歐美奇幻風格網頁遊戲《
龍之召喚》日前於 11 月 18 日開啟了屠龍公測。本次官方將針對《
龍之召喚》這款網頁遊戲的遊戲系統提供更詳盡的解說。
官方指出,《
龍之召喚》整個的遊戲介面風格讓人想起了暴雪的老牌名作《
暗黑破壞神》。但在場景的色調方面,《
龍之召喚》採用了較為明亮的色調。玩家在遊戲過程中的壓抑感大大減少。
在每個主城內,都能看到不同風格的建築群,感受到不一樣的風景。對於建築的處理,《
龍之召喚》採用了類 2D 建模的方法,使每一塊細節都顯示出來。
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在野外打怪的過程中,動態的天氣特效,貼切的場景設置,都有身臨其境的感覺 |
《
龍之召喚》的戰鬥過程,分為兩種模式,文字戰報和動畫戰報。動畫戰報方式的應用,讓玩家可以直觀的看到人物角色與怪打鬥的全部過程。動畫戰報中的打擊感,動作的流暢度。
◆ PVP 與 PVE
PVP 方面,《
龍之召喚》的 PVP 系統主要分為競技場和野外掠奪兩大類,競技場是較為友善的 PK 方式,玩家在競技場裡可通過挑戰排名比自己靠前的對手獲得榮譽(挑戰成功與否都將獲得一定榮譽),並可憑藉榮譽在軍需官那裡兌換到各種虛寶如寶石、行動值等;野外掠奪則是名符其實的搶劫,玩家可通過在野外掠奪他人獲得被掠奪者的所攜帶的一定量的金錢。
官方表示,總體上來說,《
龍之召喚》裡的 PVP 系統並無出奇之處,但這也是因為網頁遊戲的特性所致。從大陸《
龍之召喚》的版本來看,天空城的 2V2、3V3 戰鬥形式的加入,通過增加職業配合的方式來實現高層次的 PVP 令人期待。
官方指出,《
龍之召喚》的 PVE 系統較為特別。首先是傭兵系統。玩家並不能在野外組隊,必須前往傭兵大廳。玩家進入傭兵頁面後,或進行小隊成員招募或選擇擔任傭兵。整個頁面一目了然,大大降低了玩家的組隊成本(時間、社會關係),使隊伍得以更好地組織。
隊伍組織完成後,隊長全程控制整個副本的行程。隊長需要根據自己隊伍成員的能力作出不同的戰術配置。《
龍之召喚》裡提供五種戰鬥形態給予隊長進行設置—主坦克、副坦克、主攻手、副攻手和平衡,每種形態所得的 BUFF 不同,相應的作用也不同。隊長需要對戰鬥形式進行評估,作出合理的調整,相應的也提高了對隊長的戰術素養要求。RPG 遊戲中融入了策略型遊戲的元素,《
龍之召喚》的創新做法非常大膽。
《
龍之召喚》副本以翻牌的形式呈現,在創新的同時秉承了「巧克力盒子」和步步為營的設計理念,玩家在驚奇的同時,也可以更輕鬆地回顧整個冒險路程。
官方指出, 《
龍之召喚》作為一款網頁遊戲能把副本做到如此境界確實有點出人意料。當然,它也存在不理想的地方,如副本的戰術設置(即 SLG)理念還不夠豐富,隨機事件設計較為單調。如果能夠豐富副本中的戰術理念,增加多樣化的隨機事件,副本的玩法會變得更有趣味性。
◆ 物品強化
物品強化也是《
龍之召喚》的特色系統之一。在遊戲中,物品強化被細分為五個分支,分別為:
● 精煉:提高裝備的基礎屬性。
● 洗煉:修改裝備的附加屬性。
● 鑄魂:為裝備注入魂力,在PVP的時候帶來屬性加成。
● 鑲嵌:為裝備添加符文,使裝備的屬性更加豐富。
● 分解:回收淘汰的精煉過的裝備。
官方表示,遊戲中物品強化的五個分支,將可滿足玩家在強化方面的需求。