線上遊戲《Langrisser Schwarz》,中文名稱將正式命名為《蘭格利薩戰紀》。

  遊戲橘子集團策略長陳威光、《Langrisser》授權商 extreme 株式會社社長佐藤昌平與日本遊戲橘子營運長淺井清今日共同宣布,為順應玩家期待、沿用玩家最熟悉的《Langrisser》中文名稱《蘭格利薩戰紀》作為《Langrisser Schwarz》中文命名。


  遊戲橘子集團策略長陳威光表示:「在遊戲橘子邁向全球化的過程中,將在各地尋找最適合當地市場的產品及娛樂內容,藉由貼近玩家喜好的產品,服務更多玩家,進而開拓市場。以這款擁有廣大玩家支持的《Langrisser》為例,我們期待透過移植知名單機作品,吸引原本就喜愛這款遊戲的玩家,除了重現遊戲經典劇情之外,更能讓玩家體驗不同以往的感動,而新玩家也可以透過改編的任務副本,深入了解這款遊戲龐大的世界觀,細細體會它的迷人之處。」

淺井清 陳威光 佐藤昌平共同宣布遊戲中文名稱

  發表會現場同時請到《Langrisser》系列單機版音樂製作人,也是《蘭格利薩戰紀》作曲家岩垂德行到場與遊戲製作人、日本遊戲橘子商品開發部部長市崎裕康對談。岩垂德行與市崎裕康對談過程中,也展示了多段《蘭格利薩戰紀》的遊戲實際畫面影片,來呈現遊戲的光輝、黑暗、帝國三大勢力的印象,與遊戲的角色、音樂等內容。


  市崎裕康強調,《蘭格利薩戰紀》除了保留玩家熟悉的經典劇情任務,與各種不同類型指揮官、部隊設定外,還加入了多變化的造型供玩家選擇,並結合即時作戰的設定與三大勢力爭奪戰等內容。

岩垂德行(中)與製作人對談

  他表示,《Langrisser》是款世界觀很完整的遊戲,如何將它化身線上遊戲是最辛苦也是最有趣的地方,《蘭格利薩戰紀》遊戲結合光輝、暗黑、帝國軍等三大勢力,玩家可以探究每種勢力的故事情節,在三種勢力發展故事中,去爭奪大地的霸權。

介紹三大勢力

  市崎裕康指出,從現場首度曝光的影片中,可以看到包含遊戲角色在內都是以 3D 呈現,藉由 3D 的表現,研發團隊盡力呈現玩家可以自由變換裝備等部份,在防具、道具、裝備等共 15 個地方可以進行裝備,而眼睛、嘴巴等細節也可以自由變化。


  遊戲具備女神提問系統,在遊戲中以女神提問方式、依照玩家答題方向來建議玩家適合扮演的角色類別,為了呈現女神詢問的系統,一開始就提供 18 種類的角色可以選擇。


  至於遊戲轉職部份,他強調研發團隊在《蘭格利薩戰紀》加入了從來沒有的成長要素,包括隱藏職業會有 70 種以上。遊戲中的角色都是為了成長而不斷戰鬥,至於歷屆系列作品的地形與角色戰略性也將活用在新作中,是否能有效運用地形與屬性相剋要素、創造出獨特的戰略,將成為勝負的關鍵。

  市崎裕康現場也呈現了遊戲的戰鬥畫面。據了解,研發團隊目前戰鬥地圖已經研發超過 70 種以上,同樣的地圖將會準備多樣化任務,讓玩家玩起來不會厭倦。


◆《蘭格利薩戰紀》背景與特色

  《蘭格利薩戰紀》故事背景主要描述在劍與魔法的奇幻世界中,混沌神製造了魔劍試圖破壞蓋亞大陸,光之女神為了阻止混沌神,製造了聖劍,與之抗爭。神的戰爭結束後,聖劍和魔劍遺落在了蓋亞大陸上。黑暗聯盟,為了改造世界,試圖解封魔劍,利用魔劍的力量再造大陸。光輝勢力在女神代言人潔西卡的帶領下,展開阻止黑暗的戰鬥,守護蓋亞大陸。光與暗再次展開戰鬥的同時,帝國開始大肆擴張。帝國的統治者堅信依靠人的力量也能夠結束戰爭,踏上了使用武力統一大陸、建立新秩序之路。

遊戲形象圖

  遊戲橘子表示,遊戲具備「帝國」、「光輝」、「黑暗」三大勢力爭奪戰,玩家可以自行選擇陣營,以不同陣營進行爭奪戰,至於原作中如兵種相剋、轉職樹與指揮範圍等都做了一定的保留。玩家在進行戰鬥前,需依敵人屬性進行角色技能及傭兵的戰術性策略安排,隨著玩家扮演的「指揮官」角色之「軍階」不斷提升,可戰略運用的傭兵數量也會隨之提供,從一開始的2位將可提高到最多8位傭兵,提升玩家戰力,至於每場戰鬥後,將依個人的貢獻度給予不同的分數,也將影響玩家角色升級的速度。

  遊戲製作人市崎裕康在記者會後接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問時剖析了他對《蘭格利薩戰紀》的想法。針對巴哈姆特 GNN 問及玩家關心之前《夢幻模擬戰》系列原畫師漆原智志是否會為新作再度操刀時,市崎裕康表示,由於遊戲希望開拓年輕人為對象,因此將採用新的插畫家來設計。

市崎裕康

  他表示,遊戲一開始會以 PvE 為主,之後將會有 PvP、PvE 等多樣化任務,每個國度都將有不同的故事,玩家會與由聲優所配音的角色交流,來取得任務,之後會著重 PvP 的戰事;在遊戲中將會有三大勢力,中間可能會有城鎮,展開一場勢力戰,在一個地圖中最多支援 5 對 5 對戰,若是玩家順利佔領某地點後,有可能會獲得能力的 Buff 或是取得該地區才有的物品。


  市崎裕康表示,目前遊戲中設計最滿意的為傭兵系統,玩家一個角色最多可攜帶 8 個傭兵,隨著角色成長、玩家可以雇用更強力的傭兵,且可以使用的武防具、生產與合成將多達 1800 種以上。他指出,傭兵可分為騎兵、弓手、魔術師等不同類型,玩家在戰鬥前可以選擇自己想要的傭兵,並且可以設定傭兵自動防守或攻擊,或者由玩家下指令。

  另外,他表示,遊戲也將開放讓玩家可以創立騎士團,也就是所謂公會團的本據點,屆時也會隨著戰果而有所變化。由於研發團隊都是相當熱愛這系列作品的人,他們會盡力把此款遊戲做得很好玩,敬請玩家期待。

東京電玩展現場試玩攤位

  《蘭格利薩戰紀》計畫明年夏季率先在日本封閉測試,之後會在亞洲、美國、歐洲等地陸續推出。

 

更多的圖片與影片:PC 線上

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