Blizzard 與台灣電競聯盟正式簽約 攜手推動《星海爭霸 2》職業聯賽

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-11-12 09:46:56

  Blizzard Entertainment 與台灣電子競技聯盟於 11 月 11 日在台北晶華酒店舉辦簽約記者會,正式宣布將攜手在台灣推動《星海爭霸 2:自由之翼》的職業聯賽及甲組聯賽。

  在 Blizzard Entertainment 韓國暨台灣董事總經理 Michael Gilmartin 與台灣電子競技聯盟董事長黃博弘完成簽約儀式後,正式宣告《星海爭霸 2》進軍台灣職業電競市場。

  會中同時宣布《星海爭霸 2》將自 2011 年 3 月起納入聯盟的職業聯賽項目中,玩家可以在緯來育樂台收看《星海爭霸 2》賽事直播。職業聯賽預選賽預定自 11 月 14 日起在北中南三地開打,甲組聯賽相關賽事也預定於 2011 年展開。

Michael Gilmartin 與黃博弘代表雙方簽約

  Blizzard Entertainment 營運長 Paul Sams 表示:「我們很高興可以和台灣電子競技聯盟合作,將高水準的職業聯賽帶給全台灣的玩家。台灣電子競技聯盟一直以來為建立健全的電子競技環境不遺餘力,因此我們相當期盼明年可以看到一些高水準的電子競技比賽」

  台灣電子競技聯盟(TeSL)董事長黃博弘表示:「Blizzard Entertainment 的即時戰略大作《星海爭霸》開啟全球電子競技的新紀元,我們很高興能與 Blizzard Entertainment 合作,將《星海爭霸 2》帶入台灣電子競技的市場。這次的合作將促使台灣電子競技環境更趨向多元與成熟,我們同時也很興奮可以提供職業及業餘選手更多選擇」

  《星海爭霸 2》職業聯賽將於 2011 年 3 月正式開打,TeSL 將於 11 月 14 日起舉辦為期 9 週、巡迴北中南的職業選秀賽。聯盟將依選秀賽積分挑選出蟲族、人類、神族各 10 位共 30 名選手進行排名賽,屆時各職業隊將依需求在選秀會採 S 型選秀方式選取隊員。

  黃博弘表示,在明年 3 月年度例行賽開打前,聯盟將會利用這段時間讓選手加緊練習。對這次《星海爭霸 2》的加入他感到非常高興,不但替聯盟帶來可觀的人氣,也替聯盟帶來全新類型的比賽項目。由於《星海爭霸 2》現在已經是國際電競賽事的重點項目,他希望能藉由培育職業選手的方式,將台灣選手推上《星海爭霸 2》的國際舞台。

台灣電子競技聯盟董事長黃博弘(左)

  由於日前傳出 Blizzard 因《星海爭霸》比賽轉播問題控告韓國 MBC 電視台,因此在被問到 Blizzard 對有意舉辦旗下遊戲比賽的組織或個人採取何種政策時,Michael Gilmartin 表示 Blizzard 一向尊重他人的智慧財產權,相對的也希望他人能尊重 Blizzard 的智慧財產權。Blizzard 身為一家內容創作廠商,必須透過法律途徑來保護自己的內容免於侵害。

Blizzard Entertainment 韓國暨台灣董事總經理 Michael Gilmartin(右)

  Michael Gilmartin 接著表示,Blizzard 對有意舉辦旗下遊戲比賽的組織或個人,基本上是採取鼓勵的政策。在組織的部分,Blizzard 方面備有舉辦比賽必須遵循的方案與條款,只要向 Blizzard 提出申請,並經過審核以確保 Blizzard 的智慧財產權不會遭受侵害,就會發給許可。在個人的部分,只要填寫線上申請表格並確認是個人身分,基本上都會通過。

  至於比賽轉播部分,線上轉播基本上是開放的,電視轉播則必須經過正式簽約。

  當被問到是否有打算將自製地圖納入正式比賽一事,Michael Gilmartin 這部分他並不是很清楚,不過 Blizzard 一向以讓玩家社群開心為首要目標。當然最終還是要看製作團隊的決定,畢竟要納入比賽的地圖有很多因素要考量,例如玩起來不能太冗長之類的。

  現場有媒體提到網路上有許多玩家反應《星海爭霸 2》神族初期實力偏弱,Michael Gilmartin 表示遊戲平衡度是隨時間逐漸演化的。或許玩家現在覺得某個種族偏強或偏弱,不過製作團隊從長期持續的資料收集分析來看卻不見得如此,雙方從不同出發點以不同方式所得到的看法難免會有落差,製作團隊必須尋求一個最多玩家能接受的點。而且製作團隊的待辦工作很多,任何額外的調整勢必會排擠到其他待辦工作的進行。

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