英特衛表示,即將在台上市的《
巨龍之歌》系列續作《
巨龍之歌 2:時光之流》被媒體譽為「德國史上最佳 RPG」,其初代作品也曾被國外知名電玩網站 Joystick 評價為:「太棒了!《
巨龍之歌》根本就是 3D 版《
柏德之門》」,讓所有曾經喜愛 AD&D 系列經典的玩家,不禁紛紛把焦點放在這個全新作品上。隨著《
巨龍之歌 2:時光之流》推出,更獲得德國國民 RPG 的封號。本作在台將由英特衛代理,建議售價為NT 1080 元。
《
巨龍之歌》系列和 AD&D 系列的遊戲呈現方式相似度非常高,與《
博德之門》、《
冰風之谷》、《
絕冬城之夜》等作品非常類似,兩者都是結合經典桌上遊戲的系統與規則;但《
巨龍之歌》改編對象是在歐洲地區盛行的「
黑暗之眼」,並非《
博德之門》取材的「專家級龍與地下城(AD&D)」。
《
巨龍之歌 2:時光之流》背景設定一代的二十年前,當時的主角還只是初出茅廬的菜鳥冒險家,卻無意間在旅途中捲入動亂,進而與曾出現在一代中的多位核心角色相識甚至結伴旅行。與一代相比,二代在各方面都有長足進步,包括新的法術系統、職業技能、敵人種類、戰鬥策略性、與高達 500 種以上的裝備總數等。
英特衛表示,《
巨龍之歌》最大特色「氣氛的飽和感」,在本作中更獲得充分展現。開發小組對細節的刻畫與完整度有著高度的堅持,例如空氣的流動本來是看不見的,但是當玩家進入野外後會發現細細的塵土不時在滾動,林間枝葉輕微擺盪,蒲公英在空中慢慢飛舞,就好像微風不停在四周吹拂。一旦進入城鎮,則會看到以各種姿態生活著的居民、家畜,融會出人類聚落慣有的喧囂,要是看到三、四隻小貓成群在交頭接耳,會發現牠們很可能是在討論面前不停游動的魚群。
英特衛表示,這些細節雖然不能提供追索邪惡的提示,或拯救世界的線索,但卻能表現角色扮演遊戲的真諦,讓玩家不只是進入遊戲,而是融入另一種生活。英特衛指出,由於《
巨龍之歌 2:時光之流》從大處到細節都十分用心,加上能探索上百小時的史詩劇情與龐大冒險地圖,才使《
巨龍之歌》系列成為歐洲目前最當紅的角色扮演遊戲。