根據韓國外電報導,韓國遊戲廠商 BRIDEA 正在研發以文藝復興時期為背景、結合幻想與超級行動的線上第一人稱射擊遊戲《文藝復興計畫(為暫稱計畫名,英文計畫名為
Project Renaissance)》,遊戲採用 Unreal Engine 3 開發。
《文藝復興計畫》是以約西元 1450 至 1600 年的文藝復興時期為背景,從義大利至土耳其等地作為遊戲舞台,並參考當時三大巨匠之一、達文西的設計來規劃遊戲中武器。研發團隊希望讓《文藝復興計畫》中的玩家,以本能式的反應輕鬆享受第一人稱射擊遊戲的樂趣。
《文藝復興計畫》最多支援 6 對 6 的組隊戰鬥。遊戲戰鬥包括基本死鬥模式、團隊死鬥模式、搶旗模式等,還有 PvE 的模式,並且融入任務、挑戰等多樣化內容。
玩家一開始進入遊戲時,會分為教廷或是共和國兩大陣營,每個陣營有不同角色可供選擇。玩家進入地圖後,往有敵方角色的區域移動,並進行作戰。遊戲中也將設計 BOSS 怪等,並且依照角色等級逐漸提高遊戲難易度,新增技能等,玩家角色可隨著經常使用武器的不同來享受培養的樂趣。
《文藝復興計畫》研發目標是打造親民的動作射擊遊戲,玩家可以使用火箭砲、機關槍、軌道槍或是近身武器與手榴彈來戰鬥,每種主要武器類型中都設計有多樣化形式的個別武器,並且可以從最基本的武器屬性來成長,例如命中率提高、射程加強、威力加強、冷卻時間減少等。
《文藝復興計畫》預定明年上半年在韓國展開測試,目前也正在與海外洽談授權。